Assassin's Creed Valhalla - The Siege of Paris to rozszerzenie action-adventure, które przenosi wikingową sagę w samo serce Frankii z IX wieku. Gracze wcielają się w Eivora, który płynie do rozdartego wojną królestwa, by oblegać ufortyfikowane miasto Paryż i stawić czoła siłom Karola Otyłego. Ten DLC opiera się na fundamentach otwartego świata RPG z podstawowej gry, łącząc eksplorację, walkę i strategiczne sojusze w celu zapewnienia przyszłości klanu pośród historycznych zawirowań.
Grywalność
W tym rozszerzeniu podstawowa pętla rozgrywki skupia się na przemierzaniu bujnej frankijskiej prowincji, żegludze po Sekwanie i wykonywaniu zadań mieszających infiltrację z otwartą konfrontacją. Walka jest znajoma, ale odświeżona dzięki kosom - szybkim dwuręcznym broniom skutecznym przeciw grupom wrogów lub pojedynczym celom. Pozwalają one na wirujące ataki, które szybko radzą sobie z tłumami, choć starcia z ciężką kawalerią - frankijskimi rycerzami na koniach o ogromnym zasięgu i wysokiej odporności na obrażenia - bywają wyzwaniem i często frustrują ze względu na ich odporność na wiele zdolności.
Eksploracja obejmuje radzenie sobie z zagrożeniami środowiskowymi, takimi jak roje szczurów w kanałach i ruinach, które trzeba zaganiać do krat, by je zneutralizować, zamiast walczyć bezpośrednio. Zadania często polegają na eliminacji kluczowych wrogów w otwartych podejściach, zbieraniu informacji otwierających skróty i kinowe zabójstwa. Sojusze odgrywają ważną rolę - pomoc ruchowi oporu przeciw Imperium Karolińskiemu niesie strategiczne wybory wpływające na fabułę i wsparcie w bitwach.
Tryby gry
Rozszerzenie wprowadza Rebel Missions, w których gracze współpracują z AI kontrolowanymi rebeliantami przy celach takich jak eliminacja celów czy przejęcie terenów. To zwięzłe questy nagradzające walutą na ulepszanie rebeliantów lub zdobywanie ekwipunku, choć skłaniają się ku powtarzalnemu grindowi dla completionistów.
Misje infiltracyjne wyróżniają się, oferując wiele ścieżek do zabicia ważnych wrogów w ufortyfikowanych lokacjach. Wzorowane na black box design, dają wolność podejścia, z podpowiedziami do intelu prowadzącymi do brutalnych, kinowych finałów przy dobrym wykonaniu.
Fabuła i setting
Fabuła śledzi Eivora wspomagającego norweskich Wikingów przeciw tyranii Karola Otyłego, którego bezwzględne taktyki pustoszą region. Podwątki dotykają korupcji kościoła przez kultystów i nawracającej plagi, choć te elementy schodzą na dalszy plan. Historia rozciąga się na około 10 godzin, koncentrując się na oblężeniach i sojuszach w krajobrazie pagórków i delty rzek, który przypomina znane tereny, ale z dodatkowym zniszczeniem od trwających konfliktów.
Fakcje obejmują klan Elgring, lokalnych frankijskich szlachetków i rebeliantów, z których każdy wpływa na wyniki questów poprzez interakcje i wsparcie w misjach.
Czy warto grać?
Fanom wikingowych podbojów z podstawki rozszerzenie serwuje więcej tej samej satysfakcjonującej walki i eksploracji, z wybitnymi misjami infiltracyjnymi i przekonującą kreacją Karola Otyłego jako napiętego, zapadającego w pamięć antagonisty. Średnia ocena krytyków wynosi 75 na platformach jak OpenCritic, z pochwałami za atmosferę i fabułę, ale krytyką za powtarzalność i brak odważnych nowości.
Zawartość pasuje do fanów chcących przedłużyć przygodę, zwłaszcza przy 10-godzinnym czasie gry i dodatkach jak bronie kosy. Jeśli jednak zmęczyła was formuła Valhalli, znajome questy i irytujące typy wrogów mogą nie skłonić do powrotu. Jako część ciągłego wsparcia dla gry, pozostaje dostępne na Xbox One i Xbox Series, co czyni je solidnym wyborem dla zagorzałych graczy, ale mniej niezbędnym dla casuali.