Death end re;Quest 2 to single-playerowa JRPG łącząca narrację w stylu visual novel z turową walką i eksploracją mrocznego, naznaczonego horrorem świata. Gracz śledzi losy Mai i jej towarzyszy, zagłębiając się w historię pełną tajemnic i walki o przetrwanie. Zestaw Blood Skelter Set dodaje broń zaczerpniętą z serii Mary Skelter, którą mogą wyposażyć Mai, Rottie i Liliana - przedmioty te odblokowują się po osiągnięciu odpowiedniego postępu w głównej kampanii.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przeplatanie rozbudowanych sekwencji dialogowych z eksploracją trójwymiarowych lochów. Podczas eksploracji gracz porusza się po połączonych ze sobą lokacjach, rozwiązuje proste zagadki środowiskowe i omija zagrożenia. Starcie z przeciwnikiem przenosi akcję do turowego systemu walki, w którym kluczowe znaczenie ma pozycjonowanie na polu bitwy.
Każda postać może wykonać w turze do trzech akcji z jednego miejsca, co pozwala na wcześniejsze ustawienie się przed użyciem umiejętności lub ataków. Mechanika odrzutu umożliwia zepchnięcie wrogów na ściany, przeszkody lub innych przeciwników, wywołując reakcje łańcuchowe i dodatkowe obrażenia. System overkill nagradza nadmiarowym doświadczeniem za przekroczenie pozostałego zdrowia przeciwnika. Każdy wróg należy do jednego z trzech żywiołów - gwiazdy, księżyca lub słońca - tworząc układ typu kamień-papier-nożyce, który wpływa na zadawane obrażenia i wymaga odpowiedniego doboru składu drużyny oraz umiejętności.
Stałe zagrożenie stanowi Berserker, pojawiający się zarówno podczas eksploracji, jak i w walce - gracz musi opuścić jego strefę rażenia, by uniknąć natychmiastowej porażki. Bronie z zestawu Blood Skelter Set wchodzą bezpośrednio w interakcję z tymi mechanikami, dając Mai Miecz Alice, Rottie Pistolet Jacka, a Lilianie Miecz Otsuu po odblokowaniu w trakcie postępu fabularnego.
Tryby gry
Tytuł oferuje liniową, wyłącznie single-playerową kampanię bez trybów wieloosobowych czy rywalizacyjnych. Cała zawartość rozgrywa się w ramach głównej fabuły, łączącej rozwój fabuły, eksplorację i starcia. Nie ma osobnych poziomów trudności ani aktywności pobocznych poza opcjonalnymi wyzwaniami lochowymi, które korzystają z tych samych systemów.
Fabuła i świat
Historia podąża za Mai w świecie pełnym niepokojących stworzeń i moralnych dylematów. Sekcje visual novel rozwijają fabułę przez interakcje postaci i wybory wpływające na zakończenia, podczas gdy etapy lochów odkrywają więcej o otoczeniu i zagrożeniach. Ton gry mocno oscyluje wokół horroru - od niepokojących projektów przeciwników po napięte starcia, kontrastujące z lżejszymi momentami między członkami drużyny.
Czy warto zagrać?
Odbiór gry jest mieszany. Krytycy chwalą kreację postaci, dubbing i satysfakcjonującą głębię systemu walki, jednocześnie wskazując na powtarzalność starć w dalszej części gry, sporadyczne problemy z kamerą oraz gwałtowne skoki trudności podczas bossów. Wersja PC bywa krytykowana za niestabilność wydajności w niektórych portach. Zestaw Blood Skelter Set dodaje opcje wyposażenia dla wybranych członków drużyny, zwiększając możliwości personalizacji bez zmiany podstawowego doświadczenia.
Tytuł przypadnie do gustu fanom fabularnych JRPG z taktyczną walką, w której liczy się pozycjonowanie i planowanie żywiołów. Osoby szukające dynamicznej akcji lub rozbudowanych funkcji wieloosobowych znajdą tu mniej powodów do zainteresowania. Kampania oferuje zamkniętą, samowystarczalną przygodę skupioną na mrocznej fabule i relacjach w drużynie - solidny wybór dla miłośników gatunku ceniących przemyślane tempo i unikalne mechaniki ponad szeroką dostępność.