Kyoto Xanadu the Blooming Phantom to fabularna gra akcji RPG stworzona przez Nihon Falcom, która trafiła na PC w lipcu 2026 roku. Akcja rozgrywa się w alternatywnej, współczesnej Japonii, gdzie stolicą pozostaje Kioto. Gracz wciela się w Rei Kamiyę - ucznia Hiasaka Academy, który oprócz szkolnych obowiązków musi stawiać czoła zagrożeniom kryjącym się w podziemnym labiryncie Xanadu.
Rozgrywka
Podstawę stanowi eksploracja rozległego labiryntu oraz walka. Gracz porusza się w klasycznym widoku bocznym, gdzie liczy się platforming i odkrywanie kolejnych obszarów. Napotkane bramy przenoszą płynnie do trójwymiarowych aren, w których walka zyskuje na głębi dzięki umiejętnościom, manewrom technicznym i pozycjonowaniu wobec grup przeciwników.
Postęp opiera się na dwóch warstwach rozwoju. Ulepszenia Soul-Device finansowane są punktami zdobywanymi podczas wypraw i codziennych zadań, co pozwala wzmacniać kluczowe zdolności. Drugi system - Guardian - polega na dobieraniu i rozwijaniu kart towarzyszy, które otwierają dodatkowe opcje bojowe i synergie. Mechaniki nagradzają regularną grę, nie zmuszając do żmudnego grindu.
Tryby gry
Tytuł oferuje pojedynczą kampanię fabularną, która przeplata szkolne życie z wyprawami do Xanadu. Sceny w akademii skupiają się na relacjach i rozwoju historii, natomiast sekcje labiryntu łączą akcję 2D z trójwymiarowymi starciami. Nie ma oddzielnych trybów wieloosobowych - całość koncentruje się na spójnej narracji i pętli rozgrywki.
Fabuła i świat
Rei Kamiya zaczyna jako przeciętny uczeń, który podczas incydentu w mrocznym wymiarze odkrywa w sobie uśpione moce. Po przenosinach do Hiasaka Academy trafia do grona rówieśników, którzy prowadzą podwójne życie - łączą zwykłe lekcje i przyjaźnie z regularnymi wyprawami do Xanadu. Historia czerpie z uniwersum Tokyo Xanadu z 2015 roku, lecz opowiada zupełnie nową opowieść osadzoną we współczesnej Japonii i jej ukrytych zagrożeniach.
Czy warto zagrać?
Recenzje na Steamie plasują się na poziomie „Bardzo pozytywnych" - 80 % pozytywnych ocen z 265 głosów wkrótce po premierze 15 lipca 2026. Hybrydowy system walki zbiera pochwały za połączenie klasycznej eksploracji bocznej z angażującymi starciami 3D. Osoby ceniące akcyjne RPG-i w stylu Falcom, skupione na rozwoju postaci i eksploracji labiryntów, powinny znaleźć tu satysfakcjonujące mechaniki. Tytuł zadebiutował jako kompletny pakiet single-player, bez potwierdzonych planów sezonowych treści. Ze względu na krótki czas od premiery informacje o długoterminowym wsparciu są ograniczone, lecz obecne opinie uzasadniają rekomendację dla fanów gatunku i studia.