GreedFall: The Dying World to jednoosobowa gra akcji z elementami RPG osadzona w świecie fantasy inspirowanym siedemnastowieczną Europą. Fabuła opowiada o mieszkańcu wyspy Teer Fradee, który zostaje mędrcem Doneigad, a następnie trafia w ręce przybyszów ze Starego Kontynentu. Akcja rozgrywa się trzy lata przed wydarzeniami poprzedniej części i skupia się na eksploracji kontynentu Gacane, gdzie toczą się wojny i szerzy się tajemnicza choroba.
Rozgrywka
Grę zaczyna się od stworzenia bohatera - można dostosować wygląd, atrybuty, talenty oraz umiejętności. Podczas przygody odwiedza się rozmaite lokacje, w tym miasto Olima z obserwatorium, port Uxantis oraz ruiny przy drogach Thynea. W trakcie wyprawy zdobywa się statek Constanzia, który pełni funkcję ruchomej bazy.
Zadania można rozwiązywać na różne sposoby: walcząc, wykorzystując umiejętności dyplomatyczne, działając po cichu lub stosując przebrania i podstępy. Sprzęt da się wytwarzać, a ukryte przedmioty znaleźć dzięki dokładnym poszukiwaniom. Świat gry jest otwarty, a towarzysze dostarczają wiedzy o frakcjach i wpływów, które otwierają nowe możliwości.
Walka toczy się w czasie rzeczywistym, ale można ją wstrzymać, by zaplanować ruchy i wykorzystać słabości przeciwników. Dostępne są trzy profile walki: taktyczny, dający pełną kontrolę nad drużyną i kamerą, skupiony, w którym bohater działa samodzielnie, a towarzysze walczą na własną rękę, oraz hybrydowy, łączący oba style. Dodatkowe opcje pozwalają dopasować poziom trudności i styl rozgrywki.
Tryby gry
GreedFall: The Dying World to wyłącznie gra jednoosobowa. Profile walki obejmują tryb taktyczny z pełną kontrolą nad drużyną, tryb skupiony, w którym nacisk położony jest na głównego bohatera, oraz tryb hybrydowy. Poziomy trudności zaczynają się od trybu fabularnego, nastawionego na opowieść, aż po tryb taktyka, który wymaga lepszego zarządzania zasobami i przeciwnikami.
Te ustawienia pozwalają dostosować sposób walki i rozwoju postaci bez zmiany podstawowej struktury gry. Weryfikowane wersje nie zawierają elementów wieloosobowych.
Fabuła i świat
Historia zaczyna się na Teer Fradee, a następnie przenosi się na kontynent, gdzie gracz ucieka z niewoli i musi poruszać się po świecie pełnym napięć politycznych. Lokacje różnią się charakterem i zamieszkują je ludzie dotknięci konfliktem oraz chorobą. Wybory dokonywane podczas sojuszy i spotkań wpływają na przebieg wydarzeń, a relacje z towarzyszami zmieniają się w zależności od podjętych decyzji.
W drużynie pojawia się ośmioro towarzyszy. Każdy z nich wnosi własną przeszłość, umiejętności i spojrzenie na świat, co wpływa na interakcje z różnymi grupami. Sprzęt, atrybuty i role bojowe sojuszników można modyfikować, a ich opinie zależą od wyborów gracza - mogą prowadzić do silniejszych więzi lub rozstań.
Czy warto zagrać?
GreedFall: The Dying World zebrał mieszane opinie. Krytycy chwalili głębię fabuły, dopracowanie postaci towarzyszy oraz elastyczny system talentów, ale zwracali uwagę na odczucia z walki i problemy techniczne obecne przy premierze. Gra przypadnie do gustu osobom ceniącym historie oparte na wyborach, zarządzanie drużyną i różnorodne sposoby rozwiązywania zadań w formule RPG dla jednego gracza.
Osoby szukające dopracowanej walki w czasie rzeczywistym lub rozbudowanych treści po premierze mogą uznać doświadczenie za mniej spójne. Wersja na PS5 obsługuje opisane funkcje, bez dodatkowych trybów ani sezonów potwierdzonych na obecnym etapie. Tytuł najbardziej odpowiada fanom narracyjnych przygód, w których liczy się planowanie i budowanie relacji, a nie wyłącznie efektowne starcia.