Exanimate to kooperacyjna gra survivalowa na PC, w kt贸rej od jednego do czterech graczy trafia do dwuwymiarowego 艣wiata w stylu pixel art. Zadanie polega na przetrwaniu kolejnych fal przeciwnik贸w - tak zwanych Zed贸w - i radzeniu sobie z ich rosn膮c膮 liczb膮 oraz r贸偶norodno艣ci膮.
Rozgrywka
Podstaw膮 rozgrywki jest wsp贸lna obrona przed nieustannie napieraj膮cymi hordami. Gracze przemierzaj膮 poziomy typu side-scrolling, dbaj膮c o pozycjonowanie, amunicj臋 i zdrowie, podczas gdy przeciwnicy przybywaj膮 w coraz wi臋kszej liczbie i w nowych wariantach. Styl pixel art zapewnia czytelny obraz sytuacji nawet w najbardziej intensywnych momentach, dzi臋ki czemu uwaga pozostaje skupiona na ruchu i celowaniu.
Atmosfer臋 podkre艣la 艣cie偶ka d藕wi臋kowa utrzymana w klimacie synthwave. G艂贸wn膮 cz臋艣膰 soundtracku stanowi膮 dwadzie艣cia cztery utwory autorstwa Brendana Nothofa, uzupe艂nione dwoma dodatkowymi kompozycjami Connora Hegiona. Muzyka buduje napi臋cie podczas d艂ugich star膰, nie zag艂uszaj膮c przy tym efekt贸w d藕wi臋kowych walki.
Tryby gry
Gra koncentruje si臋 na wsp贸lnych sesjach dla maksymalnie czterech graczy. Nie ma tu oddzielnych tryb贸w rywalizacji ani kampanii fabularnej - ca艂o艣膰 opiera si臋 na wsp贸lnym przetrwaniu w obliczu narastaj膮cego zagro偶enia, gdzie kluczowe znaczenie ma komunikacja i konsekwentna gra zespo艂owa.
艢cie偶ka d藕wi臋kowa i atmosfera
Soundtrack zosta艂 wydany jako osobny album, zawieraj膮cy kompozycje synthwave idealnie pasuj膮ce do retroestetyki gry. Dwadzie艣cia cztery g艂贸wne utwory zapewniaj膮 dynamiczne, elektroniczne brzmienie, a dwie dodatkowe kompozycje wprowadzaj膮 dodatkow膮 r贸偶norodno艣膰. Muzyka wspiera nastr贸j podczas d艂u偶szych sesji, nie wymagaj膮c przy tym 偶adnej dodatkowej konfiguracji.
Czy warto zagra膰?
Exanimate przypadnie do gustu osobom szukaj膮cym prostego, kooperacyjnego survivalu w formie side-scrollera z pixel artem. Ograniczona liczba graczy sprzyja kameralnym sesjom, a nieko艅cz膮ce si臋 ataki Zed贸w zapewniaj膮 powtarzalne wyzwanie dla ma艂ych grup. Fani synthwave doceni膮 osobne wydanie soundtracku, kt贸re mo偶na s艂ucha膰 zar贸wno podczas gry, jak i niezale偶nie od niej. Dost臋pno艣膰 na PC sprawia, 偶e produkcja jest 艂atwa do wypr贸bowania na sprz臋cie spe艂niaj膮cym podstawowe wymagania.