GRAVEN to strzelanka first-person łącząca akcję, elementy RPG i przygodę w mrocznym świecie fantasy na PC. Gracz wciela się w wygnanego kapłana, który szuka odkupienia po zabójstwie w obronie własnej, za które został wykluczony z zakonu. Rozgrywka skupia się na przetrwaniu w posępnej krainie pełnej zagrożeń ze strony ludzi i dzikiej przyrody, gdzie do dyspozycji są zarówno średniowieczne uzbrojenie, jak i magia.
Rozgrywka
Podstawą jest eksploracja trzech rozległych, połączonych ze sobą regionów. Gracz rozmawia z mieszkańcami, przyjmuje zadania, zdobywa ulepszenia i zdobywa wskazówki, które pomagają poruszać się po świecie. Walka łączy szybkie ataki wręcz z bronią dystansową, a zaklęcia pozwalają rozwiązywać zagadki i radzić sobie z przeciwnikami w nietypowy sposób. Wiele starć wymaga precyzyjnego użycia uzbrojenia przeciwko potworom, a projekt zachęca do obserwowania otoczenia w poszukiwaniu sekretów i alternatywnych dróg. Postęp jest przemyślany - ulepszenia i zdolności zdobywa się poprzez eksplorację, a nie przez liniowe punkty kontrolne.
Atmosfera odgrywa kluczową rolę - dopracowana oprawa wizualna i dźwiękowa podkreśla rozpadające się, porośnięte mchem krajobrazy oraz unoszące się stosy pogrzebowe. Zagadki są wplecione w poziomy i często opierają się na interakcji ze środowiskiem lub efektach magicznych, które otwierają nowe przejścia. Świat zachęca do powrotów i eksperymentów, ponieważ niektóre lokacje zyskują na głębi po zdobyciu nowych narzędzi.
Tryby gry
Głównym trybem jest kampania solo obejmująca całą podróż przez regiony. Opcje kooperacji pozwalają na wspólną grę - zarówno lokalnie w trybie podzielonego ekranu, jak i online z maksymalnie czterema uczestnikami. Tryby te umożliwiają wspólne odkrywanie świata i walkę, nie zmieniając struktury zadań ani progresji. Nie ma oddzielnych trybów rywalizacji ani areny - nacisk pozostaje na przygodę opartą na narracji, niezależnie od tego, czy gra się solo, czy z innymi.
Świat i atmosfera
Świat inspirowany jest mrocznym fantasy, w którym wiara, zdrada i siły nadprzyrodzone splatają się ze sobą. Miasta pełnią funkcję punktów spotkań i aktywności pobocznych, a dzikie tereny kryją zarówno zagrożenia, jak i okazje do odkryć. Efekty wizualne magii wyróżniają się podczas użytkowania, a ogólna estetyka łączy klasyczne rozwiązania strzelanek z nowoczesnym poziomem detali w teksturach i oświetleniu. Tworzy to spójny nastrój izolacji i pokuty, który bezpośrednio wiąże się z wydarzeniami fabularnymi.
Digital Artbook
Oficjalny Digital Artbook do GRAVEN rozszerza doświadczenie poza samą grę, oferując ponad pięćdziesiąt stron prac koncepcyjnych i materiałów rozwojowych, z których większość nie była wcześniej publikowana. Do grafik dołączone są komentarze zespołu deweloperskiego, które przybliżają decyzje twórcze dotyczące świata, postaci i mechanik. Materiał ten zainteresuje osoby chcące poznać kulisy powstawania gry i lepiej zrozumieć jej lore oraz proces produkcji.
Czy warto zagrać?
GRAVEN przypadnie do gustu graczom ceniącym przemyślaną walkę first-person, eksplorację i lekkie elementy RPG w klimatach fantasy. Pełna wersja ukazała się na początku 2024 roku po okresie wczesnego dostępu, a kolejne łatki poprawiły kwestie techniczne i balans. Recenzje podkreślają silny klimat i różnorodność starć, choć niektóre wskazują na nierówności w implementacji zaklęć i pewnych elementów progresji. Najwięcej satysfakcji znajdą tu osoby lubiące połączone ze sobą poziomy i narrację budowaną atmosferą, szczególnie jeśli cenią tytuły łączące strzelanie z zagadkami i zadaniami. Funkcje kooperacji ułatwiają wspólną grę bez konieczności angażowania dużej grupy. Artbook dodatkowo wydłuża czas spędzony z grą, dając szerszy kontekst jej powstania. Ogólnie GRAVEN oferuje spójną kampanię solo z opcjonalnym wsparciem dla wielu graczy, które nagradza cierpliwą eksplorację.