Age of Wonders 4 to turowa strategia 4X, w której gracz przejmuje kontrolę nad tworzonymi na własną rękę imperiami fantasy. Akcja toczy się na losowo generowanych lub ręcznie zaprojektowanych światach. Gra trafiła na PS5 w 2023 roku i łączy zarządzanie państwem z taktycznymi bitwami w klimatach wysokiego fantasy, gdzie władcy rozwijają swoje frakcje za pomocą magicznych tomów i decyzji społecznych.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest poszerzanie wpływów na mapie świata przy jednoczesnym zarządzaniu zasobami: złotem, maną, produkcją i wiedzą. Na początku gracz tworzy własną frakcję, wybierając wygląd istot, cechy kulturowe oraz początkowe powiązania magiczne. Te decyzje wpływają zarówno na możliwości jednostek, jak i na dalszy rozwój imperium.
Podczas eksploracji odkrywane są nowe lokacje, wolne miasta oraz wędrujące zagrożenia, które można przyłączyć lub pokonać. Budowa miast opiera się na wznoszeniu budynków zwiększających dochody i otwierających dostęp do zaawansowanych rozwiązań. Badania prowadzone są w drzewku rozwoju imperium, które rozgałęzia się w zależności od wcześniejszych wyborów.
Walki rozgrywają się na osobnych mapach taktycznych, gdzie jednostki poruszają się i atakują według ustalonej kolejności. W większych starciach armie mogą liczyć kilkadziesiąt oddziałów, a ukształtowanie terenu - także zmieniane już na warstwie strategicznej - decyduje o pozycji na polu bitwy. Dodatkowym elementem jest system morale, który sprawia, że jednostki mogą się załamać lub zyskać premie w zależności od warunków i dowodzenia.
Decyzje podejmowane na mapie świata wywołują wydarzenia wpływające na relacje z innymi frakcjami, generujące nowe wyzwania lub wprowadzające efekty magiczne zmieniające otoczenie. Po ukończeniu kampanii władca może dołączyć do panteonu, dzięki czemu jego twory pojawiają się jako rywale lub sojusznicy w kolejnych partiach.
Tryby gry
W trybie jednoosobowym gracz tworzy lub wybiera świat, ustalając jego rozmiar, poziom trudności oraz warunki początkowe, a następnie prowadzi pełną kampanię rozwoju i konfliktów. Tryb imperium łączy kilka scenariuszy w większą historię rozgrywającą się w wielu partiach.
Tryb wieloosobowy oferuje zarówno klasyczną kolejkę tur, jak i system tur równoczesnych, w którym gracze planują ruchy jednocześnie, podczas gdy same bitwy pozostają turowe. Dzięki temu można dopasować tempo rozgrywki do preferencji rywalizacji lub współpracy.
Światy można generować od nowa lub wczytywać wcześniej utworzone, co zapewnia różnorodność dzięki różnym biomom, cudom i pozycjom startowym. System panteonu przenosi wybrane elementy między partiami bez konieczności prowadzenia ciągłej kampanii.
Dostosowywanie i rozwój
Tworzenie frakcji nie kończy się na początku gry. Gracz zbiera i opanowuje tomy magii, które dają nowe czary, ulepszenia jednostek oraz przemiany fizyczne widocznie zmieniające wygląd i zdolności podwładnych. Kultury i powiązania magiczne dodatkowo różnicują style gry, zachęcając do kolejnych rozgrywek z innymi strategiami.
Jednostki i bohaterowie zdobywają doświadczenie oraz wyposażenie, które pozostaje z nimi między bitwami, a całe imperium rozwija się poprzez zmiany powiązań i wybór kolejnych tomów. Taki wielowarstwowy system nagradza eksperymentowanie z różnymi kombinacjami cech i ścieżek magicznych.
Czy warto zagrać?
Age of Wonders 4 przypadnie do gustu osobom, które szukają głębokiej strategii 4X połączonej z taktycznymi walkami i rozbudowanymi opcjami personalizacji. Gra jest stale rozwijana - regularnie pojawiają się aktualizacje i dodatki wprowadzające nowy content oraz poprawki, nawet kilka lat po premierze.
Recenzje i opinie graczy są w większości pozytywne, a chwalona jest przede wszystkim replayability wynikająca z różnorodności światów i możliwości budowania frakcji. Osoby szukające fantasy strategii z mocnym singleplayerem i opcjonalnym trybem multiplayer znajdą tu sporo wartości w mechanikach i wsparciu twórców.
Tytuł oferuje stałe wyzwania strategiczne bez uzależnienia od usług zewnętrznych czy wydarzeń czasowych, co czyni go solidnym wyborem dla dłuższych sesji na PS5.