Age of Mythology EX: Tale of the Dragon to dodatek do strategii czasu rzeczywistego, który wprowadza chińską cywilizację do klasycznej formuły mitologicznego RTS-a. Gracze zarządzają surowcami, budują bazy, szkolą armie i wzywają boskie moce w starciach łączących historyczne elementy Chin z mitycznymi stworzeniami i zdolnościami. Rozszerzenie skupia się na nowej frakcji z własnymi bogami, jednostkami mitycznymi i dedykowaną kampanią dla jednego gracza.
Rozgrywka
Podstawowa mechanika polega na zbieraniu żywności, drewna, złota i łaski, by wznosić osady, przechodzić do kolejnych epok i wystawiać armie ludzkich żołnierzy wspomaganych potężnymi jednostkami mitycznymi. Chińska frakcja stawia na elastyczność taktyczną dzięki Akademii Wojskowej, efektom morale generałów oraz jednostkom zaprojektowanym do zaskakujących kontrataków. Mnisi pełnią rolę bohaterów, którzy potrafią nawracać wrogów i przywracać zdrowie sojusznikom, dodając grze element kontroli na polu bitwy.
Moce boskie potrafią diametralnie zmienić przebieg walki - od tsunami zalewającego pozycje przeciwnika po piekielny ogień niszczący zabudowania. Do jednostek mitycznych należą Jiangshi wysysający witalność wrogów, ziemnowodny Wojenny Salamandra, Terrakotowy Wojownik uwalniający przy śmierci szkodliwy pył oraz Lazurowy Smok ziejący ogniem. Trzej główni bogowie wspierają budowę i gospodarkę: Fu Xi przyspiesza wznoszenie budynków, Nü Wa zwiększa wydajność osadników, a Shennong poprawia skuteczność machin oblężniczych, gdy nawracanie nie powiedzie się.
Tryby gry
Dodatek zawiera w pełni udźwiękowioną kampanię, w której gracz prowadzi generała Jiao-Longa przez historię przywracania równowagi po rozbiciu Yin i Yang. Dziewięć powiązanych scenariuszy prowadzi narrację przez zróżnicowane cele, wykorzystujące nowe chińskie mechaniki i jednostki.
Potyczki i mecze wieloosobowe zyskały nowe mapy: Basen, Gęsta Dżungla, Stara Atlantyda, Otwarte Pola, Regicyd, Jedwabny Szlak i Żółta Rzeka. Dodano także gigantyczny rozmiar mapy, umożliwiający większe starcia zarówno na starych, jak i nowych planszach. Dzięki temu gracze mogą sprawdzać chińską cywilizację w starciach z innymi frakcjami w trybach swobodnych i turniejowych.
Nowe treści i funkcje
Do panteonu dołączyło dwanaście chińskich bóstw, z Trzema Władcami jako głównymi wyborami. Dodatkowe moce, takie jak Gejzer i Ostrzał, uzupełniają większe efekty, a Dilong - Ziemski Smok - oferuje unikalne wezwanie zaburzające teren. Nowe mapy wprowadzają różnorodne wyzwania terenowe, które nagradzają elastyczne strategie i sprzyjają chińskiej specjalizacji w mobilności oraz nawracaniu.
Jednostki i moce integrują się bezpośrednio z istniejącymi systemami gry, umożliwiając swobodne mieszanie chińskich sił z innymi cywilizacjami w meczach niestandardowych. Kampania wyróżnia się jako pierwsze w pełni udźwiękowione doświadczenie dodane w tym rozszerzeniu, skupione na konflikcie na skalę imperium i motywach odbudowy.
Czy warto zagrać?
Rozszerzenie najbardziej przypadnie do gustu fanom strategii czasu rzeczywistego, którzy lubią połączenia mitologii z różnorodnością frakcji. Chińska cywilizacja wyróżnia się unikalnym stylem gry opartym na generałach, mnichach i wszechstronnych jednostkach mitycznych, dzięki czemu zarówno potyczki, jak i kampania oferują nowe możliwości taktyczne. Odbiór podkreśla siłę dodanej frakcji w trybie dla jednego gracza i meczach niestandardowych, choć niektórzy wskazują na nierówności w ogólnym wykonaniu w porównaniu z bazową wersją. Do uruchomienia wymagana jest Age of Mythology Extended Edition, a zawartość pozostaje dostępna dla graczy zainteresowanych dodatkiem z 2016 roku bez dalszych aktualizacji sezonowych.