DOOM: The Dark Ages | Revelations to strzelanka FPP dla jednego gracza osadzona w mrocznym świecie fantasy i science fiction, w którym DOOM Slayer toczy wojnę z Piekłem w średniowieczu. Jako prequel serii DOOM, gra stawia na bezpośrednią walkę, ogromne lokacje i nowe narzędzia zniszczenia napędzane najnowszą wersją silnika idTech. Gracz wciela się w rolę Slayera - żywej broni bogów i królów - i mierzy się z hordami demonów wśród ruin zamków, pól bitewnych, lasów i piekielnych krajobrazów.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest brutalna walka w zwarciu z kolejnymi falami demonów. Nowa broń - Shield Saw - łączy funkcje ofensywne i defensywne, pozwalając zarówno siekać wrogów, jak i chronić się w trakcie walki. Do klasycznego Super Shotguna dołączyły nowe, potężne uzbrojenie, które stawia na siłę i precyzję.
Poruszanie się i walka są cięższe i bardziej przemyślane niż w poprzednich częściach - gra nagradza graczy, którzy trzymają pozycję i dobrze planują swoje ruchy na opanowanych przez demony terenach. Ulepszone glory kills pozwalają na brutalne dobijanie przeciwników, przywracając zasoby i utrzymując tempo walki. W grze pojawiają się też sekwencje pojazdowe: potężny Mecha Dragon do ataków z powietrza oraz ogromny mech Atlan do starć z większymi zagrożeniami.
Poziomy zachęcają do eksploracji rozległych lokacji pełnych sekretów i wyzwań. Gracz przemierza mroczne lasy, starożytne ruiny i obce krainy, odkrywając nagrody ukryte w każdym zakątku. Areny walki wymagają ciągłego dostosowywania się do zmieniających się typów przeciwników i zagrożeń środowiskowych.
Tryby gry
Całość to kampania singleplayerowa skupiona na fabule i wyzwaniach bojowych. Główna kampania składa się z dużych poziomów, które łączą liniowe cele z możliwością eksploracji i opcjonalnych starć.
Revelations to dodatek, który kontynuuje historię Slayera w nowych lokacjach. Rozszerzenie wkomponowuje się w strukturę gry, wydłużając kampanię o świeże pola bitewne i starcia, przy zachowaniu tego samego nacisku na bezpośrednią walkę i zarządzanie zasobami.
Nie ma trybów wieloosobowych ani rywalizacyjnych. Cała zawartość koncentruje się na solowej kampanii, w której gracz przechodzi przez coraz intensywniejsze sekwencje walki, przemieszczania się i konfrontacji z bossami.
Fabuła i świat
Historia opowiada o DOOM Slayerze, który w czasach starożytnej wojny służy wyższym siłom. Armie Piekła chcą go zniszczyć i przejąć władzę, zmuszając bohatera do nieustannych ataków na demoniczne legiony. Fabuła rozwija się kinowo, bez przerywania akcji.
Środowiska łączą średniowieczną estetykę z infernalnymi elementami science fiction. Ruiny zamków i rozległe pola bitew przeplatają się z mrocznymi lasami i piekielnymi krainami, wprowadzając nowe zagrożenia i szczegóły lore. Świat jest rozległy, ale jednocześnie spójny - każdy region oferuje inne wrażenia wizualne i taktyczne.
Czy warto zagrać?
DOOM: The Dark Ages | Revelations to propozycja dla graczy, którzy cenią intensywną, ciężką walkę w strzelance FPP bardziej niż dynamiczne platformowanie. Mechaniki takie jak parowanie, potężne ataki wręcz i walki pojazdowe tworzą satysfakcjonujące starcia, w których liczy się agresja i wyczucie czasu.
Podstawowa kampania zadebiutowała w maju 2025 roku i spotkała się z pozytywnym odbiorem, głównie za różnorodność broni i efektowność walk. Dodatek Revelations, wydany w lipcu 2026, rozszerza doświadczenie o nową zawartość, która rozwija istniejące systemy. Wersja na PS5 zawiera aktualizacje wydajności, w tym wsparcie dla wyższych rozdzielczości na kompatybilnym sprzęcie.
Fani serii DOOM odnajdą tu dobrze znany schemat zabijania demonów, tym razem w wolniejszym i bardziej stonowanym wydaniu. Połączenie rozległych poziomów, brutalnej walki w zwarciu i nowych rozwiązań mechanicznych czyni grę interesującą propozycją dla tych, którzy szukają kolejnego rozdziału legendy Slayera.