Dead by Daylight Ghost Face przenosi graczy w asymetryczną rozgrywkę z gatunku survival horror na PC. Jeden gracz wciela się w rolę Zabójcy, a czterech innych próbuje przetrwać w jego towarzystwie, stawiając na skradanie, pościgi i realizację celów.
Rozgrywka
Podstawą jest niebezpieczna gra w kotka i myszkę na mapach generowanych proceduralnie. Ocalali muszą znaleźć i naprawić generatory, by uruchomić bramy ewakuacyjne i wydostać się z terenu. Zabójca patroluje otoczenie, starając się powalić Ocalałych i umieścić ich na hakach, by złożyć w ofierze mrocznej sile zwanej Jednostką. Każda runda wymaga od obu stron precyzyjnego zarządzania zasobami, słuchania dźwięków i dobrego pozycjonowania.
Ghost Face to Zabójca nastawiony na skradanie, który świetnie radzi sobie z pozostawaniem niewykrytym. Jego zdolność Nocna Osłona pozwala mu całkowicie wyłączyć promień terroru i stać się niewykrywalnym, dopóki Ocalali go nie zauważą. W tym stanie może stopniowo śledzić wybrane cele, oznaczając ich słabe punkty i odsłaniając je na krótki czas, w którym jedno uderzenie wystarczy, by powalić ofiarę. Taki styl zachęca do cierpliwej obserwacji i nagłych zasadzek zamiast frontalnych starć.
Jego zestaw uzupełniają trzy unikalne atuty. „Słyszę Wszystko" ujawnia aurę Ocalałego, który wyda głośny dźwięk poza promieniem terroru, ułatwiając szybką interwencję. „Dreszcz Podniecenia" blokuje generatory, których nikt nie naprawia po podniesieniu Ocalałego - ich aura świeci na biało, utrudniając dalszy postęp. „Ukryty Pościg" wiąże Zabójcę z obsesją; żetony zdobywane za zahaczenie obsesji zmniejszają promień terroru podczas pościgów, a udana akcja ratunkowa przenosi status obsesji na wybawiciela. Te umiejętności nagradzają metodyczną grę i sprawdzają się na różnych mapach oraz przy różnych stylach Ocalałych.
Tryby gry
Dead by Daylight opiera się na standardowym formacie prób - starciach jeden na czterech, które stanowią fundament rozgrywki. Zabójcy i Ocalali wchodzą do prób wielokrotnie, a mapy, ofiary oraz zestawy atutów wpływają na przebieg każdej sesji. Nie ma oddzielnych rankingów ani alternatywnych formatów, które zmieniałyby tę asymetryczną strukturę horroru.
Personalizacja odbywa się poprzez wybór postaci, kombinacje atutów oraz dodatki modyfikujące zdolności lub przedmioty. Ghost Face wpisuje się w ten system, pozwalając eksperymentować ze strategiami śledzenia w różnych warunkach prób. Tryb obsługuje zarówno grę solo, jak i w grupie, choć koordynacja Ocalałych często decyduje o szansach na ucieczkę.
Ghost Face
Jako oryginalny Zabójca, Ghost Face ma za sobą historię oszustwa i przemyślanej przemocy. Pod pseudonimem Jed Olsen pracował jako wolny strzelec w małej gazecie, wplatając się w codzienność, jednocześnie dopuszczając się serii morderstw w Roseville. Publikował artykuły o własnych zbrodniach, wzbudzając strach wśród czytelników, a jednocześnie nie budząc podejrzeń wśród współpracowników - aż dowody zaczęły się kumulować.
Gdy śledztwo zaczęło się zacieśniać, przeniósł się na nowe tereny łowieckie w świecie gry. Jego postać skupia się na wtapianiu w otoczenie i wykorzystywaniu poczucia bezpieczeństwa innych. Ekskluzywne kosmetyki z DLC, takie jak strój „Monochromatyczny Maniak" czy taktyczny nóż „Srebrzysta Stal", podkreślają jego wizerunek, nie zmieniając mechaniki.
Czy warto zagrać?
Dead by Daylight jest aktywnie rozwijane - do 2026 roku planowane są nowe postacie, rozdziały i poprawki balansu. Dodatek z Ghost Faceem wzbogaca ofertę Zabójców o wyraźny styl skradania, kontrastujący z bardziej agresywnymi opcjami. Osoby ceniące asymetryczne starcia, napięcie budowane dźwiękiem i strategiczne budowanie zestawów atutów znajdą tu powtarzalną wartość.
Odbiór gry koncentruje się na głębi systemów, a nie na efektach wizualnych - nagradza tych, którzy uczą się map, rozpoznają dźwięki i dostosowują się do przeciwników. Stałe wsparcie zapewnia regularny dopływ nowych treści, dzięki czemu podstawowa wersja gry wraz z Ghost Facem stanowi solidny wybór dla fanów horroru multiplayer. Osoby szukające dynamicznej akcji lub kampanii jednoosobowej mogą wybrać inne tytuły, ale dla docelowej grupy gra zapewnia stałe zaangażowanie.