Forspoken: In Tanta We Trust to fabularny dodatek do gry akcji RPG, który zabiera graczy do przeszłości Athii i opowiada historię Frey sprzed wydarzeń z głównej części. Gracz wciela się w rolę Frey, która trafia do miasta Visoria w czasie inwazji armii Rheddigów i musi stawić czoła zagrożeniu, wykorzystując magię i parkour.
Rozgrywka
Podstawą doświadczenia jest dynamiczne poruszanie się i walka w pionowo zbudowanym środowisku. Frey wspina się po budynkach Visorii, wykorzystując parkour do pokonywania przeszkód i angażowania przeciwników. W walce pojawia się nowy zestaw Żółtej Magii, który ogranicza liczbę czarów do podstawowego strzału, ataków mieczem i trzech umiejętności specjalnych, co przyspiesza tempo potyczek.
Stałe towarzystwo Tanty Cinty wprowadza nowe mechaniki - jej wsparcie i wspólne ataki pozwalają na wykonywanie zgranych kombinacji. Gracz musi dobrze wyczuwać momenty, by skutecznie uderzać w grupy wrogów. W niektórych fragmentach pojawiają się krótkie sekwencje skradania, wymagające unikania wykrycia. Całość skupia się na bezpośredniej interakcji z otoczeniem i przeciwnikami, w bardziej zwartej formie niż w głównej grze.
Tryby gry
Dodatek jest w pełni singleplayerowym doświadczeniem fabularnym - nie zawiera trybów wieloosobowych ani rywalizacyjnych. Fabuła rozwija się liniowo, prowadząc gracza przez kolejne lokacje, gdzie przeplatają się eksploracja, walki i sceny narracyjne. Postęp opiera się na realizacji celów związanych z głównym konfliktem, a walka i parkour pozostają głównymi elementami rozgrywki.
Rozwój postaci koncentruje się na opanowaniu dostępnej magii i współpracy z Tantą Cintą. Struktura nie przewiduje rozgałęzień ani alternatywnych stylów gry - celem jest przede wszystkim prześledzenie fabuły prequela i przetestowanie umiejętności parkour w pionowym układzie Visorii.
Fabuła i świat
Akcja dzieje się w czasach Purge of the Rheddig - wielkiego konfliktu, który odmienił oblicze Athii. Frey budzi się ranna pośród zniszczeń i dołącza do Tanty Cinty, by zbadać przyczyny inwazji. Otoczenie oddaje wczesny etap wpływu Breaku na Visorię, tworząc atmosferę napięcia i niepewności.
Historia skupia się na odkrywaniu prawdy o losie Frey oraz siłach napędzających konflikt. Wydarzenia łączą się bezpośrednio z głównym wątkiem gry, jednocześnie ujawniając nowe informacje o Tantach i armii najeźdźców poprzez sekwencje rozgrywki.
Czy warto zagrać?
Recenzenci chwalą dopracowany system walki oraz mechanikę współpracy z Tantą Cintą - wspólne ataki dodają potyczkom nowego wymiaru. Pionowa konstrukcja nowej lokacji spotyka się z pozytywnym odbiorem, ponieważ parkour nabiera w niej wyraźnego celu. Niektórzy wskazują jednak, że krótszy metraż i uproszczony zestaw magii sprawiają, iż dodatek wydaje się bardziej zamkniętym doświadczeniem niż pełnoprawne rozszerzenie.
Przygodę docenią gracze, którzy cenią sobie ruch i akcję z podstawowej wersji Forspoken i chcą poznać dodatkowe konteksty fabularne bez rozbudowanych zadań pobocznych. Dodatek wymaga posiadania podstawowej gry i oferuje samodzielną kampanię skupioną na kluczowych mechanikach. Osoby szukające krótkiego, narracyjnego rozszerzenia z lepszym tempem walki mogą uznać go za udane uzupełnienie, natomiast gracze oczekujący rozbudowanych systemów powinni rozważyć zakup w ramach promocji lub zestawów.