Dead by Daylight: Five Nights at Freddy's to rozdział wprowadzający mechaniki asymetrycznego horroru do istniejącego już frameworka gry. Jedna osoba wciela się w rolę Zabójcy, a czterech innych graczy próbuje naprawić generatory i uciec. Rozdział dodaje Springtrapa występującego pod nazwą The Animatronic oraz dedykowaną mapę, która wkomponowuje systemy zabezpieczeń i kamery w podstawową rozgrywkę.
Rozgrywka
Podstawą meczu jest naprawa generatorów przez Ocalałych, którzy muszą unikać Zabójcy i otworzyć bramę ewakuacyjną. Springtrap dysponuje umiejętnością Fazbear's Fright - wystrzeliwuje pocisk, który wbija się w Ocalałego i nakłada na niego status Broken oraz Oblivious, blokując leczenie do czasu jego usunięcia. Trafienie blisko celu na krótko ujawnia Ocalałego przez Killer Instinct, a pocisk można automatycznie przywołać z powrotem. Na mapie pojawia się siedem Drzwi Ochronnych, przez które Springtrap może obserwować aury pozostałych drzwi i teleportować się do dowolnego z nich, natychmiast łapiąc Ocalałego znajdującego się w pomieszczeniu docelowym. Ocalali wchodzący do Drzwi Ochronnych trafiają do wspólnego Pomieszczenia Ochrony, gdzie mogą przeglądać kamery, otwierać i zamykać drzwi oraz wybierać punkt wyjścia. Wszyscy Ocalali dzielą jeden wspólny zasób energii baterii, który ogranicza korzystanie z drzwi i kamer do czasu jego uzupełnienia.
Do Zabójcy dodano trzy nowe umiejętności. Help Wanted uszkadza generator i oznacza go jako Compromised, skracając czas odnowienia podstawowych ataków po jego naprawieniu. Phantom Fear sprawia, że Ocalały w Promieniu Grozy, który spojrzy na Zabójcę, wydaje krzyk i na chwilę ujawnia swoją aurę; umiejętność ma czas odnowienia. Haywire powoduje ciągłą regresję bram ewakuacyjnych oraz losowe migotanie świateł widoczne dla Ocalałych.
Tryby gry
Dead by Daylight opiera się na rankingowych Próbach, w których jeden Zabójca mierzy się z czterema Ocalałymi. Gracze wybierają rolę za pomocą dedykowanych kolejek. Custom Games umożliwiają prywatne mecze z możliwością dostosowania zasad i liczby uczestników. Survive With Friends pozwala na wspólne ustawianie się w kolejce grupom do czterech Ocalałych. Tymczasowe tryby eventowe pojawiają się cyklicznie i modyfikują standardowe zasady, jednak rozdział Five Nights at Freddy's integruje się bezpośrednio z trwałą strukturą prób i nie dodaje osobnych kolejek.
The Animatronic - Zabójca
Springtrap wprowadza narzędzia do obserwacji i pościgu na całej mapie, kładąc nacisk na pozycjonowanie i wyczucie czasu. Mechanika pocisku zmusza Ocalałych do zarządzania jego usunięciem, jednocześnie pozostawiając ich bezbronnymi, a sieć Drzwi Ochronnych umożliwia szybkie przemieszczanie się po mapie. Umiejętności Zabójcy wzmacniają presję na generatorach i pozyskiwanie informacji, nagradzając graczy, którzy utrzymują nacisk na celach i reagują na interakcje związane z linią wzroku.
Mapa Freddy Fazbear's Pizza
Nowa mapa, Freddy Fazbear's Pizza, jest dostępna dla wszystkich graczy niezależnie od posiadania rozdziału. Jej układ wkomponowuje system Drzwi Ochronnych i Pomieszczenia Ochrony jako kluczowy element otoczenia, łącząc kolorowe elementy sali zabaw z rozpadającymi się konstrukcjami, które sprzyjają zarówno pościgom, jak i podejściom skradankowym.
Czy warto zagrać?
Rozdział otrzymał w większości pozytywne opinie - 87 procent pozytywnych ocen na stronie Steam spośród ponad 2400 recenzji. Oceny na konsolach również plasują się w pozytywnym przedziale. Gracze podkreślali wierne odwzorowanie umiejętności Springtrapa oraz sprawne wkomponowanie mechanik kamer i drzwi. Osoby ceniące asymetryczny horror z naciskiem na blokowanie informacji, kontrolę mapy i obronę generatorów znajdą w nowym Zabójcy i mapie wartościowe urozmaicenie istniejących prób. Darmowa mapa zapewnia podstawowy dostęp wszystkim graczom Dead by Daylight, a sam rozdział poszerza wybór Zabójców dla tych, którzy szukają nowych narzędzi pościgu.