Age of Empires II: Definitive Edition The Mountain Royals to dodatek do strategii czasu rzeczywistego, który wprowadza dwie nowe cywilizacje oraz trzy dedykowane kampanie do klasycznego schematu budowania imperiów i taktycznych starć.
Rozgrywka
Dodatek skupia się na zarządzaniu surowcami, rozbudowie baz i dowodzeniu armiami na zróżnicowanym terenie, ze szczególnym uwzględnieniem górskich obszarów wpływających na pozycjonowanie jednostek i strategie obronne. Gracze odbudowują królestwa Ormian nad jeziorami, wykorzystując wyspecjalizowane jednostki do zwalczania opancerzonych zagrożeń i wspierania wojsk. Composite Bowman zadaje obrażenia na dystans, skutecznie rażąc dobrze chronione cele, a Warrior Priest łączy walkę wręcz z możliwością przywracania zdrowia pobliskim sojusznikom.
Gruzińskie siły działają z twierdz na Kaukazie, gdzie jednostka kawalerii Monaspa zyskuje na skuteczności w większych grupach. Mechanika ta promuje skoordynowane szarże i taktykę formacji przeciwko najeźdźcom. Scenariusze kampanii wymagają równoważenia ekspansji, obrony i realizacji celów, przy jednoczesnym wykorzystaniu unikalnych atutów każdej cywilizacji.
Tryby gry
Główny nacisk położono na trzy nowe kampanie dla jednego gracza, które wplatają dodane cywilizacje w narracyjne scenariusze. Kampanie oferują kolejne misje z historycznym tłem, pozwalając graczom realizować cele fabularne przy użyciu nowych jednostek i bonusów. Dodatek umożliwia także korzystanie z nowych cywilizacji w standardowych potyczkach i meczach wieloosobowych w ramach podstawowej gry, poszerzając wybór frakcji w grach niestandardowych.
Postęp w kampanii polega na realizacji celów specyficznych dla danej misji, takich jak wyzwalanie terytoriów czy konsolidacja władzy, z opcjami trudności modyfikującymi agresję wroga i dostępność surowców. Premiera nie wprowadza dodatkowych trybów poza tymi integracjami.
Nowe cywilizacje
Ormianie stawiają na odporność obronną i role wsparcia poprzez unikalne jednostki, co odpowiada graczom preferującym taktykę połączonych rodzajów wojsk z możliwością leczenia na polu walki. Ich umiejscowienie na trudnym terenie zachęca do wykorzystywania ukształtowania krajobrazu do zasadzek i umocnionych pozycji.
Gruzini podkreślają siłę kawalerii, która rośnie wraz z liczebnością, sprzyjając agresywnemu stylowi gry budowanemu przez kolejne starcia. Obie cywilizacje otrzymują pełną integrację z drzewkiem technologii i opcjami budowlanymi podstawowej gry.
Kampanie
Tamar's Ascension opowiada o wstąpieniu na tron pierwszej królowej Gruzji, która stawia czoła wyzwaniom politycznym i poszerza swoje państwo gruzińskimi siłami. Thoros the Great stawia gracza na czele ormiańskich wojsk w walce o odzyskanie terytorium od kilku przeciwników na ograniczonym obszarze. Ismail przedstawia przywództwo Zakonu Safawidów w Persji, gdzie decyzje strategiczne decydują o drodze ku formowaniu imperium lub wewnętrznym konfliktom.
Każda kampania zawiera dialogi dubbingowane oraz różnorodne misje testujące różne aspekty składu armii i wyczucia czasu. Kampania Ismail wprowadza aktualizacje cywilizacji perskiej dla zachowania spójności z nową zawartością.
Czy warto zagrać?
Dodatek przypadnie do gustu graczom ceniącym strategię czasu rzeczywistego z motywami historycznymi, którzy szukają rozszerzeń zwiększających różnorodność frakcji bez ingerencji w podstawowe mechaniki. Nowe cywilizacje wprowadzają unikalne synergie jednostek, nagradzające eksperymentowanie zarówno w kampanii, jak i w otwartych meczach. Stałe wsparcie dla podstawowej gry gwarantuje kompatybilność z istniejącą zawartością i przyszłymi aktualizacjami.
Osoby poszukujące nowych historii dla jednego gracza obok opcji wieloosobowych znajdą wartość w trzech kampaniach i dwóch cywilizacjach. Zawartość integruje się płynnie z istniejącą biblioteką, zapewniając natychmiastowy dostęp do nowych możliwości rozgrywki dla posiadaczy podstawowej wersji.