Dungeon Defenders Etheria's Primordial Palm to niezależna gra łącząca elementy akcji, strategii i RPG, dostępna na PC. Akcja skupia się na kooperacyjnej obronie wieżowej w archipelagu fantasy, gdzie gracze chronią kryształy na kolejnych wyspach i muszą dostosowywać pozycje między falami przeciwników.
Rozgrywka
Podstawą jest wybór jednej z czterech klas bohaterów i wspólna obrona kluczowych kryształów z maksymalnie trzema innymi graczami. Każda fala przynosi ataki wrogów, którym można przeciwdziałać poprzez stawianie wież i wykorzystywanie umiejętności. Charakterystyczna mechanika wymusza zmianę pozycji po każdej fali, co zmienia układ obrony i wymaga dobrej koordynacji zespołu.
Bohaterowie łączą walkę bezpośrednią z rolami wspierającymi, podczas gdy wieże zapewniają stałą kontrolę obszaru. Każda wyspa oferuje unikalne ukształtowanie terenu, które wpływa na możliwości rozmieszczenia i ścieżki przeciwników. Dzięki temu sesje skupiają się na decyzjach podejmowanych w czasie rzeczywistym.
Tryby gry
Głównym trybem jest misja Etheria's Primordial Palm. Drużyny bronią kryształów na kolejnych wyspach, a zasada zmiany pozycji po każdej fali modyfikuje układ pola walki. Struktura misji skupia się na przetrwaniu kolejnych etapów, bez elementu nieskończonej progresji.
W obecnej wersji nie ma dodatkowych trybów niezależnych. Całość opiera się na kooperacyjnej formule obrony kryształów z nowym układem mapy wbudowanym bezpośrednio w istniejące sesje.
Zawartość i progresja
Ukończenie misji odblokowuje nowe bronie, w tym Elusive Crossbow i Warglaive Spear. Dostępny jest również Cloud Tower Pet - towarzysz wspomagający strategie oparte na wieżach. Przedmioty te można od razu wykorzystać w rozgrywce bez zmian w podstawowych zasadach obrony falowej.
Mapa została dodana w ramach aktualizacji wspierającej podstawową wersję gry i stanowi samodzielny łańcuch wysp, który nie wymaga modyfikacji klas bohaterów ani kluczowych systemów.
Czy warto zagrać?
Doświadczenie przypadnie do gustu graczom ceniącym kooperacyjną obronę wieżową z aktywnym sterowaniem bohaterami i koniecznością adaptacji pozycji. Mechanika zmiany ustawienia po każdej fali urozmaica przebieg sesji i nagradza zespoły, które szybko dostosowują rozmieszczenie.
Ponieważ mapa pojawiła się zaledwie kilka dni temu, opinie graczy ograniczają się do nielicznych wczesnych recenzji. Osoby grające już w czteroosobowej kooperacji znajdą nowy układ wysp oraz dodatkowe wyposażenie. Nowi gracze mogą przystąpić do misji po opanowaniu podstaw stawiania wież i umiejętności bohaterów z głównej części gry.
- Najlepsza dla grup szukających krótkich lub średniej długości sesji kooperacyjnych z jasno określonymi celami.
- Mniej odpowiednia dla graczy solo preferujących nieprzerwane fazy budowy bez wymuszonej zmiany pozycji.