Antro to rytmiczny platformer 2.5D, kt贸ry 艂膮czy akcj臋, zagadki i elementy parkouru w jednoosobow膮 przygod臋 rozgrywaj膮c膮 si臋 w podziemnej metropolii. Wcielasz si臋 w Nittcha - kuriera przemierzaj膮cego podzielone na warstwy miasto Antro, do kt贸rego po globalnej katastrofie schronili si臋 ocalali. Podstaw膮 rozgrywki jest synchronizacja ruch贸w, skok贸w, 艣lizg贸w i uderze艅 z beatem oryginalnych utwor贸w inspirowanych hip hopem, drillem, R&B i elektronik膮.
Rozgrywka
Ca艂o艣膰 opiera si臋 na platform贸wce zsynchronizowanej z muzyk膮 - przeszkody i wyzwania w ka偶dym poziomie s膮 艣ci艣le powi膮zane z rytmem. Nittch porusza si臋 po wielowarstwowych lokacjach, gdzie swobodna eksploracja przechodzi w szybkie sekwencje automatycznego biegu podczas po艣cig贸w. Kluczowe jest wyczucie czasu: przeskakiwanie przepa艣ci, 艣lizganie si臋 pod przeszkodami czy uderzanie kijem w cele musi trafia膰 w rytm, inaczej gracz ponosi kar臋.
W cz臋艣ciach logicznych rytmiczne inputy s艂u偶膮 do odblokowywania dr贸g lub dalszego post臋pu - cz臋sto wymagaj膮 precyzyjnego wciskania przycisk贸w lub interakcji z otoczeniem zsynchronizowanym z aktualnym utworem. Soundtrack nie jest tylko t艂em - ka偶da kompozycja hiszpa艅skich artyst贸w wp艂ywa na kszta艂t poziom贸w, buduj膮c napi臋cie w scenach po艣cig贸w i podkre艣laj膮c narracj臋 zmianami tempa i nastroju. Parkour p艂ynnie przechodzi w walk臋 i uniki, a obecno艣膰 wrog贸w stale zwi臋ksza presj臋 w kolejnych warstwach miasta.
Tryby gry
Antro oferuje wy艂膮cznie kampani臋 dla jednego gracza. Post臋p pod膮偶a za podr贸偶膮 Nittcha, kt贸ry dostarcza tajemnicz膮 paczk臋 i przyci膮ga uwag臋 korporacji La C煤pula. Poziomy zaczynaj膮 si臋 od spokojniejszej platform贸wki i rozwi膮zywania zagadek, by stopniowo przechodzi膰 w intensywne, zsynchronizowane z muzyk膮 biegi. Struktura pozostaje liniowa i skupia si臋 na integracji z muzyk膮, bez rozga艂臋zie艅 ani oddzielnych playlist.
W grze nie ma tryb贸w wieloosobowych ani wariant贸w rywalizacyjnych. G艂贸wny nacisk po艂o偶ono na uko艅czenie fabularnej przygody, a 35 osi膮gni臋膰 nagradza opanowanie timing贸w, eksploracj臋 i przetrwanie w podziemnym 艣wiecie.
Fabu艂a i 艣wiat
Po Kataklizmie garstka ludzko艣ci przetrwa艂a w podziemnym mie艣cie Antro pod ruinami Barcelony. Spo艂ecze艅stwo dzieli si臋 na warstwy geograficzne - ni偶sze poziomy zmuszone s膮 do ci臋偶kiej pracy pod totalitarn膮 kontrol膮 korporacji La C煤pula, kt贸ra narzuca nadprodukcj臋 technologiczn膮 i t艂umi sztuk臋 oraz muzyk臋. Nittch zaczyna jako samotny mieszkaniec najni偶szych poziom贸w, lecz przez swoje dostawy i spotkania do艂膮cza do rebelianckiej grupy Los Discordantes.
Narracja rozwija si臋 r贸wnolegle z rytmiczn膮 rozgrywk膮 - kwestie dialogowe i opowiadanie 艣rodowiskowe pokazuj膮 rozw贸j rebelii. Muzyka pe艂ni tu rol臋 zar贸wno sojusznika, jak i narz臋dzia narracyjnego - jej obecno艣膰 lub brak podkre艣la cenzur臋 panuj膮c膮 w wy偶szych warstwach miasta.
Czy warto zagra膰?
Antro zadebiutowa艂o na PC w czerwcu 2025 roku i zebra艂o pozytywne opinie - 94% z 39 recenzji na Steamie jest przychylnych. Kr贸tka kampania przypadnie do gustu osobom szukaj膮cym zwartego rytmicznego platformera, a oryginalna 艣cie偶ka d藕wi臋kowa regularnie pojawia si臋 jako jeden z najwi臋kszych atut贸w. Sterowanie bywa do艣膰 wymagaj膮ce pod wzgl臋dem timingu, co wynika z mechaniki dopasowywania do beatu, ale dla cz臋艣ci graczy mo偶e wymaga膰 przyzwyczajenia.
Fani akcji zsynchronizowanej z muzyk膮 oraz platform贸wki 2.5D z elementami logicznymi powinni doceni膰 g艂贸wn膮 p臋tl臋 rozgrywki, zw艂aszcza gdy utwory nap臋dzaj膮 tempo po艣cig贸w i przep艂yw poziom贸w. Dost臋pno艣膰 na PC sprawia, 偶e tytu艂 jest 艂atwy do wypr贸bowania dla ka偶dego zainteresowanego tym po艂膮czeniem gatunk贸w.