Destiny 2: Renegades to dodatek do strzelanki FPP, który wprowadza do gry fabułę inspirowaną uniwersum Gwiezdnych Wojen oraz nowe mechaniki rozgrywki. Wydany 2 grudnia 2025 roku zamyka losy Sagi Przeznaczenia jako dziesiąte i ostatnie rozszerzenie, skupiając się na konfliktach między syndykatami przestępczymi, walkach na pograniczu oraz zadaniach o wysokim ryzyku w znanych i nowych lokacjach.
Rozgrywka
Gracze wcielają się w Strażników i biorą udział w dynamicznych starciach, łączących klasyczny styl Destiny z nowymi rozwiązaniami z dodatku. Umiejętności Renegatów umożliwiają wezwanie uderzeń z powietrza na grupy przeciwników, co wymusza taktyczne ustawianie się zamiast polegania wyłącznie na sile ognia. Nowe pojazdy, takie jak chodzące Behemothy, zapewniają wsparcie w otwartym terenie, a broń Praxic Blade działa jak miecze świetlne, zmieniając przebieg walk w zwarciu.
W dodatku pojawia się Tharsis Outpost - centralny hub społeczny na Marsie, gdzie gracze nawiązują kontakty z syndykatami i przyjmują zlecenia. Zadania koncentrują się na przemycie, polowaniach na nagrody i akcjach sabotażowych, powiązanych z fabułą z udziałem Driftera, Aunor Mahal oraz Imperium Barantów pod wodzą Dredgena Baela. Walki toczą się na sześciu nowych mapach na Wenus, Europie i Marsie, łącząc elementy trybu extraction z charakterystycznymi dla Destiny zdolnościami i zbieraniem łupów.
Tryby gry
Lawless Frontier stanowi główny tryb dodatku - inspirowany mechaniką extraction, w którym syndykaty walczą o dominację nad spornymi strefami. Gracze przemierzają mapy, realizując cele przy jednoczesnym zagrożeniu ze strony wrogich frakcji i otoczenia. Tryb powtarza się na trzech głównych mapach, zachęcając do kolejnych przebiegów dla nagród i postępu.
Misje fabularne prowadzą kampanię przez serię wydarzeń związanych z superbronią Nightfall Station i sojuszami z Dziewięciorgiem. Dedykowany loch dla trzech graczy zabiera drużyny z Aunor Mahal na polowanie na akolitów Dredgena Baela, gdzie testowana jest koordynacja i dobór ekwipunku w warunkach pozaplanetarnych.
Fabuła i świat gry
Akcja osadza Strażników w świecie bezprawia, w którym siła wynika z wpływów wśród syndykatów, a nie z autorytetu Straży. Drifter przewodzi nietypowej grupie, w której obok powracających postaci jak Eris Morn czy Eido pojawiają się nowe elementy z Zakonu Praxisa. Fabuła czerpie z konwencji space westernu, pozostając jednocześnie wierna lore Destiny, a centralną siłą antagonistyczną jest Imperium Barantów.
Tharsis Outpost pełni rolę głównego punktu narracyjnego - hubu, w którym buduje się reputację i odblokowuje zlecenia prowadzące do większych konfliktów. Historia jest krótsza niż w poprzednich dodatkach i zawiera lżejsze, momentami wręcz przerysowane sceny, które nawiązują do klimatu Gwiezdnych Wojen bez bezpośrednich crossoverów.
Czy warto zagrać?
Renegades skierowane jest do graczy, którzy już angażują się w Destiny 2 i szukają ostatniego rozdziału z nowymi broniami, zdolnościami oraz odrębnym trybem Lawless Frontier. Dodatek oferuje solidnie zaprojektowany loch oraz dobrze zintegrowane pojazdy, które odświeżają znaną walkę, choć ogólna ilość treści jest ograniczona i opiera się w dużej mierze na trzech głównych mapach.
Średnia ocen na platformach dystrybucji wynosi około 4,15 na 5, z pochwałami za nowe zdolności i ton fabuły, ale z zastrzeżeniami co do długości i powtarzalności. Jako ostatnie duże rozszerzenie przyciąga przede wszystkim tych, którzy chcą zamknąć aktualny wątek fabularny lub lubią połączenie trybu extraction z mechaniką looter shootera. Osoby nowe w serii mogą uznać wymagania podstawowej gry oraz ograniczony zakres dodatku za mniej atrakcyjne bez wcześniejszego doświadczenia.