KOTOMASHO: I Can't Believe This NEET Guy Turned Into a Magical Girl! to przygodowa gra RPG stworzona przez WalGallen. Gracz wciela się w 21-letniego Genjiego, który większość czasu spędza w wirtualnej rzeczywistości, aż pewnego dnia kryształowy amulet przenosi go do krainy snów, gdzie zamienia się w magical girl. Akcja rozgrywa się w półotwartym świecie pełnym marzeń i koszmarów, gdzie trzeba zdobywać nowe moce i stawiać czoła wyzwaniom inspirowanym klasycznymi tytułami na Game Boy Color oraz narracją anime.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest eksploracja i rozwój w widoku z góry, przypominającym starsze przygodówki na przenośne konsole. Przemierzając krainę snów, gracz zbiera różne rodzaje magicznych mocy rozrzuconych po lokacjach. Działają one jak uzbrojenie w klasycznych strzelankach, oferując zróżnicowane umiejętności, które można zmieniać i ulepszać, by radzić sobie zarówno w walce, jak i z przeszkodami środowiskowymi.
Integralną częścią gry są lochy - częściowo ręcznie zaprojektowane, częściowo generowane proceduralnie. Każdy z nich zawiera zagadki, pułapki i przeciwników pochodzących z koszmarów. Walka opiera się na wykorzystaniu zebranych mocy, a poruszanie się wymaga rozwiązywania przeszkód i zarządzania ograniczonymi zasobami. System poziomowania pozwala na rozwój postaci poprzez doświadczenie zdobywane podczas eksploracji i starć. Styl graficzny nawiązuje bezpośrednio do estetyki Game Boy Color, łącząc retro pixel art z anime'owymi projektami postaci i elementami fabularnymi.
Tryby gry
Gra jest w pełni singleplayerowa i nie zawiera elementów multiplayerowych. Fabuła rozwija się liniowo w kolejnych rozdziałach, zaczynając od prologu, w którym poznajemy przemianę bohatera i jego wejście do krainy snów. Postęp polega na przechodzeniu kolejnych części lochów, zbieraniu mocy i rozwijaniu historii zmierzającej do ocalenia postaci dotkniętych koszmarami. Wersja demo udostępnia prolog oraz pierwszy rozdział, pozwalając zapoznać się z mechanikami przed premierą pełnej wersji.
Fabuła i świat gry
Historia skupia się na nieoczekiwanej roli Genjiego jako magical girl w świecie, w którym koszmary zagrażają ludzkim snom. Otoczenie łączy codzienne problemy bohatera z fantastycznymi elementami krainy marzeń, tworząc kontrast między humorem a dramatycznymi momentami. Eksploracja odkrywa skarby, nowe lokacje i powiązania z postaciami drugoplanowymi, jednocześnie ujawniając źródło koszmarów. Struktura gry kładzie nacisk na odkrywanie półotwartej krainy snów, a nie na rozbudowane aktywności poboczne.
Stan obecny i dostępność
Demo obejmujące prolog i pierwszy rozdział jest już dostępne i pozwala przetestować poruszanie się, zbieranie mocy, nawigację po lochach oraz podstawy walki. Pełna wersja gry jest w trakcie produkcji, a data premiery zostanie podana później. Ścieżka dźwiękowa zawiera utwory z dema, a do pełnej wersji planowane są kolejne kompozycje. Wczesne opinie graczy zwracają uwagę na retro pixel art, ton fabuły oraz różnorodność mechanik w udostępnionej zawartości.
Czy warto zagrać?
Osoby lubiące przygodówki inspirowane serią Zelda z elementami RPG i klimatami anime znajdą w demie dobry sposób na ocenę gry. Tryb singleplayer zapewnia spójną eksplorację i eksperymentowanie z mocami bez rozpraszania uwagi innymi trybami. Pozytywne komentarze na itch.io podkreślają angażujący klimat fabularny oraz dopracowaną retro oprawę we wczesnych rozdziałach. Fani kolekcjonowania umiejętności do pokonywania zagadek i przeciwników w zwartej, sennej scenerii mogą wypróbować darmowy prolog i pierwszy rozdział, by zdecydować o śledzeniu pełnej premiery. Gra przypadnie do gustu osobom preferującym sesje o średniej długości, skupione na fabularnym przemierzaniu lochów i lekkich elementach RPG, a nie na rozbudowanym multiplayerze czy treściach sezonowych.