Age of Empires II: DE The Last Chieftains to dodatek strategiczny, który wprowadza do Age of Empires II Definitive Edition cywilizacje i kampanie z Ameryki Południowej epoki średniowiecza. Gracze pozyskują surowce, wznoszą bazy, szkolą armie i toczą taktyczne bitwy na zróżnicowanym terenie, kierując jedną z trzech nowych frakcji w trybie jednoosobowym lub w rozgrywkach rywalizacyjnych.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest zbieranie drewna, żywności, złota i kamienia, by przechodzić przez epoki, odblokowywać technologie i wystawiać wyspecjalizowane jednostki. Każda nowa cywilizacja oferuje unikalne opcje militarne, które zmieniają dotychczasowe schematy walki. Mapuche dysponują jednostką kawalerii Kona, zadającą dodatkowe obrażenia osłabionym celom, oraz jeźdźcem z bolas, którego ataki dystansowe spowalniają przeciwników. Muisca korzystają z wojownika Guecha, oszczepnika, który po śmierci leczy pobliskich sojuszników, oraz ciężkozbrojnego strażnika świątynnego, którego tempo ataku rośnie wraz z czasem walki. Tupi polegają na łuczniku Blackwood, szkolonym parami, oraz wojowniku Ibirapema, zadającym obrażenia obszarowe.
Nowe jednostki wpisują się w istniejące drzewka technologii, dodając jednocześnie nowe możliwości taktyczne. Dodatek wprowadza także nowy zestaw architektury inspirowany stylami Ameryki Południowej oraz odświeżoną oprawę wizualną z regionalną florą i fauną, pojawiającą się na mapach kampanii. Wprowadzono również zmiany balansu dotyczące m.in. cywilizacji Inków i jednostek morskich, wpływające na wszystkich graczy.
Tryby gry
Tryb jednoosobowy skupia się na trzech dedykowanych kampaniach. Pierwsza opowiada historię młodego wojownika Mapuche walczącego o wolność, druga przedstawia narrację Muisca związaną z lojalnością i poszukiwaniem El Dorado, a trzecia stawia gracza w roli przywódcy Tupi, który prowadzi działania dyplomatyczne wobec sił europejskich. Wybory podejmowane w kampaniach wpływają na sojusze i odblokowują bohaterów z aurami wspierającymi oddziały.
W trybie wieloosobowym dostępne są mecze rankingowe, nierankingowe oraz sesje kooperacyjne. Wszystkie trzy cywilizacje są zbalansowane pod kątem rywalizacji i można je od razu wykorzystywać w grze rankingowej oraz w meczach nieformalnych. Dodatek oferuje także potyczki z SI oraz sesje międzyplatformowe.
Nowe cywilizacje i mechaniki
Mapuche, Muisca i Tupi posiadają unikalne bonusy wynikające z ich historii i tradycji. Kawaleria Mapuche skupia się na pościgu i kontroli pola walki poprzez efekty spowalniające. Piechota Muisca nagradza dłuższe starcia i wspiera drużynę dzięki mechanikom ofiarnym. Tupi stawiają na łuczników i wojowników szkolonych parami oraz obrażenia obszarowe, co sprawdza się w gęstej dżungli. Te cechy zachęcają do tworzenia składów armii odmiennych od standardowych frakcji europejskich i azjatyckich.
Postęp w kampaniach nagradza lojalność sprzymierzonych plemion i umożliwia użycie jednostek heroicznych, których aury zmieniają przebieg walki. Szczegóły otoczenia, takie jak górskie szlaki czy polany w dżungli, wpływają na ruch i pole widzenia zarówno w misjach fabularnych, jak i na mapach niestandardowych.
Czy warto zagrać?
Dodatek jest przeznaczony dla graczy, którzy znają już Age of Empires II Definitive Edition i szukają nowych kampanii lub świeżych opcji w trybie rywalizacyjnym. Trzy cywilizacje można od razu wykorzystać w grze rankingowej bez dodatkowych kolejek, a kampanie oferują zamknięte historie osadzone w nowym regionie. Dostępność na wielu platformach umożliwia zarówno grę solo, jak i wspólne mecze. Opinie graczy są podzielone - część docenia zmianę klimatu i różnorodność jednostek, inni wskazują na kwestie balansu we wczesnych aktualizacjach. Najwięcej korzyści znajdą osoby zainteresowane tematyką Ameryki Południowej lub chcące poszerzyć swoją kolekcję cywilizacji, zwłaszcza jeśli biorą udział w trwających sezonach multiplayer.