Fantasy Grounds - Shards of Corruption to niezależna symulacja RPG dostępna na PC, oferująca zbiór mrocznych przygód fantasy opartych na zasadach 5.5E. Materiały koncentrują się wokół tematów moralnego upadku, zdrady i korupcji w dziesięciu odrębnych historiach przeznaczonych dla bohaterów od 1. do 11. poziomu. Całość działa w środowisku wirtualnego stołu Fantasy Grounds, gdzie użytkownicy przygotowują sesje, zarządzają mapami oraz prowadzą starcia dzięki wbudowanym narzędziom do rzutów kośćmi, żetonów i wspólnej gry.
Rozgrywka
Podstawowy cykl polega na przygotowywaniu i prowadzeniu sesji stołowych z gotowymi przygodami, w których nacisk położono na taktyczną walkę oraz napięcie narracyjne. Każda przygoda zawiera szczegółowe statystyki 45 przeciwników wraz z akcjami, opisami i słabościami wpływającymi na strategię walki. Magiczne przedmioty również liczą 45 - od drobnych gadżetów po artefakty zdolne zmienić przebieg kampanii, odkrywane podczas eksploracji lub wręczane jako nagrody.
Podróże i przerwy w akcji wspierają 20 gotowych spotkań i lokacji, które można wpleść między kluczowe momenty fabularne. Dzięki nim tempo pozostaje równomierne, a mistrz gry nie musi poświęcać dodatkowego czasu na projektowanie. Dodatki zawierają wskazówki, jak połączyć dziesięć przygód w dłuższe wątki lub dostosować je do poziomu drużyny i preferowanego settingu, zachowując neutralność wobec konkretnego świata.
Integracja z Fantasy Grounds automatyzuje mechanikę poprzez śledzenie walki, współdzieloną widoczność map oraz narzędzia głosowe ułatwiające koordynację grupy. Symulacja przejawia się w egzekwowaniu zasad i organizacji zasobów, dzięki czemu narracja skupia się na dostarczonym tekście i spotkaniach.
Tryby gry
Obsługiwane są zarówno przygotowania w pojedynkę, jak i sesje grupowe. Pojedynczy użytkownik może wczytać moduł, zapoznać się z przygodami, dostosować mapy i przetestować starcia przed zaproszeniem reszty graczy. Tryb wieloosobowy działa przez podstawowego klienta Fantasy Grounds - jedna osoba pełni rolę mistrza gry, a pozostali łączą się jako gracze, by wspólnie odkrywać historie w czasie rzeczywistym.
Przygody można prowadzić niezależnie lub w ramach większych kampanii. Użytkownik decyduje, czy uruchomić daną historię jako jednorazową sesję, wpleść ją w trwającą kampanię, czy połączyć kilka za pomocą dołączonych wskazówek. Struktura pozwala skalować trudność i zawartość do aktualnego poziomu drużyny bez dodatkowych przeróbek.
Zawartość i funkcje
Antologia łączy nowe materiały z odświeżonymi wersjami wcześniejszych wydań Eventyr Games, scalonymi wokół motywu korupcji. Neutralność settingowa sprawia, że historie pasują do większości światów fantasy lub funkcjonują samodzielnie. Szybkie przygotowanie zapewniają uporządkowane bloki statystyk, mapy spotkań oraz dodatki skracające czas potrzebny na organizację każdej sesji.
Potwory i przedmioty prezentowane są w jednolity sposób, z detalami, które można wykorzystać w grze. Lokacje urozmaicają sceny pozabojowe i etapy podróży, zapobiegając wrażeniu pośpiechu między kluczowymi wydarzeniami. Całość kierowana jest do grup szukających gotowego materiału łączącego walkę, eksplorację i wybory fabularne wokół mrocznych motywów.
Czy warto zagrać?
Moduł przeznaczony jest dla graczy i mistrzów gry ceniących ustrukturyzowane przygody mrocznego fantasy w formie wirtualnego stołu. Dostarczone potwory, przedmioty i spotkania stanowią gotowy materiał, który skraca czas przygotowań, zachowując jednocześnie głębię taktyczną. Dostępność na PC przez Fantasy Grounds ułatwia korzystanie grupom już korzystającym z platformy lub szukającym cyfrowych narzędzi do sesji zdalnych.
Data premiery - 21 lipca 2026 - gwarantuje aktualność i wsparcie ze strony twórców. Osoby poszukujące elastycznych historii, które mogą stworzyć pełne kampanie lub uzupełnić istniejące, znajdą w dziesięciu przygodach i elementach dodatkowych dokładnie to, czego potrzebują. Narzędzia symulacyjne zajmują się zasadami i organizacją, pozwalając skupić się na narracyjnych aspektach zdrady i korupcji, które definiują antologię.