Kyoto Xanadu the Blooming Phantom to action RPG od Nihon Falcom na PC. Akcja dzieje się w alternatywnej, współczesnej Japonii, gdzie stolicą pozostaje Kioto. Główny bohater, Rei Kamiya, odkrywa w sobie ukryte moce po incydencie w tajemniczym wymiarze i trafia do Akademii Hiasaka. Tam łączy zwykłe szkolne życie z wyprawami do Xanadu - rozległego labiryntu ukrytego pod kampusem.
Rozgrywka
Podstawę stanowi połączenie eksploracji labiryntu w trybie dwuwymiarowym z nagłymi przejściami do trójwymiarowych aren walk. Gracz przemierza dwuwymiarowe korytarze, otwiera przejścia i zbiera surowce. Gdy aktywuje się brama, perspektywa przełącza się na 3D, umożliwiając użycie umiejętności, technik i manewrów pozycyjnych przeciwko grupom przeciwników. Punkty zdobywane podczas wypraw i codziennych zajęć w akademii zasilają dwa systemy rozwoju. Ulepszenia Soul-Device podnoszą podstawowe statystyki i zdolności, a personalizacja Strażników pozwala wyposażać i rozwijać karty towarzyszy, odblokowując dodatkowe opcje bojowe oraz efekty pasywne. Segmenty szkolne polegają na interakcjach z kolegami, które wpływają na wątki fabularne i dają drobne premie do kolejnych ekspedycji.
Tryby gry
Całość opiera się na ciągłej kampanii fabularnej, przeplatanej dniami w akademii i wyprawami do Xanadu. Etapy eksploracji skupiają się na platformówce i nawigacji łamigłówkowej przez wielowarstwowe poziomy labiryntu. Walki odbywają się zarówno podczas przemierzania dwuwymiarowych korytarzy, jak i w osobnych arenach 3D uruchamianych przez bramy. Codzienne zajęcia w szkole stanowią odrębną pętlę, która generuje walutę na ulepszenia bez konieczności walki. Nie ma trybów wieloosobowych ani rywalizacyjnych. Struktura zachęca do powtarzania przebiegów labiryntu w celu zebrania punktów na głębszą personalizację przed kontynuacją głównej historii.
Fabuła i świat
Rei dołącza do grupy uczniów, którzy potajemnie walczą z zagrożeniami wydostającymi się z Xanadu, jednocześnie prowadząc normalne życie na powierzchni. Fabuła śledzi ich starania, by zrozumieć pochodzenie labiryntu i moce, które w nim budzi. Interakcje z postaciami w szkole ujawniają ich przeszłość i motywacje powiązane z szerszym konfliktem. Świat łączy elementy codziennego japońskiego liceum z fantastycznymi ruinami pod ziemią, tworząc kontrast między rutyną lekcji a intensywnymi wyprawami.
Czy warto zagrać?
Recepcja graczy plasuje się na poziomie Bardzo Pozytywnej na podstawie setek recenzji krótko po premierze w lipcu 2026. Hybrydowy system walki 2D i 3D zbiera pochwały za płynne przejścia oraz głębię wynikającą z systemów Soul-Device i Strażników. Osoby lubujące się w action RPG-ach w stylu Falcom z elementami eksploracji i progresji postaci uznają pętlę za angażującą. Gra przypadnie do gustu graczom, którzy cenią kampanie jednoosobowe łączące lekkie elementy towarzyskie z powtarzalnymi przebiegami lochów. Dostępność na PC zapewnia prosty dostęp dla zainteresowanych opisanymi mechanikami. Ogólnie oferuje spójne doświadczenie dla fanów najnowszych akcji studia.