Diablo IV: Vessel of Hatred to pierwsze duże rozszerzenie do action RPG od Blizzard, Diablo IV, które wnosi nową zawartość do mrocznego świata fantasy Sanctuary. Premiera miała miejsce pod koniec 2024 roku - dodatek rozbudowuje grę bazową o nowy region, klasę i aktywności endgame'owe, a do tego wprowadza usprawnienia jakości życia podnoszące ogólny komfort rozgrywki. Akcja rozgrywa się w gęstych dżunglach Nahantu, gdzie fabuła nawiązuje do wydarzeń z gry podstawowej, skupiając się na trwającym zagrożeniu ze strony Mephisto i decyzjach dotyczących Neyrelle. Rozszerzenie przyciąga miłośników walk opartych na lootcie i kooperacyjnych wyzwań, dostępne na PS4 i PS5 dla graczy szukających głębszego progresu oraz narracji.
Rozgrywka
Serce Vessel of Hatred bije w dynamicznej, hack-and-slash walce, w której stajesz do boju z hordami demonów i bestii, by zbierać ekwipunek i budować potężne postacie. Nowa klasa Spiritborn gra pierwsze skrzypce, czerpiąc moc z duchów pradawnych strażników - łączy w sobie mistrzostwo walki wręcz z mistycznymi zdolnościami. Używasz broni takiej jak glaives czy polearms, kanalizując moce czterech Spirit Guardians, by dostosować styl gry w trakcie starcia, stawiając na szybkość i precyzję zamiast brutalnej siły.
Mercenaries wprowadzają element strategii - rekrutujesz towarzyszy, którzy walczą u twego boku, awansują razem z tobą i odblokowują specjalistyczne umiejętności pasujące do twojego buildu. Runewords wracają jako opcje personalizacji ekwipunku, umożliwiając precyzyjne ulepszenia. Systemy z gry bazowej też dostały poprawki: wyrównano krzywe levele, przebudowano strukturę trudności, a poziomy Paragon są teraz wspólne dla wszystkich postaci, co czyni progres płynniejszym i satysfakcjonującym.
Tryby gry
Kampania rozszerzenia pcha fabułę naprzód - eksplorujesz zdradliwe dżungle Nahantu, by pokrzyżować plany Mephisto. Przemierzasz obszary spowite mgłą, stawiasz czoła wrogim plemionom i zaglądasz do nowych lochów pełnych zaciekłych przeciwników, odkrywając przy tym lore związane z historią Sanctuary.
W endgame'u Dark Citadel to kooperacyjny PvE dungeon nastawiony na pracę zespołową. Tryb wymaga koordynacji do rozwiązywania zagadek, pokonywania bossów i zdobywania wysokopoziomowych nagród - to świeże podejście do grupowej zawartości w serii. Narzędzie do wyszukiwania grupy ułatwia szybkie składanie drużyn, zarówno w sezonowych, jak i eternal realm.
Aktualizacje i sezony
Od premiery Vessel of Hatred dostaje ciągłe wsparcie w formie sezonowych aktualizacji z nowymi wyzwaniami i poprawkami balansu. W 2026 roku gra łączy się z szerszymi rozszerzeniami jak Lord of Hatred, dając natychmiastowy dostęp do tej zawartości po zakupie. Sezony odświeżają mechaniki tematami takimi jak Reckoning, dodając tymczasowe eventy i nagrody, które angażują społeczność.
Przeróbki itemizacji i nowe umiejętności klas sprawiają, że meta ciągle ewoluuje, a torment levels rozszerzono o wyższe poziomy trudności. Te zmiany podtrzymują aktualność dodatku, płynnie integrując jego elementy z ekosystemem gry bazowej.
Czy warto grać?
Vessel of Hatred idealnie pasuje do fanów action RPG z naciskiem na customizację postaci i kooperację. Dodatki jak klasa Spiritborn czy Dark Citadel wnoszą realną głębię, nie komplikując przy tym formuły. OpenCritic pokazuje średnią 86, a 91 procent krytyków poleca, chwaląc tempo fabuły i nowy region.
Jeśli lubisz grindować loot w gotyckim klimacie lub łączyć się z innymi na dungeon runy, ten dodatek daje wartość, zwłaszcza dzięki ciągłym aktualizacjom. Nowi gracze z podstawką mogą zacząć od niego, wchodząc przystępnie w sagę Sanctuary. Dla solo graczy czy tych z mniejszym zaangażowaniem pętla główna wciąż bawi, choć kooperacja rozkwita w grupie.