Endzone - A World Apart: Distant Places to dodatek strategiczny, który rozwija mechaniki postapokaliptycznego budowania miasta i przetrwania. Akcja rozgrywa się kilka wieków po globalnej katastrofie, gdy osadnicy stworzyli już stabilną społeczność z domami, opieką medyczną, edukacją i energią. Teraz uwaga mieszkańców kieruje się na zewnątrz - szukają kontaktów z innymi ocalałymi i badają odległe miejsca opisane w dawnych legendach.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest zarządzanie rozwijającą się osadą przy jednoczesnym równoważeniu zasobów i zagrożeń środowiskowych, takich jak promieniowanie czy ekstremalne warunki pogodowe. Gracz wznosi budynki, przydziela mieszkańców do zadań i dba o produkcję żywności oraz innych niezbędnych dóbr. Dodatek wprowadza system balonu na ogrzane powietrze, umożliwiający wyprawy poza obszar głównej mapy. Koloniści zaopatrują balon w zapasy i personel na specjalnej stacji, skąd wyruszają do odległych lokalizacji. Każda wyprawa przynosi wydarzenia fabularne i decyzje, które wpływają na życie w osadzie. W nagrodę można zdobyć nowe gatunki żywności, m.in. banany, oraz plany kolejnych budynków poszerzających możliwości mieszkaniowe, produkcyjne i dekoracyjne.
Eksploracja wymaga odpowiedniego przygotowania, ponieważ wyprawy niosą ryzyko i niepewne rezultaty. Udane powroty zapewniają trwałe ulepszenia w postaci nowych ścieżek badawczych i konstrukcji. System łączy się z istniejącym modelem zarządzania osadą, przekładając odkrycia na większą różnorodność żywności, budynków oraz odporność społeczności.
Tryby gry
Zawartość dodatku jest dostępna we wszystkich trybach gry bazowej. W trybie Survival osada rozwija się swobodnie, a stację balonową można zbudować po zdobyciu zaawansowanych materiałów. Tryb Scenario obsługuje te same mechaniki, a wyprawy stają się częścią wyznaczonych wyzwań. Tryb samouczka wprowadza podstawowe systemy, zanim odblokowane zostaną ekspedycje. Mechanika balonu działa identycznie we wszystkich trybach po wybudowaniu i obsadzeniu odpowiedniej placówki.
Eksploracja i nagrody
Wyprawy kierowane są do czterech odległych lokalizacji i obejmują łącznie dwanaście wydarzeń fabularnych. Wśród miejsc znajdują się opuszczone zakłady przemysłowe oraz samotne jednostki pływające. Każda ekspedycja wymaga nakładu zasobów i przydzielenia osadników, a następnie wyboru opcji, które decydują o tym, co wróci do osady. Nowe produkty spożywcze urozmaicają dietę mieszkańców i poprawiają ich zdrowie, a odkryte budynki zwiększają różnorodność wizualną i funkcjonalną. Dwie dodatkowe ścieżki badawcze zapewniają długoterminowe korzyści wpływające na planowanie rozwoju.
Te elementy poszerzają zasięg osady, nie odwracając jednak uwagi od jej wewnętrznego rozwoju. Gracz sam decyduje, ile zasobów przeznaczyć na eksplorację, a ile na rozbudowę własnej społeczności.
Czy warto zagrać?
Dodatek przypadnie do gustu graczom, którzy cenią metodyczne budowanie miasta z elementami narracyjnych wyborów podczas wypraw. Wprowadza głębszą warstwę do pętli przetrwania, oferując realne korzyści z podróży i namacalne nagrody wpływające na produkcję żywności oraz możliwości budowlane. Odbiór jest mieszany - część graczy docenia szerszy zakres fabularny, inni wskazują, że wyprawy pozostają drugorzędne wobec zarządzania osadą. Dostępność na Xbox One i Xbox Series X sprawia, że zawartość jest osiągalna także dla graczy konsolowych szukających jednoosobowych doświadczeń strategicznych. Najwięcej satysfakcji znajdą tu osoby ceniące stały postęp i optymalizację zasobów, natomiast gracze oczekujący rozbudowanej eksploracji mogą preferować tytuły z bardziej rozbudowanymi systemami podróży. Zawartość płynnie integruje się z trwającymi kampaniami po zbudowaniu niezbędnej infrastruktury.