Assassin's Creed Origins: The Curse of the Pharaohs rozszerza fabularny aspekt gry bazowej o nową historię osadzoną w starożytnym Egipcie. Gracz wciela się w Bayeka, który tropi klątwę przywołującą nieumarłych faraonów i mityczne istoty. Akcja przenosi się do nowych lokacji, takich jak Teby, Dolina Królów, Asuan i Oaza Charga. Rozszerzenie rozwija klasyczny schemat eksploracji, walki i rozwoju postaci, podnosząc jednocześnie limit poziomów oraz wprowadzając starcia inspirowane egipską mitologią.
Rozgrywka
Systemy akcji i RPG skupiają się na walce wręcz i dystansowej z ludźmi, nieumarłymi faraonami oraz wielkimi mitycznymi bestiami. Bayek korzysta z różnorodnego uzbrojenia, które można zdobywać i zakładać - każdy przedmiot różni się atrybutami i rzadkością, wpływając na styl gry i zadawane obrażenia. Postęp polega na zdobywaniu doświadczenia, osiąganiu poziomów do 55, odblokowywaniu umiejętności w drzewku oraz ulepszaniu ekwipunku poprzez łupienie i rzemiosło znane z podstawowej wersji.
Eksploracja obejmuje swobodne przemierzanie nowych regionów, odkrywanie grobowców, badanie źródła klątwy oraz wykonywanie pobocznych aktywności. Spotkania bojowe dostosowują się do wyższego zakresu poziomów, a starcia z faraonami wymagają zmiany taktyki ze względu na ich unikalne zdolności oraz warunki panujące w krainach inspirowanych zaświatami.
Tryby gry
Rozszerzenie jest w całości przeznaczone dla jednego gracza. Główna fabuła rozwija się poprzez liniowy ciąg zadań, które prowadzą Bayeka przez nowe tereny w poszukiwaniu źródła klątwy. Misje poboczne dodają własne historie z udziałem lokalnych postaci i dają dodatkowe okazje do eksploracji oraz testowania umiejętności w walce z różnymi przeciwnikami.
W tym dodatku nie ma trybów wieloosobowych ani rywalizacyjnych. Struktura zachęca do powtórek, szczególnie graczy dążących do ukończenia wszystkich zadań, odnalezienia wszystkich przedmiotów kolekcjonerskich i pokonania wyższych poziomów trudności w kampanii solo.
Fabuła i świat
Akcja zaczyna się po wydarzeniach z podstawowej gry i przenosi Bayeka do Górnego Egiptu, gdzie klątwa przywróciła do życia starożytnych władców. Gracz odkrywa tajemnicę poprzez śledztwo i bezpośrednie starcia z faraonami oraz ich strażnikami. Świat zawiera elementy egipskiej mitologii, w tym podróże do zaświatów o unikalnej oprawie wizualnej i odmiennych zasadach walki, różniących się od historycznego charakteru głównej gry.
Cztery nowe regiony poszerzają mapę o zróżnicowane tereny - od zatłoczonych ulic Teb po pustynne oazy i królewskie grobowce. Wprowadzają one nowe legendarne bronie powiązane z fabułą, które urozmaicają zarówno walkę, jak i eksplorację.
Czy warto zagrać?
Dodatek skierowany jest do graczy, którzy polubili systemy akcji i RPG z Assassin's Creed Origins i chcą więcej treści osadzonej w starożytnym Egipcie. Oferuje spore nowe obszary, wyższy pułap rozwoju oraz walki z nieumarłymi faraonami i mitycznymi bestiami, przedłużając główną pętlę rozgrywki bez konieczności zaczynania od zera.
Recenzje chwalą kreatywne sekcje zaświatów oraz ilość nowego materiału, choć niektórzy zwracają uwagę na ograniczenia walki z bossami odziedziczone po bazowej grze. DLC stanowi samodzielny dodatek, najlepiej przechodzić po ukończeniu głównej historii - zapewnia wyraźną wartość dla osób szukających dłuższej przygody w tym samym uniwersum.