DOOM: The Dark Ages to strzelanka FPP dla jednego gracza, w której wcielamy się w DOOM Slayera walczącego z siłami piekła w średniowiecznym świecie. Gra zadebiutowała na PS5 w maju 2025 roku i stawia na ciężkie, przemyślane starcia zamiast dynamicznych ruchów w powietrzu - liczy się pozycjonowanie, timing i siła ognia.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest rozpraszanie hord demonów za pomocą klasycznego i nowego uzbrojenia, przy jednoczesnym zarządzaniu zasobami w walce na bliskim dystansie. Super Shotgun wraca jako niezawodny wybór, a do dyspozycji gracza trafia m.in. Skull Crusher rozrzucający odłamki kości po grupie przeciwników. Shield Saw pełni funkcję zarówno obronną, jak i ofensywną - pozwala blokować, odbijać pociski i zadawać ciosy w jednej płynnej sekwencji.
Arsenał uzupełniają bronie białe: rękawica, żelazny buzdygan i korbacz, przydatne do przełamywania pancerzy i dobijania rannych wrogów. Glory kills zyskały element spowolnienia, dając większą kontrolę nad egzekucjami. W wybranych fragmentach Slayer może dosiąść cybernetycznego smoka do ataków z powietrza lub wsiąść do ogromnego mecha Atlan, by stawiać czoła gigantycznym zagrożeniom. Silnik id Tech odpowiada za niszczalne otoczenie i dopracowane animacje demonów, które nagradzają precyzyjne celowanie.
Poziom trudności można dostosować niezależnie w zakresie agresji wrogów, prędkości pocisków, zadawanych obrażeń i tempa gry, nie zmieniając przy tym zasadniczej formuły walki. Eksploracja obejmuje ruiny zamków, mroczne lasy, starożytne pola bitewne i piekielne krainy - wszystkie z większą liczbą sekretów i większymi poziomami niż w poprzednich częściach serii.
Tryby gry
Głównym trybem jest kampania dla jednego gracza, w której Slayer mierzy się z przywódcą sił Piekieł w toczącej się wojnie. Fabuła jest przedstawiana poprzez sekwencje filmowe, które przybliżają początki bohatera bez przerywania akcji.
Dodatkowo dostępny jest Ripatorium - konfigurowalna arena, w której można ustawiać typy i liczbę przeciwników, limity czasowe lub nieskończone fale na różnych mapach. Aktualizacja Ripatorium 3.0 wprowadziła szersze opcje personalizacji oraz gotowe presety. Horde Mode, dodany po premierze, oferuje tryb przetrwania z rosnącą liczbą demonów, pozwalający testować różne zestawy umiejętności.
Fabuła i świat
Akcja gry stanowi prequel, w którym Slayer staje się bronią w rękach bogów i królów w wojnie łączącej elementy mrocznej fantasy i science fiction. Głównym zadaniem jest powstrzymanie hord demonów, podczas gdy ich przywódca dąży do wyeliminowania bohatera i przejęcia pełnej władzy. Nowe lokacje odkrywane podczas kampanii poszerzają lore poprzez narrację środowiskową i spotkania ukazujące skalę inwazji.
Czy warto zagrać?
Recenzenci chwalili systemy walki i średniowieczną scenerię za świeże, a jednocześnie wierne podejście do marki. Gra nadal otrzymuje darmowe aktualizacje, w tym Horde Mode i rozbudowę Ripatorium, a także dodatek kampanii wydany w lipcu 2026 roku. Na PS5 oferuje poprawioną oprawę wizualną i opcje wydajności dostosowane do możliwości konsoli.
Osoby ceniące metodyczną, brutalną strzelankę FPP z elementami walki wręcz i sekcjami pojazdów znajdą tu satysfakcjonujące doświadczenie. Gracze szukający szybkich ruchów w pionie lub trybów wieloosobowych mogą preferować wcześniejsze części serii. Skupienie na kampanii dla jednego gracza i regularne aktualizacje sprawiają, że tytuł jest dobrą propozycją dla fanów, którzy chcą poznać początki legendy Slayera.