Kyoto Xanadu -the Blooming Phantom- to action RPG od Nihon Falcom, którego akcja rozgrywa się we współczesnym Kioto - stolicy Japonii. Gracz wciela się w Kamiyę Rei, nowego ucznia Akademii Hirasaka, który po przebudzeniu jako eligible zyskuje umiejętność walki z potworami. Fabuła skupia się na eksploracji mrocznego labiryntu Xanadu w towarzystwie kolegów ze szkoły, przy jednoczesnym prowadzeniu życia akademickiego i odkrywaniu miasta.
Rozgrywka
Mechanika gry łączy sztywne szkolne obowiązki z postępem w lochach. W ciągu dnia w Akademii Hirasaka gracz wybiera karty akcji przed lekcjami, by podnosić parametry przedmiotów i budować relacje z innymi postaciami. Po zajęciach wolny czas można spędzić na zwiedzaniu Kioto, zbieraniu informacji, zakupach, posiłkach z towarzyszami lub zajęciach pobocznych, które odkrywają ich historie.
Przemierzanie Xanadu odbywa się w dwuwymiarowej perspektywie bocznej. Labirynty pełne są zagrożeń środowiskowych, łamigłówek i walk z przeciwnikami. Przy bramach widok przechodzi w tryb 3D, gdzie gracz wykonuje ataki umiejętności, techniki specjalne i finiszery. Bronie Soul-Device ulepsza się dzięki eksploracji i punktom dziennym, odblokowując nowe akcje. Karty Strażników zdobywane w walkach 3D dodają efektów żywiołów i ataków dystansowych.
Tryby gry
Gra oferuje kampanię dla jednego gracza, łączącą eksplorację lochów z elementami codziennego życia. Postęp w Xanadu stanowi główny filar rozwoju, podczas gdy zajęcia w akademii i wypadki po Kioto wpływają na rozwój postaci i wzrost parametrów. Zadania poboczne oraz rozmowy rozsiane po mieście dodają głębi bez zmiany głównego wątku fabularnego.
Nie ma trybów wieloosobowych ani rywalizacyjnych. Cała aktywność skupia się wokół centralnej historii, w której eligibles z akademii stawiają czoła Xanadu.
Fabuła i świat
Akcja dzieje się we współczesnej Japonii, w której Kioto pełni funkcję stolicy. Rei i jego towarzysze przemierzają zarówno ulice miasta, jak i niebezpieczne głębie Xanadu - alternatywnego wymiaru pełnego potworów. Życie szkolne stanowi centrum, a zajęcia i interakcje społeczne wpływają na skuteczność w walce poprzez lepsze parametry i więzi.
Systemy personalizacji są ściśle powiązane z postępem. Punkty zdobywane podczas wypraw i aktywności szkolnych wzmacniają Soul-Device, a Karty Strażników zebrane w bitwach zapewniają różnorodność taktyczną w starciach 3D.
Czy warto zagrać?
Opinie graczy po premierze na Steam są bardzo pozytywne - 82% z 69 recenzji oceniło grę przychylnie. Hybrydowy system walki 2D i 3D zapewnia wyraźne rozróżnienie między fazą eksploracji a walką, nagradzając zarówno umiejętność nawigacji, jak i timing w starciach. Codzienne segmenty w akademii i mieście tworzą stały rytm między intensywnymi walkami a lżejszymi elementami towarzyskim.
Tytuł przypadnie do gustu fanom fabularnych action RPG z elementami szkolnego życia i hybrydową perspektywą walki. Mała łatka wydana w dniu premiery naprawiła problemy z wyświetlaniem, a główne mechaniki pozostały niezmienione. Osoby szukające spójnej narracji osadzonej w dopracowanym, współczesnym japońskim otoczeniu z wielowarstwowym systemem rozwoju powinny od początku poczuć się zaangażowane.