Dead by Daylight: Stranger Things Chapter 2 to nowy rozdział asymetrycznej gry survival horror na PC. Jeden gracz wciela się w rolę Zabójcy, a czterech innych steruje Ocalałymi. Spotkania toczy się na mapach inspirowanych Upside Down, gdzie liczą się uniki, współpraca i pościgi.
Rozgrywka
Ocalali muszą naprawić generatory, by uruchomić bramy ewakuacyjne, podczas gdy Zabójca patrolować teren i przerywać ich pracę. Złapanie przeciwnika kończy się przybiciem do haka i ofiarą. Obie strony wygrywają dzięki odpowiedniemu pozycjonowaniu i zarządzaniu zasobami.
Vecna, znany jako The First, wprowadza zdolności zmieniające przebieg pościgów. Jego moc przywołuje z Upside Down masy pnączy, które zadają obrażenia obszarowe. Pozwala mu też korzystać z alternatywnych tras, by błyskawicznie przemieszczać się po mapie i pojawiać blisko Ocalałych. Specjalne ataki nakładają klątwy, które zwiększają obrażenia i wywołują dezorientujące efekty Zegarów Dziadka. Ostatnie uderzenie w przeklętych Ocalałych kończy pojedynek miażdżącą siłą.
Eleven i Dustin Henderson dołączają jako nowi Ocalali. Ich atuty skupiają się na świadomości otoczenia, koordynacji i zakłócaniu planów Zabójcy. Extrasensory Perception pomaga unikać wykrycia, a We See You zamienia obserwację w przewagę. Atuty drużynowe, takie jak Soft Spoken, zmniejszają hałas podczas napraw, natomiast umiejętności Dustina - Bada Bada Boom i Change of Plan - spowalniają pościg i ułatwiają szybkie ukrycie.
Tryby gry
Spotkania odbywają się w standardowym formacie prób, gdzie Zabójca tropi Ocalałych na jednej mapie. Celem jest naprawa generatorów, interakcja z totemami i ucieczka przez bramy bez trafienia na hak. Umiejętności Vecny - klątwy i mobilność - wkomponowują się w te zasady, nie zmieniając ich podstaw.
Atuty nowych postaci modyfikują znane strategie. Turn Back The Clock karze jednocześnie zahaczonego Ocalałego i uszkodzony generator. Secret Project zwodzi graczy w stronę totemów przyspieszających ich porażkę. Hex: Hive Mind cofa postęp po pozornym sukcesie. Te elementy wprowadzają nowe tempo do istniejących zasad.
Integracja nowych postaci
Vecna należy do średniego poziomu trudności - jego skuteczność zależy od precyzyjnego wyczucia czasu przy atakach z ziemi i przejściach przez Upside Down. Ocalali muszą radzić sobie z klątwami, ignorując wskazówki zegarów i unikając kolejnych uderzeń. Eleven stawia na spokojną obserwację, a Dustin na planowanie i spójność grupy.
Rozdział dodaje po trzy atuty dla każdej nowej postaci. Zestaw Vecny spowalnia naprawy generatorów i przybijanie do haków. Zestaw Eleven promuje skradanie się i wspólne skupienie. Umiejętności Dustina podkreślają elastyczność i wsparcie drużyny w kluczowych momentach.
Czy warto zagrać?
Rozdział skierowany jest do graczy, którzy już znają Dead by Daylight i szukają nowych Zabójców oraz Ocalałych związanych ze Stranger Things. Nowe moce - przywoływanie pnączy, zmiana mobilności i mechanika klątw - wpływają na przebieg pościgów. Atuty wzbogacają zarówno grę ofensywną, jak i defensywną, nie wymagając osobnych trybów.
Fani strategicznego horroru wieloosobowego z postaciami z crossoverów od razu docenią nowe zdolności i kombinacje atutów. Dodatek zwiększa różnorodność spotkań dzięki atakom Vecny z ziemi oraz narzędziom koordynacji Ocalałych. Dostępność zależy od posiadania podstawowej wersji gry.