Legacy Of Evil - In the name of God to dodatek do akcji RPG osadzony w mrocznym, fantasy świecie Stygii. Rozszerza bazową grę Legacy of Evil, wprowadzając nowe postacie skupione na walce opartej na wierze przeciwko siłom demonów. Zawartość koncentruje się na trybie jednoosobowym z opcją wspólnej gry na podzielonym ekranie, kładąc nacisk na precyzyjne uderzenia, rozwijanie umiejętności oraz przetrwanie w obliczu narastającego zagrożenia.
Rozgrywka
Podstawą jest sterowanie świętymi wojownikami, którzy w walce wręcz wykorzystują boskie moce. Paladyn posługuje się ciężkim młotem bojowym nasyconym anielskim światłem, zadając potężne ciosy w zwarciu i powoli przebijając się przez grupy wrogów. Dzięki ochronie światła może utrzymywać stałą presję na demoniczne hordy bez konieczności cofania się. Z kolei Kapłan wspiera sojuszników lub bezpośrednio niszczy zepsucie za pomocą świętych modlitw i magii, łącząc ataki dystansowe z efektami wzmacniającymi grupę w dłuższych starciach.
Walka nagradza przemyślane zarządzanie zasobami. Gracze zbierają złoto z pokonanych przeciwników, by ulepszać umiejętności i zwiększać obrażenia, wytrzymałość lub potencjał leczenia. Wraz z narastającą liczbą fal rośnie znaczenie ruchu i pozycjonowania - trzeba decydować, czy nacierać agresywnie, czy zająć bardziej defensywną postawę. System łączy się z postępem z podstawowej gry, przenosząc dane profilu Steam i umożliwiając płynną kontynuację.
Tryby gry
Centralnym elementem dodatku jest tryb Endless Arena. Gracz trafia do areny, gdzie musi przetrwać kolejne, coraz silniejsze fale przeciwników. Kluczem do sukcesu jest przetrwanie jak najdłużej, zbieranie złota na ulepszenia i testowanie własnych granic. Globalny system rekordów zapisuje wyniki wszystkich graczy, zachęcając do kolejnych prób i doskonalenia strategii oraz zestawów umiejętności.
Tryb współpracuje z istniejącymi opcjami gry solo i kooperacji na podzielonym ekranie. Wiara, siła i wytrzymałość decydują o tym, jak daleko zajdzie dana próba - nie ma ustalonego końca, jedynie porażka. Powstaje w ten sposób pętla stopniowego rozwoju poprzez lepsze wybory umiejętności i rozpoznawanie schematów ataków wrogów.
Postacie i rozwój
Dodatek wprowadza dwie nowe postacie. Paladyn skupia się na wytrzymałości na pierwszej linii i oczyszczaniu zła za pomocą młota. Kapłan zapewnia wsparcie mistyczne poprzez magię światła, która błogosławi towarzyszy i razi odległe cele. Obie postacie korzystają z tego samego systemu złota i ulepszeń w trybie Endless Arena, pozwalając testować różne style gry w ramach tej samej struktury sesji.
Rozwój pozostaje powiązany z bazową grą. Odblokowania i wyniki synchronizują się przez Steam, więc czas spędzony na arenie wpływa na ogólny profil bez potrzeby prowadzenia osobnych statystyk.
Czy warto zagrać?
Dodatek przypadnie do gustu fanom akcji RPG, którzy lubią walkę w zwarciu i role wspierające w starciach z falami przeciwników. Tryb Endless Arena oferuje powtarzalne wyzwania, które nagradzają doskonalenie umiejętności i eksperymentowanie z buildami. Ponieważ nie ma jeszcze recenzji użytkowników, a data premiery widnieje jako „wkrótce", zawartość pozostaje w fazie przedpremierowej na PC.
Osoby zainteresowane wojownikami o motywach wiary oraz rywalizacją o wysokie wyniki powinny śledzić informacje o bazowej grze Legacy of Evil pod kątem kompatybilności po premierze dodatku. Potwierdzone funkcje skupiają się na dwóch nowych postaciach i formule areny, czyniąc z niego ukierunkowane rozszerzenie, a nie szeroko zakrojoną zmianę.