Fantasy Grounds - Traveller - Vehicle Catalogue to niezależna symulacja RPG na PC osadzona w uniwersum Traveller. Moduł zawiera rozbudowaną kolekcję pojazdów umożliwiających podróżowanie po powierzchni planet oraz prowadzenie operacji lądowych po przybyciu statkiem kosmicznym.
Rozgrywka
Podstawą modułu jest integracja pojazdów z kampaniami Traveller. Bohaterowie często docierają na nowe światy statkami międzygwiezdnymi, lecz do przemieszczania się po powierzchni, w powietrzu czy pod wodą potrzebują osobnych środków transportu. Katalog oferuje pojazdy przeznaczone zarówno do prymitywnych środowisk napędzanych siłą mięśni lub wiatrem, jak i do zaawansowanych megamiast sięgających w powietrze i głębiny.
Pojazdy podzielono na wyraźne kategorie, które określają ich rolę w grze. Pojazdy osobowe są przeznaczone do indywidualnego użytku - od tanich, masowo produkowanych modeli po unikatowe konstrukcje dla najbogatszych. Pojazdy komercyjne służą generowaniu dochodu lub wykonywaniu zadań organizacyjnych, takich jak transport zbiorowy, budownictwo czy usługi, choć można je przystosować do innych celów. Pojazdy wojskowe skupiają się na działaniach wojennych i obronnych pod kontrolą rządu i tylko w wyjątkowych okolicznościach trafiają w inne ręce.
Dodatkowe wpisy dotyczą pojazdów powiązanych z głównymi rasami i cywilizacjami Charted Space. Znajdują się wśród nich charakterystyczne konstrukcje Droyne czy Zhodani, które mogą występować zarówno na ich terytoriach, jak i poza nimi - w wyniku handlu lub podróży. Każdy pojazd powstał zgodnie z zasadami konstrukcji z Vehicle Handbook Update 2026; niektóre stanowią zaktualizowane wersje wcześniejszych projektów, a wiele to zupełnie nowe twory.
Tryby gry
Katalog działa bezpośrednio w standardowych sesjach Traveller RPG prowadzonych w Fantasy Grounds. Pojazdy można wykorzystać do eksploracji powierzchni, logistyki organizacyjnej lub działań obronnych - w zależności od kierunku kampanii. Materiał wspiera zarówno indywidualne użycie przez podróżników, jak i większe scenariusze z udziałem rządów lub korporacji.
Ponieważ pojazdy pochodzą z różnych cywilizacji, umożliwiają spotkania międzykulturowe oraz pozyskiwanie sprzętu pasujące do różnych wątków fabularnych bez potrzeby stosowania odrębnych zasad. Zestaw ponad 100 projektów stanowi bazę, z której mistrzowie gry mogą korzystać lub modyfikować je pod konkretne światy i potrzeby fabularne.
Kategorie pojazdów i podejście do projektowania
Pojazdy osobowe kładą nacisk na transport obsługiwany przez właściciela i elastyczność w realizacji własnych celów. Opcje komercyjne priorytetowo traktują funkcjonalność i zysk, przez co są powszechne w środowiskach zorganizowanych. Wpisy wojskowe odzwierciedlają ustrukturyzowane role obronne, dopuszczając jednocześnie sporadyczne użycie prywatne lub korporacyjne w odpowiednich warunkach. Pojazdy powiązane z konkretnymi rasami dodają kolorytu dzięki skojarzeniom kulturowym i możliwości odkrycia ich daleko od miejsca powstania.
Wszystkie projekty opierają się na zasadach aktualizacji z 2026 roku, zapewniając zgodność z aktualnymi standardami konstrukcji pojazdów w Travellerze. Katalog przedstawia jedynie część możliwych pojazdów w uniwersum i stanowi punkt wyjścia do dalszych prac własnych.
Czy warto zagrać?
Tytuł jest przeznaczony dla graczy i mistrzów gry prowadzących kampanie Traveller w Fantasy Grounds, którzy potrzebują szybkiego dostępu do pojazdów planetarnych. Uporządkowana kolekcja i projekty zgodne z zasadami skracają czas przygotowań, oferując jednocześnie różnorodność poziomów technologicznych i typów własności. Osoby prowadzące sesje związane z podróżami po powierzchni planet lub kontaktami z różnymi cywilizacjami znajdą tu materiały bezpośrednio przydatne. Nacisk na sprawdzone reguły konstrukcji oraz szeroki zakres typów pojazdów czyni katalog praktycznym uzupełnieniem trwających kampanii, a nie samodzielnym doświadczeniem.