Lies of P: Overture to soulslike'owa gra akcji z elementami RPG, która stanowi prequel oryginalnej części. Akcja przenosi gracza do Kratu w ostatnich dniach jego XIX-wiecznej świetności, tuż przed wybuchem Frenzy Lalek. Wcielając się w marionetkę Geppetta, podążamy śladami legendarnej Łowczyni Lei przez nieodkryte dotąd dzielnice miasta i jego obrzeża, poznając wydarzenia, które doprowadziły do fabuły głównej gry.
Rozgrywka
Walka opiera się na precyzyjnym parowaniu, odpowiednim pozycjonowaniu i agresywnym stylu starć z mechanicznymi oraz humanoidalnymi przeciwnikami. Gracz przemierza liniowe, ale rozgałęziające się lokacje - od bogatych rezydencji przez nawiedzone ruiny po zaśnieżone peryferia - pełne pułapek i zasadzek. Kluczowe pozostaje zarządzanie ograniczonymi zasobami leczenia oraz zapamiętywanie schematów ataków wrogów.
Nowością są dwa rodzaje broni: pazury umożliwiające szybką, zręcznościową walkę w zwarciu oraz ostrze-strzelba łączące strzały z ciosami wręcz. Dodatkowe Legion Arms wprowadzają nowe zdolności, które można przypisać do istniejącego systemu ramion. Drzewko ulepszeń pozwala inwestować w pasywne premie, takie jak wyższe obrażenia czy większa przeżywalność w długich walkach z bossami. Eksploracja nagradza ukrytymi przedmiotami i skrótami łączącymi różne dzielnice Kratu.
Przeciwnicy to zarówno standardowe lalki, jak i większe, bardziej agresywne warianty wymagające konkretnych kontr. Bossowie stawiają na naukę sekwencji ataków i wykorzystywanie okienek na obrażenia, a nowe starcia testują wytrzymałość i zdolność adaptacji w większych arenach.
Tryby gry
Podstawą jest kampania dla jednego gracza, która prowadzi fabułę prequela od początku do końca. Razem z rozszerzeniem ukazała się darmowa aktualizacja dodająca dwa tryby skupione na bossach, dostępne po ukończeniu głównej historii. Battle Memories pozwala na powtórkę z dowolnym bossem z podstawowej gry lub Overture na wybranym poziomie trudności. Death March wymaga pokonania trzech lub więcej bossów pod rząd przy ograniczonym zdrowiu i zapasach, tworząc wymagające wyzwanie wytrzymałościowe.
Dostępne są trzy poziomy trudności. Domyślny Legendary Stalker zachowuje standardowe wyzwanie. Awakened Puppet i Butterfly's Guidance obniżają agresję oraz obrażenia przeciwników w różnym stopniu, umożliwiając mniej karzącą rozgrywkę przy zachowaniu mechanik.
Fabuła i świat
Akcja rozgrywa się w Kratcie na skraju upadku, ukazując lokacje nieobecne w oryginale. Towarzyszymy Lei w jej zemście, spotykając zarówno nowych, jak i powracających bohaterów, których motywacje łączą się bezpośrednio z wydarzeniami Frenzy Lalek. Opowiadanie przez środowisko - dokumenty i detale otoczenia - uzupełnia historię o losy miasta i genezę kluczowych postaci.
Atmosfera łączy architekturę belle époque z postępującym rozkładem, przechodząc od wielkich sal do zaśnieżonych ruin. Ton pozostaje wierny serii - melancholia przeplata się z napięciem, a narracja skupia się na motywach kontroli, buntu i ukrytych prawd.
Czy warto zagrać?
Fani oryginalnego Lies of P znajdą w Overture ten sam dopracowany system walki i klimatyczną eksplorację w nowych sceneriach. Dodatek broni oraz drzewko ulepszeń dają realne możliwości personalizacji, nie zmieniając fundamentalnej struktury soulslike'a. Darmowe tryby powtórek z bossami zwiększają wartość regrywalną dla graczy chcących przetestować buildy w znanych starciach.
Rozszerzenie przypadnie do gustu miłośnikom metodycznych, opartych na schematach gier akcji z elementami RPG, którzy cenią naukę trudnych walk i odkrywanie warstwowych historii. Osoby szukające większych zmian w mechanikach lub elementów multiplayerowych nie znajdą ich tutaj - nacisk pozostaje na solową progresję przez wymagającą zawartość. Recenzje czołowych mediów podkreślają jakość nowych lokacji i bossów jako udane rozwinięcie tego, co wyróżniało pierwszą część.