Middle-earth: Shadow of War Expansion Pass poszerza przygodę akcji RPG w Mordorze. Gracz wciela się w Taliona, który zawiera sojusze i stawia czoła siłom Saurona, łącząc eksplorację otwartego świata, rozwój postaci oraz dynamiczne interakcje z wrogami.
Rozgrywka
Podstawą jest system Nemesis, w którym każdy ork zyskuje unikalne cechy, słabości, mocne strony i osobowość, rozwijające się wraz z kolejnymi spotkaniami. Wrogowie tworzą hierarchię - od szeregowych orków po kapitanów, wodzów wojennych i władców - a pokonanie gracza lub rywala pozwala im awansować. Walka łączy ataki wręcz, skradanie się i możliwość podporządkowania lub naznaczenia orków, dzięki czemu można ich zamienić w sojuszników. Drzewko umiejętności pozwala ulepszać walkę, mobilność i zarządzanie armią, a gracze mogą personalizować wyposażenie oraz bronić i zdobywać twierdze przy użyciu zwerbowanych kapitanów i zasobów takich jak mirian.
Eksploracja obejmuje kilka regionów o zróżnicowanym terenie. Gracz wykonuje misje, wyciąga informacje od wrogów i przeprowadza oblężenia, by przejąć twierdze. System generuje nieprzewidywalne historie, gdy orki budują rywalizacje lub lojalność w wyniku powtarzających się starć.
Tryby gry
Całość opiera się na kampanii jednoosobowej, łączącej rozwój fabuły z aktywnościami w otwartym świecie. Oblężenia twierdz stanowią kluczowe momenty, w których gracz koordynuje ataki lub obronę z pomocą podporządkowanych orków i ulepszonych fortyfikacji. Rozszerzenia Nemesis wprowadzają nowe plemiona orków, które wchodzą do istniejącej hierarchii, dodając nowe typy wrogów, misje oraz konflikty plemienne rozgrywane według tych samych zasad.
Rozszerzenia fabularne przenoszą akcję na nowych bohaterów z odrębnymi kampaniami. Jedna z nich skupia się na Eltariel, która tropi Nazgûli i stawia czoła nowym bossom. W drugiej gracz przejmuje kontrolę nad Baranorem we wschodnich pustyniach, gdzie buduje armię wśród Easterlingów, by otworzyć dodatkowe fronty walki.
Zawartość dodatków
Pass zawiera dwa rozszerzenia plemion Nemesis i dwa rozszerzenia fabularne. Dodatki Slaughter Tribe i Outlaw Tribe wprowadzają wyspecjalizowanych orków z unikalnymi zdolnościami, bronią i modyfikacjami twierdz, które zwiększają różnorodność starć w całym Mordorze. Plemiona te integrują się z trwającą rozgrywką i wpływają na oblężenia oraz wydarzenia na mapie. Rozszerzenia fabularne oferują samodzielne kampanie z nowymi regionami, ekwipunkiem i wątkami, które łączą się z głównymi wydarzeniami.
Czy warto zagrać?
Podstawowa gra i jej dodatki tworzą spójną przygodę akcji RPG dla jednego gracza, opartą na reaktywnym systemie wrogów i rozwoju postaci. Recenzje podkreślają głębię mechaniki Nemesis oraz pętli walki jako elementy, które nadal angażują graczy wiele lat po premierze. Dodatki wydłużają czas rozgrywki nowymi plemionami i kampaniami, nie zmieniając przy tym podstawowej struktury. Osoby ceniące metodyczne zarządzanie orkami, eksplorację otwartego świata oraz fabularne rozszerzenia osadzone w uniwersum Śródziemia znajdą tu sporo wartości. Tytuł pozostaje dostępny na PC jako kompletny pakiet bez sezonowych aktualizacji i elementów wieloosobowych.