Kyoto Xanadu the Blooming Phantom to action RPG od Nihon Falcom, którego akcja rozgrywa się we współczesnym Kioto. Gracz śledzi historię łączącą codzienne życie szkolne z wyprawami do tajemniczego Xanadu ukrytego pod terenami akademii. Rozgrywka łączy eksplorację w trybie side-scrolling z walką w arenach, a system płynnie przełącza się między dwoma perspektywami.
Rozgrywka
Podstawowy cykl polega na przeplataniu czasu spędzanego w akademii z wyprawami do labiryntu Xanadu. W części szkolnej uczestniczy się w zajęciach opartych na systemie kart, które podnoszą parametry postaci i bezpośrednio wpływają na skuteczność w walce oraz rozwój fabuły. W sekcji Ekwipunek można wyposażyć karty wsparcia, takie jak LinoN, aby zwiększyć efektywność zajęć. Poza lekcjami gracz buduje relacje z innymi uczniami i odkrywa miasto, szukając wydarzeń i aktywności, które wpływają na parametry codziennego życia.
Eksploracja labiryntu odbywa się w trybie 2D side-scrolling. Gracz porusza się po złożonych układach pomieszczeń, unika zagrożeń i rozwiązuje zagadki środowiskowe, korzystając z ataków wręcz, strzeleckich oraz efektów żywiołów. Wybrane bramy w labiryncie przenoszą do aren walki w 3D, gdzie walki opierają się na umiejętnościach, manewrach technicznych, broniach Soul Device, wzmocnieniach Soul Accel oraz kontrach Issen zadających obrażenia natychmiastowe przy idealnym parowaniu. Mechanika walki nawiązuje do klasycznych action RPG, kładąc nacisk na timing i pozycjonowanie w obu wymiarach.
Tryby gry
Tytuł jest grą jednoosobową bez oddzielnych opcji multiplayer. Główna kampania łączy symulację życia szkolnego z eksploracją Xanadu w jednej ciągłej narracji. Zajęcia w akademii skupiają się na rozwoju parametrów i budowaniu relacji, natomiast sekcje labiryntu stawiają na akcję i odkrywanie. Oba style walki funkcjonują jako zintegrowane fazy, a nie osobne tryby, dzięki czemu przełączanie między nimi odbywa się płynnie w trakcie jednej sesji. Po premierze pojawiły się aktualizacje poprawiające balans oraz wprowadzające drobne udogodnienia w systemach zajęć i ekwipunku.
Fabuła i świat
Historia skupia się na protagoniście Rei i jego towarzyszach, którzy badają zjawisko Xanadu we współczesnej Japonii. Fabuła rozwija świat znany z poprzednich części, jednocześnie wprowadzając oryginalną intrygę. Codzienne życie w akademii dostarcza kontekstu i rozwija postacie, łącząc się z większą tajemnicą. Eksploracja miasta ujawnia poboczne wydarzenia i lokacje, które wzbogacają setting bez wpływu na główny wątek kampanii.
Czy warto zagrać?
Recenzje użytkowników na Steamie są w większości bardzo pozytywne - 82% graczy z pierwszej fali wystawiło grze pozytywną ocenę. Tytuł przypadnie do gustu fanom action RPG łączących uporządkowany rozwój szkolny z hybrydową walką 2D i 3D. System kart wsparcia, w tym przedmioty takie jak LinoN, pozwala na realne dostosowanie wyników zajęć i zachęca do regularnych powrotów do akademii. Ze względu na niedawne wydanie gra nadal otrzymuje łatki dopracowujące mechaniki. Osoby szukające spójnej kampanii jednoosobowej z wyraźną głębią walki i lekkimi elementami społecznymi znajdą tu styl charakterystyczny dla studia. Gracze preferujący tryb multiplayer lub otwartą swobodę powinni najpierw sprawdzić materiały z rozgrywki, aby upewnić się, że tempo odpowiada ich oczekiwaniom.