Kyoto Xanadu the Blooming Phantom to akcyjna gra RPG od Nihon Falcom, która zadebiutowała na PC w lipcu 2026 roku. Gracz wciela się w Reia Kamiyę - młodego bohatera, który w dzisiejszym Kioto zyskuje umiejętność posługiwania się mieczami światła i staje do walki z nadprzyrodzonymi zagrożeniami pojawiającymi się w mieście.
Rozgrywka
Podstawę stanowi eksploracja labiryntu pod akademią w widoku bocznym oraz dynamiczne starcia. Gracz porusza się w środowiskach 2D, wykorzystując stopniowo odblokowywane zdolności ruchowe: podwójny i potrójny skok, odbicia od ścian oraz unik w powietrzu, który pełni także funkcję szarży. Te umiejętności otwierają nowe drogi i zachęcają do powrotów w wcześniej niedostępne miejsca.
Walka łączy dwa odmienne systemy. Zwykłe potyczki toczą się w widoku bocznym, gdzie lekkie i ciężkie ataki łączą się w kombo, a strzały dystansowe można wpleść w niemal dowolnym momencie. Gdy aktywują się specjalne bramy, perspektywa przełącza się na areny 3D, w których gracz stosuje umiejętności i techniki przeciwko grupom przeciwników. W trakcie walki szybko wypełnia się miernik umożliwiający Soul Accel - krótkotrwałe wzmocnienie, które podnosi skuteczność bez upraszczania starć.
Postęp opiera się na rozwijaniu Soul-Device za punkty zdobywane podczas eksploracji i codziennych czynności. System pozwala wzmacniać zdolności w miarę upływu czasu oraz zarządzać towarzyszami, którzy dołączają do Reia w trakcie fabuły.
Tryby gry
Doświadczenie skupia się na segmentach 2D Battle, gdzie gracz przemierza labirynt i odkrywa kolejne obszary. Te fragmenty kładą nacisk na platformówkę i stopniowe zdobywanie umiejętności w układzie inspirowanym Metroidvanią. Punkty przejścia prowadzą do sekwencji 3D Battle, skoncentrowanych na bezpośrednich starciach z różnymi typami wrogów i większymi zagrożeniami w zamkniętych przestrzeniach.
Oba rodzaje walki tworzą spójną, ciągłą kampanię bez trybów wieloosobowych. Rozwój fabuły jest ściśle powiązany z mechaniką - zarówno walka, jak i eksploracja napędzają opowieść o spotkaniach protagonisty z potwornymi istotami i sprzymierzeńcami.
Fabuła i świat
Akcja rozgrywa się we współczesnym Kioto i opowiada oryginalną historię osadzoną w uniwersum Xanadu, lecz niezależną od poprzednich części. Rei Kamiya zaczyna od kradzieży dużej sumy pieniędzy od przestępców, po czym zostaje wciągnięty do alternatywnych przestrzeni zamieszkanych przez wrogie stworzenia. Przebudzone moce przybierają postać mieczy światła, które stają się kluczem do przetrwania i walki.
Ważną rolę odgrywają organizacje i pojęcia takie jak Holy Spirit Church, Greed, Eclipse czy Nemesis, kształtujące konflikty w grze. Codzienne zajęcia i eksploracja wpływają zarówno na rozwój fabuły, jak i na ulepszenia mechaniczne, tworząc równowagę między śledztwem a akcją.
Czy warto zagrać?
Po premierze gra zebrała bardzo pozytywne opinie graczy - 80-procentowy wskaźnik aprobaty na podstawie setek recenzji na głównej platformie dystrybucji. Użytkownicy chwalą przede wszystkim responsywny system walki, satysfakcjonujący rozwój umiejętności oraz udane połączenie eksploracji 2D z walką 3D.
Osoby lubiące akcyjne RPG z elementami Metroidvanii i hybrydową perspektywą walki powinny docenić mechaniki tytułu. Gra wspiera dłuższe sesje dzięki warstwom personalizacji i interakcjom z towarzyszami, a studio regularnie wydaje aktualizacje. Gracze szukający spójnej, jednoosobowej kampanii skupionej na rozwoju postaci i płynnej akcji najprawdopodobniej znajdą w obecnej wersji gry to, czego oczekują.