Dragon Ball Z: Kakarot to akcyjna gra RPG na PC, która przenosi fabułę Dragon Ball Z do świata otwartego na eksplorację i walki. Gracz wciela się w Goku oraz postacie towarzyszące, przeżywając kluczowe wątki serii i wypełniając zadania poboczne, które wykraczają poza główny ciąg starć.
Rozgrywka
Walka opiera się na dynamicznych sekwencjach w czasie rzeczywistym, gdzie podstawowe ciosy łączą się z atakami ki i potężnymi technikami specjalnymi. Podczas pojedynków trzeba zarządzać zapasem energii, unikać ataków przeciwników oraz odblokowywać i ulepszać superataki poprzez trening i regularne ich stosowanie. Swobodna eksploracja dużych map zachęca do lotu w poszukiwaniu ukrytych przedmiotów, zadań pobocznych i surowców wspomagających rozwój postaci.
Do dyspozycji gracza oddano także system posiłków dających tymczasowe premie oraz minigry, takie jak wędkarstwo, które pozwalają oderwać się od intensywnych walk. Zadania poboczne polegają na pomaganiu mieszkańcom miasteczek i wiosek, a za ich wykonanie otrzymuje się doświadczenie i przedmioty ułatwiające przejście głównej fabuły. Całość tworzy cykl przeplatania historii z przygotowaniami i lżejszymi aktywnościami.
Zestaw A New Power Awakens wprowadza nowe transformacje dla Goku i Vegety. Część 1 dodaje formy Super Saiyan God wraz z nowymi superatakami, natomiast część 2 wprowadza formy Super Saiyan God Super Saiyan i kolejne opcje ataków. Odblokowanie wyższego limitu poziomu umożliwia dalszy rozwój postaci, a nowe emblematy dusz oraz przedmioty z punktami doświadczenia przyspieszają lub uelastyczniają zdobywanie poziomów.
Tryby gry
Podstawę stanowi tryb fabularny, w którym gracz przechodzi przez najważniejsze wątki Dragon Ball Z, biorąc udział w zaplanowanych walkach i scenach filmowych. Między większymi segmentami historii pojawiają się przerwy, podczas których można swobodnie eksplorować świat, trenować lub realizować opcjonalne zadania bez ograniczeń czasowych.
Tereny treningowe służą do ćwiczenia superataków w symulacjach mentalnych. Tryb Horde Battle, dodany w drugiej części zestawu, stawia gracza wobec licznych grup przeciwników w długich starciach wymagających kontroli tłumu i zarządzania zasobami.
Część 1 integruje się bezpośrednio z istniejącym postępem i można ją rozpocząć przed ukończeniem głównej fabuły. Część 2 wymaga ukończenia historii oraz części 1, otwierając dostęp do nowych pojedynków z bossami takimi jak Beerus, Whis czy Golden Frieza, w których wykorzystuje się nowe transformacje i ataki.
Dodatkowe funkcje i rozwój postaci
Postęp postaci opiera się na ukończeniu fabuły, aktywnościach pobocznych oraz wykorzystaniu przedmiotów. Przedmioty z punktami doświadczenia przyspieszają zdobywanie poziomów, a emblematy dusz zapewniają specjalne premie wpływające na styl walki lub przeżywalność. Te elementy uzupełniają standardowe ulepszenia zdobywane w walkach i podczas eksploracji.
Zestaw zawiera także inne przedmioty wspomagające rozwój bez ingerencji w podstawowe mechaniki. Po osiągnięciu odpowiednich punktów fabularnych gracz uzyskuje dostęp do nowych walk z bossami, które podkreślają przebudzenie mocy i stawiają wyższe wyzwania związane z rozszerzonym zestawem transformacji.
Czy warto zagrać?
Dragon Ball Z: Kakarot przypadnie do gustu fanom akcji RPG osadzonych w znanym uniwersum anime, którzy cenią sobie eksplorację i zadania poboczne. System walki nagradza trening superataków i przemyślane zarządzanie ki, a dodatek trybu horde battle zapewnia dłuższe starcia dla osób szukających intensywniejszych potyczek grupowych.
Zestaw jest szczególnie atrakcyjny dla posiadaczy podstawowej wersji, którzy chcą uzyskać nowe transformacje, ataki i bossów bez rozpoczynania gry od nowa. Część 1 oferuje wcześniejszy dostęp do form boskich i powiązanych treści, natomiast część 2 rozszerza doświadczenie o kolejne formy i tryb horde po zakończeniu głównej fabuły. Osoby zainteresowane lore Dragon Ball Z i interaktywnym odtworzeniem jego wątków znajdą w tym połączeniu bezpośrednie rozszerzenie dostępnych systemów.
- Nowe transformacje dla Goku i Vegety
- Nowe superataki
- Odblokowanie limitu poziomu
- Nowe emblematy dusz
- Przedmioty z punktami doświadczenia