Dead by Daylight - Rozdział Resident Evil: PROJECT W rozszerza asymetryczną rozgrywkę wieloosobową na PC, wprowadzając postacie i umiejętności inspirowane serią Resident Evil. Do gry dołącza nowy Zabójca - Albert Wesker - oraz dwie Ocalone: Ada Wong i Rebecca Chambers. Rozdział skupia się na taktycznych pościgach, mechanice zakażenia oraz interakcjach z perkami, które zmieniają przebieg pojedynków 1 na 4.
Rozgrywka
Albert Wesker występuje jako The Mastermind i stawia na szybkie przemieszczanie się oraz rozprzestrzenianie zakażenia. Jego główna umiejętność pozwala naładować atak Bound, który pcha go do przodu i umożliwia chwycenie Ocalonego. Po kolizji Ocalony otrzymuje zakażenie Uroboros, a po jego pełnej aktywacji nakłada efekt Hindered. Wesker może wtedy ponownie użyć Bound na w pełni zakażonym Ocalonym, by natychmiast go podnieść. Kolizje z przeszkodami podczas noszenia lub odrzucania Ocalonego powodują obrażenia.
Trzy perki Welskera koncentrują się na pozycjonowaniu i presji w końcowej fazie meczu. Superior Anatomy przyspiesza przeskok po obserwacji szybkiego przeskoku Ocalonego w pobliżu. Awakened Awareness ujawnia aury Ocalonych w obrębie Terror Radius podczas noszenia. Terminus nakłada status Broken na rannych, powalonych lub zahaczkowanych Ocalonych po włączeniu Wrót Ewakuacyjnych, a efekt utrzymuje się przez określony czas w trakcie Endgame Collapse.
Ada Wong wspiera drużynę perkami skupionymi na zdobywaniu informacji i regeneracji. Wiretap pozwala zainstalować na Generatorze pułapkę szpiegowską po osiągnięciu postępu naprawy, ujawniając aurę Zabójcy reszcie drużyny po aktywacji. Reactive Healing zapewnia natychmiastowy impuls leczenia, gdy Zabójca rani innego Ocalonego w pobliżu, gdy Ada jest ranna. Low Profile tymczasowo ukrywa ślady, kałuże krwi i odgłosy bólu, gdy zostaje ostatnim Ocalonym.
Rebecca Chambers stawia na wsparcie drużyny i precyzję. Better Than New daje bonus do szybkości akcji - leczenia, otwierania skrzynek i interakcji z totemami - Ocalonemu po jego wyleczeniu, a efekt trwa do kolejnego zranienia. Reassurance przerywa postęp szarpania i testy umiejętności zahaczkowanego Ocalonego po aktywacji w pobliżu. Hyperfocus zwiększa nagrody za idealne trafienia w testach umiejętności, kumulując żetony, które podnoszą częstotliwość testów, prędkość kursora i przyrost postępu.
Tryby gry
Mechanika pojedynków opiera się na klasycznym formacie Zabójca kontra Ocaleni, gdzie jeden gracz kontroluje Zabójcę, a czterech Ocalonych. Rozdział wplata nowe moce i perki bezpośrednio w te starcia, umożliwiając Weskerowi wykorzystanie zakażenia do kontroli, a Ocalonym - ich zdolności do kontrataku lub wsparcia. Standardowe cele polegają na naprawie Generatorów, zasilaniu Wrót Ewakuacyjnych oraz unikaniu lub angażowaniu Zabójcy w pościgach i interakcjach.
Dodanie Virulent Bound i zakażenia Uroboros wprowadza odmienne dynamiki pościgów w porównaniu do wcześniejszych Zabójców. Ocaleni muszą zarządzać poziomem zakażenia równolegle z tradycyjnym unikaniem, podczas gdy Wesker balansuje ładunkami i kolizjami z przeszkodami dla maksymalnego efektu. Kombinacje perków nowych postaci zachęcają do skoordynowanej gry, np. poprzez stosowanie pułapek do ujawniania aur czy impulsów leczenia podczas presji drużyny.
Nowe postacie i umiejętności
Rozdział wyróżnia trzy wyraźne dodatki, które poszerzają możliwości taktyczne. Brutalna siła Welskera kontrastuje z bardziej precyzyjnymi Zabójcami dzięki mobilności i mechanikom noszenia. Ada Wong oferuje narzędzia skradania się i zdobywania informacji, przydatne do orientacji na mapie. Rebecca Chambers zapewnia trwałe wzmocnienia drużyny, nagradzające precyzyjne leczenie i zarządzanie hakami.
Każda postać otrzymuje komplet trzech perków, które można wyposażać w kolejnych meczach. Umiejętności te oddziałują na podstawowe systemy, takie jak przeskakiwanie, noszenie, zakładanie haków i testy umiejętności, tworząc różnorodne style gry w ramach tej samej struktury meczu.
Czy warto grać?
Rozdział przypadnie do gustu graczom ceniącym asymetryczne pojedynki wieloosobowe z naciskiem na napięcie 1 kontra wielu oraz personalizację umiejętności. Mechaniki zakażenia i Bound u Welskera nagradzają timing i pozycjonowanie, a perki Ocalonych wprowadzają warstwy regeneracji i wsparcia, które premiują koordynację. Fani uniwersum Resident Evil mogą docenić bezpośrednie integracje postaci poprzez opisane moce i efekty.
Dostępność koncentruje się na platformie PC, a dodatek odblokowuje nowego Zabójcę, Ocalonych oraz urok Green Vial natychmiast po zakupie. Zawartość nakłada się na istniejący postęp meczu bez zmiany podstawowych zasad, dzięki czemu jest dostępna dla trwających sesji skupionych na wyborze ról i eksperymentowaniu z perkami.