Field of Glory: Kingdoms - Rajas and Tribes rozszerza grę strategii wielkiej Field of Glory: Kingdoms o nowe nacje oraz powiększoną mapę, obejmującą obszar od subkontynentu indyjskiego po fragmenty Afryki. Dodatek koncentruje się na latach 1054-1270 i wprowadza grywalne krainy, takie jak państwa radźputów, chrześcijańska Etiopia oraz Królestwo Ghany. Gracze zarządzają szlakami handlowymi, konfliktami i budowaniem dziedzictwa na tych terenach, korzystając z mechanik dostosowanych do społeczeństw nomadycznych i plemiennych.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki są decyzje strategiczne, w których każde państwo dąży do prestiżu i wpływów różnymi ścieżkami. Plemiona i ludy koczownicze zdobywają punkty dziedzictwa poprzez Kampanie Wielkiego Handlu lub Wojny, co zmienia sposób, w jaki zasoby i zwycięstwa wpływają na długoterminową pozycję. Unikalne budynki oraz cele wojenne wyróżniają te frakcje spośród bardziej ustabilizowanych krain, wymuszając odmienne podejście do ekspansji i dyplomacji.
Rozszerzenie mapy uwzględnia historyczne szlaki handlowe, takie jak Jedwabny Szlak, i przesuwa obszar gry o kilka tysięcy kilometrów na wschód i południe, aż po Delhi. Dzięki temu otwierają się nowe możliwości kampanii w całym okresie, a dodane nacje integrują się z istniejącymi systemami konfliktów i zarządzania zasobami.
Tryby gry
Głównym trybem jest rozszerzona kampania, pozwalająca dowodzić nowymi państwami przez cały okres 1054-1270. Dwa dedykowane scenariusze oferują bardziej skoncentrowane doświadczenia. Alexander Newski stawia gracza w roli obrońcy Rusi przed Krzyżakami i Szwedami, z historyczną postacią w centrum decyzji strategicznych. Gwelowie kontra Gibelini przedstawiają podziały polityczne i militarne we Włoszech, angażujące rywalizujące frakcje oraz Święte Cesarstwo Rzymskie.
Scenariusze te sprawdzają umiejętności taktyczne i strategiczne w szerszym kontekście strategii wielkiej, kładąc nacisk na dostosowanie się do unikalnych mechanik dodanych nacji.
Nowe nacje i rozszerzenie mapy
Państwa radźputów w Indiach, chrześcijańska Etiopia oraz Królestwo Ghany dołączają do listy dostępnych frakcji, z mechanikami dostosowanymi do handlu, konfliktów lub celów dziedzictwa. Każda z nich wprowadza unikalne cechy, które zmieniają priorytety rozgrywki w porównaniu z bardziej scentralizowanymi państwami. Powiększona mapa łączy te krainy z istniejącymi regionami, umożliwiając kampanie sięgające od Europy i Bliskiego Wschodu po nowe terytoria.
Szlaki handlowe i kontrola terytorialna zyskują dodatkowe warstwy dzięki systemom nomadycznym i plemiennym, w których gromadzenie dziedzictwa nagradza określone kierunki kampanii, a nie jednolitą strategię ekspansji.
Czy warto zagrać?
Field of Glory: Kingdoms - Rajas and Tribes skierowany jest do graczy ceniących strategie wielkie z naciskiem na historyczne realia i mechaniki specyficzne dla poszczególnych frakcji. Dodane nacje i scenariusze wprowadzają różnorodność dla osób znających już podstawową wersję gry, a systemy punktów dziedzictwa oraz unikalne elementy tworzą odmienne style rozgrywki dla grup nomadycznych. Dostępność na PC ułatwia prowadzenie kampanii jednoosobowych skupionych na rozszerzonym okresie i regionach. Osoby zainteresowane głębszym poznaniem szlaków handlowych oraz wojen plemiennych w XI-XIII wieku znajdą w tym dodatku treści odpowiadające ich zainteresowaniom.