KYOTO XANADU -the Blooming Phantom- to akcja RPG stworzona przez Nihon Falcom na PC. Gra łączy eksplorację w trybie side-scrolling z trójwymiarowymi walkami, a akcja toczy się we współczesnym Kioto - stolicy Japonii. Wcielasz się w Kamiyę Rei, który budzi się do specjalnych mocy, uczęszcza do Akademii Hirasaka i zapuszcza się w labiryntowy świat zwany Xanadu.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przełączanie się między dwoma trybami podczas eksploracji i walki. W sekcjach 2D przemierzasz labirynty pod akademią, omijając pułapki i szukając bram, które przenoszą cię do zamkniętych przestrzeni. Tam walka przechodzi w pełny tryb 3D, gdzie możesz korzystać z ataków specjalnych, technik i unikalnych zdolności postaci. Postępy w Xanadu dają punkty, które ulepszają Soul-Device, odblokowując nowe akcje i ataki oraz umożliwiając personalizację Guardianów pod kątem efektów żywiołów i ataków dystansowych.
Poza labiryntem codzienność w akademii polega na wybieraniu kart akcji przed lekcjami, co wpływa na parametry przedmiotów i relacje z innymi. Po zajęciach zwiedzasz dzielnice Kioto, zbierasz informacje w charakterystycznych miejscach, odwiedzasz sklepy i jesz z kolegami. Dodatkowe aktywności, takie jak rozmowy z postaciami czy zadania w mieście, pozwalają lepiej poznać towarzyszy i otaczający świat. Phantom Aether, dostępny przez zakładkę DLC w ekwipunku po postępie fabuły, pozwala spełniać życzenia przy świętym drzewie i wkomponowuje się w zarządzanie zasobami bez przekraczania limitu miejsca.
Tryby gry
Gra jest przeznaczona wyłącznie dla jednego gracza i opiera się na hybrydowym systemie walki. Eksploracja odbywa się w klasycznych labiryntach 2D, gdzie liczy się nawigacja i odkrywanie. Starcia zaczynają się w arenach 3D wewnątrz bram i wymagają precyzyjnego timingu, pozycjonowania oraz efektownych finisherów. Nie ma trybów wieloosobowych ani rywalizacji. Rozwój postaci jest ściśle powiązany z postępem fabuły, obecnością w akademii oraz kolejnymi wyprawami do Xanadu, które zasilają systemy personalizacji.
Personalizacja i życie codzienne
Ulepszenia Soul-Device pochodzą z nagród za eksplorację i codziennych aktywności, co poszerza zestaw ruchów i poprawia osiągi. Karty Guardianów zakładane po walkach 3D dodają właściwości żywiołów i alternatywne style ataku. Zajęcia w akademii oraz wybór kart wpływają na statystyki i relacje, a wolny czas w Kioto pozwala elastycznie przeplatać intensywne wyprawy z lżejszymi elementami towarzyskim. Dzięki temu rozgrywka przeplata dynamiczne walki z wolniejszymi, opartymi na decyzjach segmentami.
Czy warto zagrać?
Gra zadebiutowała 15 lipca 2026 roku i zebrała ocenę Bardzo Pozytywną na podstawie 69 recenzji przy 82% pozytywnych opinii. Niedługo po premierze pojawiła się niewielka łatka naprawiająca problemy z wyświetlaniem. Hybrydowy system walki 2D i 3D, połączony z życiem w akademii i eksploracją miasta, przypadnie do gustu fanom action RPG, którzy lubią łączyć przemierzanie lochów z elementami codzienności i rozwojem postaci. Osoby szukające spójnej kampanii dla jednego gracza z wyraźnym postępem przez personalizację i wydarzenia fabularne powinny być zadowolone. Phantom Aether z DLC daje niewielki bonus do zasobów po odblokowaniu w głównej grze. Gra jest dostępna wyłącznie w wersji podstawowej na PC, a obsługa kontrolera jest zalecana.