FATAL FURY: City of the Wolves to dwuwymiarowa bijatyka od SNK, która przywraca na PC serię Fatal Fury. Akcja toczy się w ulicznych starciach w South Town, a najnowszy dodatek w postaci Andy'ego Bogarda wprowadza do rosteru nowego wojownika. Andy posługuje się technikami taijutsu w stylu Shiranui, skupiając się na zwarciu i precyzyjnych, płynnych ruchach. Do odblokowania zawartości wymagana jest podstawowa wersja gry, a postać działa we wszystkich trybach bez zmian w zasadach.
Rozgrywka
Podstawą jest szybka walka, w której liczy się timing i zarządzanie zasobami. Kluczowym elementem jest system REV, zasilający specjalne ataki REV Arts. Gracze gromadzą i zużywają pasek REV, aktywując między innymi REV Accel i REV Blows, gdy aktywny jest wskaźnik S.P.G. Nadmierne wykorzystanie licznika prowadzi do przegrzania, co wymusza przemyślane decyzje co do momentu użycia potężnych ciosów. Dostępne są dwa schematy sterowania. Arcade Style wymaga precyzyjnych ruchów kierunkowych i synchronizacji przycisków, stawiając na techniczną biegłość. Smart Style upraszcza ruchy specjalne do prostych kombinacji kierunku i jednego przycisku, umożliwiając efektowne kombo przy mniejszej złożoności, zachowując jednocześnie głębię dla zaawansowanych graczy.
Andy Bogard wpisuje się w ten system dzięki naciskowi na taijutsu - szybkie uderzenia i rzuty, które pozwalają dominować w zwarciu. Jego zestaw ruchów uzupełnia istniejącą obsadę, dając nowe możliwości graczom preferującym zwinnych specjalistów walki wręcz. Mecze skupiają się na footsies, defensywie z Just Defense oraz kontratakach, utrzymując dynamikę przez kolejne rundy.
Tryby gry
Dostępne tryby zapewniają różnorodność zarówno w pojedynkach solo, jak i w rywalizacji. Arcade Mode prowadzi przez fabułę wybranej postaci w starciach z SI, kontynuując wydarzenia z poprzednich części. Episodes of South Town to tryb RPG dla jednego gracza, w którym wojownicy przemierzają mapę South Town, wykonują misje pod różnymi warunkami, zdobywają doświadczenie i wyposażają nowe umiejętności. Wolves' Destiny oferuje epizodyczną opowieść z dubbingiem, rozwijającą losy turnieju.
W trybie online czekają Ranked Match dla rankingowej rywalizacji, Casual Match dla swobodnych pojedynków oraz Room Match do prywatnych lobby. Lokalnie dostępne są Classic Versus do standardowych starć oraz Special Versus z możliwością dostosowania zasad. Trening i misje pomagają doskonalić umiejętności - pierwszy pozwala na walkę z regulowanymi manekinami, drugie stawiają konkretne wyzwania. Dzięki temu sesje mogą być zarówno krótkimi treningami, jak i dłuższymi kampaniami.
Aktualizacje i rozbudowa rosteru
Po premierze gra otrzymała poprawki balansu, nowe etapy i kolejnych wojowników w ramach sezonowych dodatków. Andy Bogard trafił jako pierwszy płatny zawodnik, wprowadzając unikalny styl walki w zwarciu. Tytuł jest aktywnie rozwijany - kolejne łatki dopracowują mechaniki i dodają elementy fabularne, w tym odcinki Wolves' Destiny. Funkcja cross-platform oraz rollback netcode zapewniają stabilną rozgrywkę wieloosobową niezależnie od regionu.
Czy warto zagrać?
Bijatyka przypadnie do gustu osobom ceniącym techniczną głębię przy jednoczesnej dostępności dzięki dwóm schematom sterowania. Bogata ścieżka rozwoju w trybach Episodes of South Town i Arcade Mode pozwala na satysfakcjonujący postęp bez konieczności ciągłej gry online. System walki nagradza praktykę złożonymi mechanikami, takimi jak REV Meter i narzędzia defensywne, tworząc angażujące wymiany ciosów. Dodatek Andy'ego Bogarda zwiększa atrakcyjność dla graczy szukających świeżych opcji w rosterze, skupionych na taijutsu. Recenzje chwalą responsywne sterowanie i różnorodność zawartości, choć wskazują też obszary wymagające dopracowania interfejsu. Tytuł najbardziej przypadnie do gustu fanom bijatyk SNK oraz wszystkim, którzy szukają nowoczesnego podejścia do klasycznej dwuwymiarowej walki, wspierającego zarówno samotną eksplorację, jak i rankingową rywalizację.