Fairy Fencer F Advent Dark Force to gra fabularna dla jednego gracza, w której wcielamy się w fencera posługującego się potężną bronią z wróżkami. Akcja rozgrywa się w fantasy świecie pełnym bogów i dawnych konfliktów. Rozgrywka skupia się na eksploracji lochów, rozmowach z towarzyszami i taktycznych walkach na trójwymiarowych polach. System walki jest turowy - kolejność działań zależy od szybkości postaci, które mogą przemieszczać się po polu bitwy, zanim wybiorą atak lub umiejętność z menu. Broń czerpie moc z wróżek, by zadawać obrażenia różnym przeciwnikom, od ludzi po smoki i maszyny.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przemierzanie liniowych map lochów, przerywane losowymi starciami, które przenoszą gracza na osobne areny. Tam postacie mogą dowolnie ustawiać się w okręgu, a następnie wykonywać polecenia - od zwykłych uderzeń po specjalne techniki wspomagane przez wróżki. Unikalny system World Shaping pozwala zmieniać elementy otoczenia między walkami, co wpływa na dostępne ścieżki, rozmieszczenie wrogów i przebieg fabuły. Wyposażenie polega na łączeniu fencerów z różnymi wróżkami, co modyfikuje statystyki i odblokowuje nowe ataki. Postacie zdobywają poziomy w tradycyjny sposób, a głębię dodaje ponowne przechodzenie gry, które odblokowuje kolejnych towarzyszy i alternatywne wątki fabularne.
Tryby gry
Trzy poziomy trudności określają wyzwanie od samego początku. Tryb łatwy osłabia wrogów, umożliwiając szybkie przejście głównego wątku. Normalny zapewnia zrównoważoną rozgrywkę dla osób grających po raz pierwszy. Tryb trudny zwiększa wytrzymałość i obrażenia przeciwników, podnosząc napięcie. Po ukończeniu gry odblokowuje się tryb piekielny, jeszcze bardziej wzmacniający wrogów w kolejnych podejściach. Fabuła dzieli się na trzy ścieżki, każda związana z innymi członkami drużyny i prowadząca do unikalnych zakończeń, które ukazują różne warianty konfliktu między boskimi siłami.
Fabuła i postacie
Historia opowiada o przebudzeniu zapieczętowanych bogów i roli fencerów w decydowaniu o ich losie. Do drużyny dołączają towarzysze poprzez kluczowe wydarzenia, a każdy z nich wnosi własne motywacje i dialogi, które rozwijają się przy kolejnych przejściach. Scenki przerywnikowe pokazują zarówno dynamiczne akcje, jak i lżejsze momenty, a całość łączy poważny ton z humorem. Trzy główne ścieżki fabularne rozchodzą się w zależności od wyborów i rekrutowanych sojuszników, zachęcając do wielokrotnego ukończenia gry, by zobaczyć wszystkie zakończenia.
Czy warto zagrać?
Produkcja oferuje kompletną kampanię dla jednego gracza z rozgałęzioną fabułą i systemem walki, który nagradza odpowiednie ustawienie postaci oraz dobór wróżek. Gra przypadnie do gustu fanom turowych RPG-ów z oferty Compile Heart, którzy cenią mechaniki pozwalające wpływać na otaczający świat. Po premierze na PC wydano łatki usuwające problemy techniczne, a tytuł pozostaje w pełni ukończonym produktem bez sezonowych dodatków. Osoby szukające fabularnie napędzanych historii i taktycznych starć w rozsądnej cenie znajdą tu samowystarczalną produkcję, która wystarczy na jedno lub kilka podejść.
- Turowe walki na trójwymiarowych polach z możliwością ruchu i wydawania poleceń z menu
- System World Shaping pozwalający zmieniać otoczenie i wpływać na przebieg wydarzeń
- Trzy poziomy trudności oraz tryb piekielny w kolejnych przejściach
- Trzy ścieżki fabularne z unikalnymi zakończeniami