Fantasy Grounds - Rifts for Savage Worlds Adventure Edition - Europa to rozbudowany dodatek do zasad Savage Worlds Adventure Edition na wirtualnym stole Fantasy Grounds. Moduł wprowadza grę w postapokaliptyczny świat Rifts na terenie Europy i basenu Morza Śródziemnego, gdzie gracze poruszają się po terenach opanowanych przez potwory, współpracując z ocalałymi ludzkimi frakcjami. Zawiera opcje postaci, ekwipunek oraz reguły środowiskowe dostosowane do tego regionu i wymaga podstawowego podręcznika Tomorrow Legion Player's Guide do pełnego działania.
Rozgrywka
Podstawą jest mechanika Savage Worlds przeniesiona do uniwersum Rifts. Gracze tworzą postacie na bazie sześciu nowych Iconic Frameworks, takich jak Chiang-Ku Dragon Hatchling, Herbalist Druid czy Temporal Wizard. Osiem zestawów M.A.R.S. rozszerza możliwości, oferując role takie jak Wizard-Thief, Temporal Warrior, Knight czy Neo Roman Lictor. Walka skupia się na ulepszonym pancerzu wspomaganym, cybernetyce z Złotej Ery oraz bogatym wyborze europejskiej broni palnej i białej, a także pojazdach i robotach bojowych.
System wspiera magię temporalną dwoma nowymi mocami i towarzyszącymi im zasadami. Każda z frakcji - od Francji, Niemiec, Wysp Brytyjskich, Rosji i basenu Morza Śródziemnego po Imperium Brodkilów i Imperium Gargulców - otrzymuje unikalny sprzęt oraz tło fabularne. Nowe mechaniki obejmują Post Post-Apocalyptic Warfare, ekstremalne warunki pogodowe, megality oraz interakcje z Drzewami Milenijnymi. Ponad pięćdziesiąt nowych Edges uzupełnia możliwości personalizacji zarówno dla graczy, jak i NPC-ów.
Tryby gry
Rozgrywka odbywa się w standardowych sesjach Savage Worlds na Fantasy Grounds i obsługuje zarówno krótkie starcia, jak i dłuższe kampanie osadzone w Europie. Grupy mogą skupić się na eksploracji nawiedzonych przez potwory terenów, konfliktach frakcji z udziałem postaci takich jak Gargoyle Emperor Zerstrun czy Pharaoh Rama-Set, lub bezpośrednich starciach z zagrożeniami pokroju Struwwelpetera. Moduł zawiera narzędzia do obsługi magii temporalnej, walk pojazdów oraz zagrożeń środowiskowych.
Świat i frakcje
Europa to kontynent opanowany przez potwory, leżący poza Atlantis, gdzie Nowa Republika Niemiecka przypomina o dawnych osiągnięciach ludzkości. Inne potęgi - New Camelot, Nova Roma, Tarnow i Sovietski - walczą o wpływy. Antagoniści to m.in. Imperium Gargulców, Imperium Brodkilów oraz intryganci tacy jak Bres the Beautiful czy Angel of Death. Drzewa Milenijne i starożytne megality dodają przygodom warstwę odkryć i znaczenia strategicznego.
Czy warto zagrać?
Moduł jest przeznaczony dla graczy, którzy już korzystają z Savage Worlds Adventure Edition i settingu Rifts i chcą prowadzić kampanie na Fantasy Grounds. Wprowadza znaczną głębię dzięki nowym ramom postaci, listom ekwipunku i regułom regionalnym, bez konieczności kupowania dodatkowych podręczników poza wskazanym wymaganiem. Dostępność na PC przez platformę Fantasy Grounds ułatwia korzystanie grupom szukającym uporządkowanego wsparcia VTT dla postapokaliptycznych sesji. Osoby preferujące klasyczne gry wideo lub samodzielne doświadczenia mogą uznać nacisk na VTT za mniej bezpośredni, natomiast fani szczegółowych interakcji frakcji i walk pojazdów znajdą w zawartości Europy konkretną wartość.