DRAGON BALL: Sparking! ZERO to dynamiczna gra walki 3D, która przenosi szybkie starcia w powietrzu i mechanikę transformacji do uniwersum Dragon Ball na PC. Rozszerzenie Super Limit-Breaking NEO wzbogaca podstawową rozgrywkę o dziesiątki nowych wojowników, nowe areny, dodatkowe opcje personalizacji oraz dedykowany tryb rozwoju dla jednego gracza.
Rozgrywka
Walka opiera się na płynnym poruszaniu się w trójwymiarowych, niszczalnych arenach, gdzie postacie starwają się z dużą prędkością. Gracze przełączają się między zwykłymi atakami, pociskami ki i potężnymi technikami ostatecznymi, jednocześnie zarządzając transformacjami, które zmieniają statystyki i zestawy ruchów. Otoczenie odgrywa istotną rolę - areny reagują na potężne ataki i wzrost mocy. Do listy trafia około 30 nowych postaci, w tym Super 17, Bardock w formie Super Saiyana, Champa oraz Vegeta z timeline'u GT. Nowi wojownicy wnoszą unikalne zestawy ruchów, zachęcając do eksperymentowania z różnymi składami drużyn i stylami gry.
Personalizacja została rozbudowana o około 20 nowych przedmiotów, głównie kostiumów i Super Ataków. Wyposażenie alternatywnych technik ostatecznych pozwala odtwarzać ikoniczne momenty z serii lub dostosowywać loadouty pod konkretne pojedynki. Do rotacji dołączyły cztery nowe etapy, w tym Wieża Kamiego do walk na wysokości oraz zrujnowana Planeta Vegeta do wielkich starć z najeźdźcami. Efekty wizualne obejmują rozwijające się aury, które rosną wraz z siłą postaci w trakcie dłuższych walk.
Tryby gry
Episode Battle to główna kampania dla jednego gracza, prowadząca przez kluczowe wątki fabularne z perspektywy różnych postaci. Custom Battle umożliwia tworzenie własnych scenariuszy z regulowanymi zasadami, wyborem aren i parametrami przeciwników, a gotowe ustawienia można udostępniać lokalnie i online. Tryb turniejowy obsługuje rozgrywki w formie drabinki, zarówno offline, jak i online, z możliwością dostosowania reguł.
Nowy tryb Solo wprowadzony w Super Limit-Breaking NEO, znany jako Limit Breaker Journey, skupia się na długoterminowym rozwoju postaci. Gracze wybierają lokacje na interaktywnej mapie i wykonują walki oraz wydarzenia, zdobywając doświadczenie i odblokowując zdolności Battle Arts. Wytrenowane postacie przenoszą się do innych trybów, w tym meczów online i potyczek offline, tworząc pętlę progresji, która nagradza powracanie do gry. Dodatkowe tryby, takie jak Mission 100 i Survival Mode, są dostępne dzięki wcześniejszym darmowym aktualizacjom i uzupełniają podstawowe starcia.
Zawartość dodana w Super Limit-Breaking NEO
Rozszerzenie integruje się bezpośrednio z istniejącą strukturą gry i nie wymaga osobnego uruchamiania. Około 30 nowych wojowników zwiększa możliwości budowania drużyn we wszystkich trybach, a cztery nowe areny oferują świeże tło zarówno dla casualowych, jak i turniejowych pojedynków. Przedmioty personalizacyjne wchodzą w skład istniejącego systemu, pozwalając na dopasowanie wyglądu i ataków dowolnego członka rosteru. Tryb Limit Breaker Journey dodaje głębi graczom, którzy preferują ustrukturyzowany rozwój nad czysto rywalizacyjne mecze.
Czy warto zagrać?
Super Limit-Breaking NEO wzmacnia ofertę dla fanów gier walki z uniwersum Dragon Ball, zwiększając liczbę postaci i wprowadzając sensowny system progresji dla jednego gracza. Połączenie fabularnego Episode Battle, narzędzi do tworzenia własnych scenariuszy w Custom Battle, turniejowych opcji oraz nowego Limit Breaker Journey zapewnia różnorodną długość sesji - zarówno krótkich, jak i dłuższych kampanii. Gracze lubiący rozwijać i doskonalić postacie przez powtarzalne walki znajdą najwięcej wartości w zaktualizowanych trybach solo, natomiast osoby szukające pojedynków z innymi skorzystają z szerszego wyboru wojowników i aren. Rozszerzenie jest płatną zawartością na PC i integruje się płynnie z podstawową wersją gry.