Captain Soda to 2D-owa strzelanka platformowa na PC, łącząca dynamiczną akcję z elementami platformówki w świecie inspirowanym napojami gazowanymi. Gracz wciela się w bohatera wcielonego w butelkę coli i stawia czoła falom kosmicznych najeźdźców, wykorzystując broń oraz umiejętności powiązane z różnymi smakami napojów. Produkcja czerpie z klasycznych arcade'ów, dodając przy tym strukturę kampanii oraz system rozwoju oparty na ulepszeniach i personalizacji.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest precyzyjne poruszanie się i prowadzenie ognia na poziomach pełnych wrogów. Mechanika zawijania ekranu pozwala przemieszczać się płynnie z jednej krawędzi na drugą, otwierając nowe możliwości taktyczne w walce. Każdy smak napoju daje unikalne zdolności, które zmieniają sposób podejścia do starć, a broń - od pistoletów maszynowych po wyrzutnie rakiet - oferuje zróżnicowany styl rażenia. Zebrane ulepszenia wzmacniają wyposażenie, a plecak odrzutowy umożliwia swobodne poruszanie się w pionie obok klasycznego platformowania.
Walka wymaga szybkich decyzji - można wstrząsać i rzucać wybuchającymi puszkami lub stawiać automaty jako element ataku. Styl graficzny utrzymany jest w żywej, kreskówkowej estetyce, idealnie pasującej do musującego klimatu każdej lokacji. Rozwój postaci polega na odblokowywaniu kolejnych opcji, które zachęcają do eksperymentowania z różnymi kombinacjami smaków i uzbrojenia.
Tryby gry
Doświadczenie opiera się na dwóch głównych trybach. W kampanii gracz przemierza trzy zróżnicowane obszary, z których każdy ma własny, gazowany motyw. W ramach etapów czeka ponad sześćdziesiąt opcjonalnych misji, dających dodatkowe cele i nagrody za eksplorację oraz ukończenie. Między sekcjami pojawiają się sklepy, w których za zdobyte zasoby można kupować przedmioty i odkrywać ukryte ulepszenia.
Tryb nieskończony działa jak roguelike - przeciwnicy nadchodzą falami, które z każdą kolejną rundą stają się coraz trudniejsze. Celem jest przetrwanie i bicie rekordów, a losowe elementy sprawiają, że każda próba różni się od poprzednich.
Dźwięk i oprawa
Ścieżkę dźwiękową skomponował Aleix Ramon - to dynamiczny, popowy soundtrack, który idealnie wpisuje się w szybkie tempo akcji. Efekty dźwiękowe podkreślają tematykę napojów gazowanych poprzez bulgoczące i musujące odgłosy towarzyszące każdemu strzałowi i użyciu umiejętności.
Poziomy wyróżniają się kolorowymi tłami i projektami wrogów, które oddają humorystyczny charakter inwazji kosmitów. Całość zachowuje ducha klasycznych arcade'ów, jednocześnie oferując współczesną jakość animacji i efektów.
Czy warto zagrać?
Captain Soda skierowany jest do fanów retro shooterów, którzy cenią krótkie, powtarzalne sesje oraz uporządkowaną kampanię. Połączenie platformówki i strzelania tworzy charakterystyczny rytm, który nagradza trening i opanowanie mechanik ruchu. Gra zadebiutuje na PC w 2026 roku i wciąż jest w fazie rozwoju - na razie nie ma dostępnych recenzji ani ocen.
Osoby szukające lekkiej, arcade'owej rozrywki z elementami progresji i nieskończonej powtarzalności mogą zainteresować się mechanikami opartymi na smakach napojów. Tytuł skupia się wyłącznie na trybie jednoosobowym - na obecnym etapie nie potwierdzono elementów wieloosobowych. Po premierze będzie dostępny w standardowej sprzedaży, bez zapowiedzianych wersji darmowych ani wersji demo.