Kyoto Xanadu the Blooming Phantom to action RPG od Nihon Falcom, który zadebiutował na PC w lipcu 2026. Akcja przenosi graczy do współczesnej Japonii, gdzie Kioto pełni rolę stolicy. Bohaterowie - uczniowie liceum - budzą się jako eligibles i trafiają do labiryntu Xanadu, by stawiać czoła potworom.
Rozgrywka
Podstawowy cykl łączy eksplorację w trybie side-scrolling z walką w arenach. Gracz przemierza rozległy labirynt pod akademią, a otwierane bramy przenoszą akcję do starć w 3D. Tam postacie używają ataków specjalnych i technik przeciwko grupom wrogów. Postępy w Xanadu dostarczają materiałów i punktów, które napędzają rozwój bohaterów.
Personalizacja opiera się na systemie Soul-Device. Punkty zdobywane podczas eksploracji i codziennych zajęć pozwalają ulepszać urządzenie, odblokowując nowe akcje i ataki. Karty Strażników pozyskane w walkach 3D można przypisywać postaciom, dodając im efekty żywiołów - ogień czy lód - oraz umożliwiając ataki dystansowe niezależne od standardowych ruchów Soul-Device. Dołączony zestaw materiałów Xanadu (Ranga 2) zawiera po pięćdziesiąt sztuk Mist Vine, Lacquer Iron, Thorn Bone i Steel Shell, po dwadzieścia sztuk Mirror Water, Scarlet Chrysanthemum i Azure Shadow Crystal oraz dziesięć Evil Spirit Cores. Przedmioty służą do ulepszania i wytwarzania sprzętu bezpośrednio z menu ekwipunku w zakładce DLC.
Poza walką gracz prowadzi szkolne życie w Hirasaka Academy. Karty akcji wybierane przed lekcjami podnoszą parametry przedmiotów i wpływają na relacje. Po zajęciach wolny czas można spędzić na zwiedzaniu Kioto, zbieraniu informacji, zakupach, posiłkach z kolegami, rozmowach oraz zadaniach pobocznych pogłębiających znajomość postaci i świata.
Tryby gry
Gra nie oferuje odrębnych trybów do wyboru - zamiast tego łączy dwa przeplatające się systemy. Eksploracja labiryntu i platformówka 2D tworzą główną ścieżkę progresji, a walki w arenach 3D obsługują bezpośrednie starcia. Codzienne życie w akademii i w Kioto działa jako równoległa pętla, dostarczająca surowców, parametrów i kontekstu fabularnego. W tytule nie ma dedykowanego trybu wieloosobowego ani konkurencyjnego.
Fabuła i świat
Historia skupia się na protagoniście Kamiya Rei, który po przebudzeniu mocy trafia do Hirasaka Academy - szkoły nastawionej na podbój Xanadu. Razem z nietypowymi towarzyszami Rei mierzy się z innym światem. Fabuła kontynuuje uniwersum z Tokyo Xanadu z 2015 roku, lecz przedstawia oryginalną opowieść osadzoną we współczesnej Japonii, łączącą szkolną codzienność z przygodami w labiryncie.
Czy warto zagrać?
Opinie graczy plasują się na poziomie „Bardzo pozytywnych" na podstawie 265 recenzji wkrótce po premierze 15 lipca 2026. Połączenie eksploracji 2D, walki 3D i elementów życia szkolnego trafia do fanów action RPG-ów w stylu Falcom, którzy cenią personalizację postaci i aktywności poboczne. Najnowsze łatki naprawiają problemy z wyświetlaniem, co potwierdza dalsze wsparcie. Zestaw materiałów wkomponowuje się w istniejący system craftingu, umożliwiając szybszy dostęp do ulepszeń rangi 2. Osoby szukające jednoosobowej rozgrywki z naprzemiennymi fazami eksploracji i walki znajdą tu mechaniki zgodne z zapowiedzianymi funkcjami. Gra wymaga podstawowej wersji tytułu oraz aktualnej łatki, aby zestaw materiałów działał bez przekraczania limitów ekwipunku.