Strona główna Aktualności Quake dostał 22 darmowe mapy do deathmatchu na 30. urodziny

Quake dostał 22 darmowe mapy do deathmatchu na 30. urodziny

Quake kończy w tym roku trzydzieści lat, a jego społeczność zamiast tortu przyniosła 22 zupełnie nowe areny do sieciowej rzeźni. Za darmo.

Paczka nazywa się Q30 Deathmatch Jam i powstała w niecały miesiąc. Mapowanie ruszyło 12 lipca, zamknęło się 8 sierpnia, a komplet plansz wylądował w weekend na Slipseerze, największym składzie dodatków do Quake'a. Za organizację odpowiadali maperzy o pseudonimach Annihilazor i Infiniti, którzy do współpracy zaprosili scenę QuakeWorld, czyli ludzi grających w sieciowego Quake'a nieprzerwanie od lat dziewięćdziesiątych.

Widać to po samych mapach. Nie ma tu konkursu na najładniejszy widoczek, są 22 areny robione pod deathmatch, czyli klasyczną sieciową jatkę każdy na każdego. Klimaty skaczą od gotyckich zamczysk po futurystyczne strzelnice, a jedna z plansz nazywa się The Filth Pit i wygląda dokładnie tak, jak brzmi. Naszym faworytem jest Overflow, wspólne dzieło Mazu i Makkona. Ten pierwszy zrobił kilka miesięcy temu mapę, którą przechodziło się pięć godzin, drugi współorganizował styczniowy zlot maperów.

Co trzeba mieć, żeby zagrać

Najlepsze jest to, że nic poza samym Quakiem. Areny są zrobione w czystym, niemodyfikowanym formacie gry, więc nie wymagają żadnej dodatkowej przeróbki silnika. Wystarczy wrzucić folder z paczką obok katalogu id1 i wywołać go z konsoli. Autorzy sprawdzili wszystko na Netquake, na klientach QuakeWorld i na odświeżonym wydaniu z 2021 roku opartym o silnik KEX, czyli tej wersji, którą kupujemy dziś w sklepach. Działa też pod Ironwailem, jeśli wolicie nowocześniejszy port silnika.

Jeden haczyk dotyczy gry przez internet. Żeby wskoczyć na serwery Netquake albo QuakeWorld, trzeba rozrzucić pliki map, opisy lokacji i tła nieba po odpowiednich katalogach swojej instalacji sieciowej. Instrukcja jest w opisie paczki. Autorzy zdążyli już zresztą wypuścić poprawkę 1.01, bo na jednej mapie sypało się oświetlenie.

Premiera: 3 sie 2007
Metacritic:
94
8.6
Quake Live
+1
2tyg temu
9,99 zł2,58 zł
-74%
Quake Live PC
+1
18tyg temu
9,99 zł2,69 zł
-73%
Quake Live (PC) Steam Key - GLOBAL
+1
14h temu
9,99 zł2,81 zł
-71%

Trzydziestka trwa tu cały rok

Ta paczka nie wzięła się znikąd. Scena mapuje bez przerwy od stycznia, kiedy wyszedł Quake Brutalist Jam 3, zestaw betonowych molochów wielkości osobnej gry. Później były dwa błyskawiczne konkursy Quickie, 1024 Jam z arenami zamkniętymi w sześcianie o boku 1024 jednostek i Limits Jam, w którym mapy musiały mieścić się w technicznych ograniczeniach oryginalnej kampanii z 1996 roku. Dorzuciło się też samo id Software, twórca pierwowzoru. Na sierpniowym QuakeConie studio pokazało Dawn of the Machine, darmowy nowy epizod przygotowany razem ze studiem MachineGames, dostępny na wszystkich platformach.

Trzydzieści lat po premierze Quake dostaje więcej świeżej zawartości niż niejedna tegoroczna strzelanka z dużym budżetem. Ogrywaliście któryś z tegorocznych zestawów map? Dajcie znać w komentarzach, na którą arenę wskoczylibyście dziś wieczorem.