HIGHBLAST to gra akcji dla jednego gracza, kt贸rej akcja rozgrywa si臋 w odleg艂ym uk艂adzie s艂onecznym. Wcielasz si臋 w agenta lokalnych si艂 obronnych i infiltrujesz wrogie bazy na planecie opanowanej przez chciw膮 cywilizacj臋, zbieraj膮c informacje i os艂abiaj膮c jej kontrol臋 nad surowcami przeznaczonymi do mi臋dzygwiezdnego konfliktu.
Rozgrywka
Podstaw膮 rozgrywki jest dowodzenie oddzia艂ami robot贸w uzbrojonych w specjalistyczne bronie montowane na ramionach lub zast臋puj膮ce je ca艂kowicie. Do dyspozycji masz m.in. radar antydronowy, miotacz ognia oraz dzia艂ko szynowe. Uszkodzone jednostki mo偶na zast臋powa膰 nowymi, co pozwala kontynuowa膰 misj臋 mimo strat. Po oczyszczeniu terenu wracasz na statek, by dokona膰 napraw i ulepsze艅 przed kolejnym zadaniem. Kluczowe znaczenie ma tu odpowiednie rozmieszczenie robot贸w oraz dob贸r uzbrojenia do napotkanych zagro偶e艅.
W kolejnych aktualizacjach planowane s膮 dalsze ulepszenia jednostek oraz nowe opcje ich rozmieszczania. Gra dzia艂a wy艂膮cznie w trybie jednoosobowym na PC i oferuje osi膮gni臋cia oraz statystyki na Steamie.
Tryby gry
HIGHBLAST to produkcja jednoosobowa, w kt贸rej kolejno realizujesz cele polegaj膮ce na infiltracji baz. Nie ma trybu wieloosobowego ani alternatywnych wariant贸w rozgrywki. Post臋pujesz zgodnie z fabularnym celem odbicia planety, niszcz膮c pozycje wroga i wracaj膮c mi臋dzy misjami na orbit臋, by przygotowa膰 si臋 do kolejnych dzia艂a艅.
W planach uwzgl臋dniono system Level Foundry umo偶liwiaj膮cy tworzenie w艂asnych map oraz ewentualne generowanie proceduralne, jednak na razie funkcje te nie s膮 dost臋pne.
Stan obecny i rozw贸j
Gra osi膮gn臋艂a trzeci膮 wersj臋 od premiery w listopadzie 2021 roku. Powsta艂a jako wczesny projekt indie tworzony w wolnym czasie przez niewielki zesp贸艂, przez co nadal jest niedoko艅czona, a jej mechaniki wci膮偶 ewoluuj膮. Tw贸rcy deklaruj膮 regularne aktualizacje i poprawki a偶 do zako艅czenia prac. Wymagania sprz臋towe s膮 niskie - gra dzia艂a na Windowsie, macOS-ie i Linuxie.
Czy warto zagra膰?
Opinie graczy s膮 mieszane - 60% pozytywnych recenzji spo艣r贸d 43 ocen. Tytu艂 zainteresuje przede wszystkim osoby 艣ledz膮ce rozw贸j ma艂ych projekt贸w indie, w kt贸rych pojawiaj膮 si臋 elementy walki robot贸w i sabota偶u. Ze wzgl臋du na wczesny etap produkcji warto nastawi膰 si臋 na nieuko艅czon膮 wersj臋, a nie dopracowan膮 ca艂o艣膰. Gra jest dost臋pna na PC przez standardowe platformy cyfrowe.