Kane & Lynch 2: Dog Days - Radio Tower stawia gracza w roli dwóch mocno zaburzonych przestępców w strzelaninie TPP rozgrywającej się wśród chaotycznych uliczek i dachów Szanghaju. Głównym motywem jest walka o przetrwanie po nieudanej akcji, która zmusza Kane'a i Lynch'a do ciągłej ucieczki, podczas gdy ich relacja coraz bardziej się rozpada.
Rozgrywka
Podstawę stanowi brutalna walka na bliskim dystansie z ograniczonym dostępem do broni i amunicji. W kampanii jednoosobowej sterujemy głównie Lynchem, a Kane towarzyszy nam jako towarzysz sterowany przez SI lub drugiego gracza w trybie kooperacji. Broń zabieramy z pokonanych wrogów, przy czym można jednocześnie nosić tylko dwie sztuki. System Down Not Dead pozwala leżącemu graczowi nadal oddawać strzały lub doczołgać się do osłony, zanim wykrwawi się na śmierć. Akcja toczy się w gęstej zabudowie, gdzie obok policji i rywali pojawiają się też cywile, a zasłon jest niewiele, więc walka wymaga ciągłego ruchu.
Oprawa wizualna nawiązuje do stylu dokumentalnego - chwiejny obraz z kamery ręcznej, ziarnista faktura i gwałtowne cięcia oddają niestabilny stan psychiczny bohaterów. Dźwięk podkreśla chaos za pomocą trzasków radia, odległych syren i nieustannego grzechotu broni.
Tryby gry
Kampania jednoosobowa opowiada liniową historię z perspektywy Lynch'a, który brnie w coraz bardziej krwawą spiralę przemocy. W trybie online drugi gracz może przejąć bezpośrednią kontrolę nad Kane'em. Najważniejszym elementem trybu wieloosobowego jest Fragile Alliance - tryb inspirowany napadami, w którym drużyna planuje skok, a po zdobyciu łupu często dochodzi do zdrady. Dodatkowe warianty to Undercover Cop, gdzie jeden z graczy infiltrowuje grupę przestępczą, oraz Cops & Robbers, w którym policja ściga uciekających bandytów. Tryb Arcade pozwala w pojedynkę zdobywać wysokie wyniki, przetrzymując kolejne fale wrogów i zbierając gotówkę.
Radio Tower to jedna z map wieloosobowych dodanych w pakiecie Doggie Bag. Oferuje pionowe, industrialne przestrzenie, w których liczy się odpowiednie ustawienie i szybkie przemieszczanie się podczas meczów Fragile Alliance.
Fabuła i świat gry
Historia skupia się na Lynch'u, który próbuje sfinalizować intratny interes w Szanghaju, podczas gdy Kane ściąga go z powrotem do dawnego trybu życia. Po fiasku akcji obaj trafiają na cel policyjnego i kryminalnego pościgu. W miarę jak stan psychiczny Lynch'a się pogarsza, a doświadczenie Kane'a przestaje wystarczać, wzajemne zaufanie słabnie. Akcja rozgrywa się w realistycznych miejscach - wąskich alejkach, zatłoczonych targowiskach i na dachach - bez hollywoodzkiego zadęcia.
Czy warto zagrać?
Tytuł przypadnie do gustu osobom szukającym krótkiego, intensywnego shootera kryminalnego z naciskiem na kooperację i nietypowe mechaniki heistowe. Kampania trwa około czterech godzin i stawia na atmosferę oraz napięcie, a nie na dopracowaną mechanikę strzelania. Tryby wieloosobowe nadal mają swoich zwolenników, szczególnie wśród fanów asymetrycznej rozgrywki opartej na zdradzie w Fragile Alliance i jej wariantach. Gra nie otrzymuje już aktualizacji, więc stanowi zamkniętą całość z dnia premiery. Osoby ceniące surowy, skupiony na postaciach styl studia odpowiedzialnego za serię Hitman mogą docenić tę estetykę i ograniczone zasoby, natomiast gracze oczekujący dopracowanej mechaniki lub dłuższej kampanii powinni rozważyć inne tytuły.