Control Resonant to single-playerowa akcja RPG stworzona przez Remedy Entertainment. Gracz wciela się w Dylana Fadena, który przemierza zdeformowaną wersję Manhattanu opanowaną przez paranaturalne zagrożenia. Gra stawia na walkę wręcz, modyfikowanie umiejętności oraz eksplorację rozległego miasta pełnego surrealistycznej architektury i wrogich istot.
Rozgrywka
Podstawą walki jest Aberrant - przekształcająca się broń do walki wręcz, którą można dostosować pod kątem formy podstawowej, dodatkowej oraz efektów kończących kombinacje. Dostępne formy to m.in. zrównoważone cięcia, szybkie uderzenia, szerokie zamachy glewią, ciężkie miażdżące uderzenia, biczowate wyciągnięcia i wiertła przebijające. Dzięki nim gracz może dopasować styl ataku do różnych grup przeciwników i sytuacji.
Dodatkowe zdolności bojowe zdobywa się, pokonując potężnych bossów zwanych Resonantami. Dają one wsparcie dla agresywnego stylu gry, oferując m.in. palące uderzenia, przywoływane pociski, tarcze telekinetyczne czy uderzenia w ziemię. Narzędzia do przemieszczania się, takie jak podwójny skok, pęd, unoszenie się i odwrócenie grawitacji, ułatwiają poruszanie się po zniekształconym mieście i umożliwiają wykonywanie powietrznych kombinacji.
Postęp opiera się na poziomowaniu stref, a nie na klasycznym systemie doświadczenia. Wykonywanie zadań w określonych obszarach poprawia lokalne zasoby, odblokowuje lepsze przedmioty i przyznaje punkty talentów do drzew umiejętności. System ten zachęca do wielokrotnego odwiedzania dzielnic, jednocześnie rozwijając możliwości Dylana poprzez różnorodne talenty i wyposażenie.
Tryby gry
Control Resonant to wyłącznie gra single-playerowa. Główna pętla rozgrywki skupia się na realizacji fabularnych celów, opcjonalnych aktywnościach rozrzuconych po strefach Manhattanu oraz starciach z różnorodnymi paranaturalnymi wrogami - od zmutowanych stworzeń po większe zagrożenia. Nie ma trybów wieloosobowych ani konkurencyjnych.
Eksploracja stanowi ważny element struktury gry. Gracz porusza się po otwartym planie miasta z pionowymi poziomami, ukrytymi ścieżkami i dynamicznymi zmianami otoczenia. Poboczne misje dostarczają dodatkowego kontekstu i nagród, a jednocześnie wpływają na ulepszenia stref, co poprawia jakość kolejnych wizyt.
Fabuła i świat
Akcja toczy się siedem lat po wydarzeniach poprzedniej części. Dylan Faden, po zwolnieniu z aresztu Federalnego Biura Kontroli, staje w obliczu narastającego kryzysu w Nowym Jorku, spowodowanego przez inwazyjne byty i zaburzenia rzeczywistości. Fabułę napędzają motywy odkupienia, więzi rodzinnych i przetrwania - Dylan próbuje odnaleźć siostrę i powstrzymać rozprzestrzeniający się chaos.
Znane ulice Nowego Jorku zamieniają się w niemożliwe, oniryczne przestrzenie, w których prawa fizyki ulegają zniekształceniu, a budynki zmieniają kształt. Warstwa wizualna podkreśla te zmiany poprzez nietypowe układy poziomów i klimatyczne detale, wzmacniając paranaturalny charakter świata bez polegania na klasycznej mechanice strzelania.
Czy warto zagrać?
Control Resonant oferuje dopracowaną akcję RPG z naciskiem na różnorodność walki wręcz i eksplorację świata. Recenzje użytkowników na Steamie są bardzo pozytywne - na podstawie ponad tysiąca ocen, krótko po premierze we wrześniu 2026. Recenzje branżowe podkreślają responsywne sterowanie, pomysłowe walki z bossami oraz odejście od broni palnej na rzecz starć w zwarciu.
Gra przypadnie do gustu fanom hack-and-slasha, budowania postaci przez drzewka umiejętności oraz klimatycznych kampanii single-playerowych w nietypowych sceneriach. Osoby szukające strzelania z dystansu lub trybów wieloosobowych znajdą tu inne priorytety. Po premierze gra otrzymuje regularne aktualizacje, a tytuł jest dostępny na PC oraz innych platformach.