Field of Glory: Empires - Persia 550 - 330 p.n.e. to gra strategiczna osadzona w starożytności, w której gracze kierują losami młodych potęg w czasach intensywnej ekspansji i konfliktów. W centrum uwagi znajduje się Persja, która z niewielkiego królestwa wyrasta na ogromne imperium za panowania Cyrusa Wielkiego. Dodatek wprowadza dedykowaną kampanię rozpoczynającą się dwa wieki wcześniej i wzbogaca rozgrywkę o nowe mechaniki zarządzania państwem, a także o czynniki środowiskowe i społeczne wpływające na przebieg każdej partii.
Rozgrywka
Podstawą jest turowe zarządzanie terytorium, zasobami, armiami i dyplomacją na szczegółowej mapie starożytnego Bliskiego Wschodu oraz basenu Morza Śródziemnego. Państwa realizują cele poprzez wydarzenia, misje oraz modyfikatory narodowe, które wpływają na sposób działania każdej frakcji. Persja otrzymuje unikalne wydarzenia i jednostki związane z jej historycznym rozwojem, podczas gdy inne mocarstwa - jak Lidia czy greckie polis - podążają odrębnymi ścieżkami określonymi przez własne modyfikatory i budynki.
Decyzje regionalne pozwalają na podejmowanie działań w konkretnych lokalizacjach. Obejmują one m.in. jednoczenie plemion barbarzyńskich, zakładanie kolonii, zarządzanie forsowanymi marszami armii czy poszukiwanie surowców naturalnych. Piętnaście standardowych decyzji dotyczy większości państw, a dodatkowe opcje zarezerwowane dla Persji, Aten i Sparty odzwierciedlają ich historyczne role - na przykład interwencje w sprawy greckie czy rekrutację najemnych hoplitów.
Przeszkody i atuty dodają zmienności poszczególnym regionom. W grze występuje ponad osiemdziesiąt takich elementów - od nieprzebytych lasów i bagien wywołujących mdłości, które spowalniają rozwój, po bandytów zagrażających stabilności. Pozytywne odpowiedniki, takie jak żyzne gleby, oazy czy święte gaje, zwiększają produktywność lub zapewniają inne korzyści. Dzięki nim żadna kampania nie przebiega identycznie, nawet przy powtórce tej samej nacji.
Tryby gry
Rozgrywka koncentruje się wokół jednej kampanii historycznej, w której gracz obejmuje kontrolę nad jednym z kilku dostępnych państw z wybranego okresu. Do dyspozycji są zarówno potężne imperia, takie jak Persja pod rządami Cyrusa Wielkiego, jak i mniejsze ośrodki - na przykład skromne miasto italskie czy wczesna kolonia kartagińska. Każdy wybór wiąże się z innymi priorytetami strategicznymi wynikającymi ze specjalnych treści danej frakcji.
Postęp w kampanii wymaga równoważenia ekspansji z presją wewnętrzną i zewnętrzną. Nowe decyzje regionalne oraz przeszkody i atuty zostały w pełni zintegrowane z istniejącym systemem strategii wielkiej, co pozwala dostosowywać taktykę do unikalnych narzędzi i wyzwań każdego państwa. Gra nie zawiera oddzielnych trybów potyczek ani trybu wieloosobowego.
Kontekst historyczny i zróżnicowanie frakcji
Świat gry oddaje błyskawiczną ekspansję imperium Achemenidów oraz rywalizację między państwami greckimi i innymi aktorami regionalnymi. Ateny i Sparta walczą o wpływy w świecie hellenistycznym, co prowadzi do napięć ostatecznie wciągających Persję w konflikty na zachodzie. Lidia pod rządami Krezusa oraz Babilonia stanowią poważne wyzwanie, które trzeba pokonać lub obejść.
Specjalne treści sprawiają, że każda frakcja jest odczuwalnie inna. Wydarzenia, misje, modyfikatory, jednostki i budynki dostosowują rozgrywkę tak, że zarządzanie Persją wymaga innych decyzji niż kierowanie Atenami czy Lidią. Ta różnorodność zwiększa wartość regrywalną, ponieważ peryferyjne regiony posiadają własne przeszkody i atuty oddziałujące na główne mechaniki.
Czy warto zagrać?
Według dostępnych recenzji dodatek cieszy się 96-procentowym pozytywnym odbiorem. Wprowadzenie decyzji regionalnych oraz rozbudowanego zestawu przeszkód i atutów wzbogaca istniejące systemy bez ingerencji w ich podstawową strukturę. Osoby ceniące szczegółową turową strategię wielką z historycznym kolorytem i zmiennymi warunkami regionalnymi znajdą w kampanii nowe wyzwania oraz powody do powtórek.
Tytuł jest przeznaczony dla graczy komfortowo czujących się w zarządzaniu wieloma powiązanymi systemami przez długie kampanie. Skupienie na mechanikach specyficznych dla poszczególnych nacji oraz zmienność środowiska nagradza staranne planowanie i elastyczność. Dostępność w ramach szerszych pakietów ułatwia zakup osobom znającym serię lub szukającym pogłębionych opcji strategicznych w świecie starożytnym.