Fantasy Grounds - Pathfinder RPG - Pathfinder Module: Feast of Ravenmoor to cyfrowy moduł przygodowy do gry Pathfinder Roleplaying Game. Obsługuje postacie na trzecim poziomie doświadczenia i działa w wirtualnym stole Fantasy Grounds na komputerze. Akcja przenosi graczy do odciętej od świata wioski Ravenmoor nad rzeką Lampblack w Varisii, gdzie tuż przed dorocznym Świętem Założycieli zaginął poborca podatkowy.
Rozgrywka
Podstawą przygody jest śledztwo i eksploracja na wiejskim odludziu. Bohaterowie trafiają do Ravenmoor, by ustalić, czy zaginiony poborca uciekł z pobranymi pieniędzmi, czy spotkał go gorszy los. Sesje składają się z rozmów z mieszkańcami, przeszukiwania okolicznych wrzosowisk i bagien oraz poznawania dziwnych zwyczajów wioski podczas święta. Moduł zawiera gotowe mapy z siatką do walki, opisy lokacji powiązane z konkretnymi miejscami oraz żetony ustawione na pozycjach startowych. Skarby i nagrody doświadczenia czekają na rozdanie w trakcie gry. Nowe stworzenie pełni rolę głównego zagrożenia, wprowadzając napięcie do wiejskiego śledztwa. Wszystkie obrazy i materiały dla graczy ładują się automatycznie do wirtualnego stołu.
Tryby gry
Przygoda toczy się w standardowych sesjach Fantasy Grounds, które obsługują mistrza gry i kilku graczy połączonych przez internet lub sieć lokalną. Moduł nadaje się zarówno do jednorazowego rozegrania całej historii, jak i do wplecenia w dłuższą kampanię Pathfinder. Walki rozgrywają się na mapach z siatką i żetonami ustawionymi na pozycjach startowych, a sceny poza walką opierają się na powiązanych opisach i wspólnych wizualizacjach. Struktura odpowiada grupom, które lubią zagadki i interakcje społeczne obok sporadycznych starć z głównym potworem modułu.
Świat i konstrukcja przygody
Ravenmoor leży z dala od większych miast i łączy się z nimi jedynie zarośniętą ścieżką. Mieszkańcy pielęgnują skromne, czasem dziwaczne tradycje, przez co przybysze czują się tam nieproszonymi gośćmi. Święto Założycieli wyznacza ramy czasowe i pretekst dla fabuły, zamieniając wioskę w zamkniętą scenę śledztwa. Moduł dostarcza pełny tekst przygody wraz z narzędziami technicznymi potrzebnymi do jej prowadzenia, w tym wszystkie mapy przeskalowane pod wirtualny stół oraz gotowe nagrody za każde spotkanie.
Funkcje techniczne w Fantasy Grounds
Po załadowaniu moduł prezentuje mapy z gotową siatką, co ułatwia śledzenie walki. Każda lokacja zawiera własne informacje o spotkaniach, skarbach i opisach, dzięki czemu mistrz gry może przechodzić między obszarami bez ciągłego zaglądania do notatek. Żetony wszystkich uczestników i przeciwników pojawiają się na mapach na początku odpowiednich scen i można je edytować w trakcie gry. Narzędzia do rozdawania doświadczenia i skarbów pozwalają szybko przyznawać nagrody i utrzymywać tempo. Wszystkie oryginalne ilustracje z książki oraz materiały dla graczy pozostają dostępne do bezpośredniego udostępnienia w sesji.
Czy warto zagrać?
Moduł jest przeznaczony dla grup korzystających z Fantasy Grounds, które szukają gotowej, samodzielnej przygody do Pathfinder gotowej do natychmiastowego rozegrania. Kierowany jest do graczy mających postacie na trzecim poziomie i zainteresowanych zagadką osadzoną w odległej wiosce, a nie rozległą eksploracją. Prace przygotowawcze są już wykonane dzięki dołączonym mapom, żetonom i powiązanym treściom, co skraca czas potrzebny mistrzowi gry na przygotowanie sesji. Dostępność na komputerze przez platformę Fantasy Grounds pozwala prowadzić sesje ze zdalnymi uczestnikami. Osoby szukające krótkiego łuku kampanii skupionego na śledztwie i pojedynczym nowym potworze znajdą tu strukturę dokładnie odpowiadającą tym oczekiwaniom.