DEFLATE to rytmiczna gra na 4 klawisze, w której precyzyjne trafianie nut łączy się z sekwencjonowaniem perkusyjnym. Gracz steruje opadającymi nutami w dwóch trybach, synchronizując się z utworami z rosnącej biblioteki niezależnej elektroniki i autorskich kompozycji. Mechanika skupia się na wyzwaniach inspirowanych klasycznymi automatami perkusyjnymi, a zawartość można rozszerzać za pomocą DLC, m.in. pakietu Various Artists 3.
Rozgrywka
Podstawą jest pionowe przewijanie i cztery klawisze do obsługi nut. Przed rozpoczęciem wybiera się postać, która nadaje dźwiękom charakterystyczny barwę, a spacja pozwala w trakcie utworu przełączać się między dwoma wymiarami muzycznymi. Wciśnięcie spacji w momencie opadania linii aktywuje tryb melodyczny, gdzie trzeba precyzyjnie uderzać w standardowe nuty, by oddać linię prowadzącą. Ta sama spacja może też uruchomić sekwencer perkusyjny - interfejs zamienia się wtedy w dwuetapowy automat, w którym ręcznie układa się patterny kopnięć, werbli i innych elementów rytmicznych.
Można dostosować efekty trafień i styl nut, zmieniając wizualne informacje zwrotne bez komplikowania interfejsu. Ścieżka dźwiękowa pochodzi od niezależnych twórców z platformy dizzylab, a utwory dobierane są pod kątem możliwości zarówno melodycznych, jak i rytmicznych. Various Artists 3 dodaje m.in. „all right feat. Letsu" Koiflower, „WindShifter feat. GUMI" PEPaPEr oraz darmowy „Schadenfreude" ZxNX. Posiadacze BOOST DLC otrzymują te utwory automatycznie po aktualizacji.
Tryby gry
Drum Mode kładzie nacisk na fundament rytmiczny - gracz ręcznie wyzwala elementy perkusyjne w rytm utworu, budując bazę dla całej aranżacji. Melody Mode skupia się na ekspresyjnych liniach melodycznych, wymagając dokładnego trafiania opadających nut, by oddać melodię utworu.
Przełączanie między trybami odbywa się płynnie za pomocą spacji, co zachęca do zmiany stylu w trakcie jednego utworu. Taka dwuelementowa struktura stanowi główny filar rozgrywki - poza tymi dwoma trybami nie wprowadzono innych nazwanych wariantów. Gra jest przeznaczona wyłącznie dla jednego gracza i koncentruje się na wykonywaniu oraz ćwiczeniu poszczególnych utworów.
Biblioteka utworów i aktualizacje
W obecnej wersji wczesnego dostępu biblioteka liczy około 60 utworów - oryginalnych i fanowskich produkcji elektronicznych. Z czasem dodawane są kolejne pakiety, a Various Artists 3 to jeden z nich, zawierający starannie dobrane kawałki niezależnych artystów. Rozwój gry odbywa się poprzez regularne aktualizacje, które poprawiają precyzję wykrywania trafień i wprowadzają nowe utwory z platformy dizzylab.
Gracze zyskują dostęp do stale rosnącej biblioteki bez konieczności spekulowania o przyszłych sezonach czy mechanikach. Nacisk położono na odkrywanie świeżych utworów, które dobrze sprawdzają się zarówno w trybie perkusyjnym, jak i melodycznym.
Czy warto zagrać?
DEFLATE ma ocenę Bardzo Pozytywną na podstawie 123 recenzji użytkowników, którzy chwalą mechanikę rytmiczną i dobór muzyki. Gra przypadnie do gustu osobom szukającym rytmicznego doświadczenia łączącego precyzję nut z ręcznym sekwencjonowaniem, a nie tylko gonitwą za nutami czy rozbudowanymi trybami wieloosobowymi.
Status wczesnego dostępu oznacza, że rdzeń rozgrywki jest już w pełni dostępny, a mechanika oceniania i balans są nadal dopracowywane na podstawie opinii graczy. Dostępność DLC, takich jak Various Artists 3, daje natychmiastową wartość dla osób chcących poszerzyć bibliotekę utworów. Miłośnicy przełączania się między wykonywaniem melodii a budowaniem rytmu docenią dwutrybową formułę, która pozostaje angażująca w miarę powiększania się listy utworów.