Nightmare: The Lunatic to 2D-owa platformówka parry action rogue-lite, w której gracz próbuje wyrwać się z niekończącego się koszmaru dzięki precyzyjnym starciom i kolejnym podejściom. Główna mechanika polega na przemierzaniu połączonych ze sobą pomieszczeń pełnych wrogów, zbieraniu surowców i docieraniu do bossów przy ograniczonych zapasach w każdej próbie.
Rozgrywka
Walka opiera się na trzech broniach wybieranych na początku każdej próby. Można błyskawicznie przełączać się między nimi, dopasowując styl do różnych typów przeciwników. Dodatkowe ataki specjalne dają kolejne możliwości w trakcie starć. Parowanie ciosów to kluczowy element defensywy - dobrze wymierzone odbicie nie tylko chroni przed obrażeniami, ale też otwiera szansę na kontrę. Poruszanie się łączy elementy platformowe z uników, co pomaga unikać obrażeń w ciasnych przestrzeniach.
Postęp zapewniają totemy zdobywane podczas przebiegów. Każdy z nich daje unikalne ulepszenia, które zmieniają styl gry i zachęcają do eksperymentowania w kolejnych próbach. Standardowe elementy roguelite, takie jak zbieranie waluty, otwieranie skrzyń, odkrywanie sekretnych pomieszczeń czy walki z bossami na końcu każdego obszaru, budują strukturę rozgrywki. Sesje pozostają w rozsądnych ramach czasowych, a kolejne podejścia pozwalają na budowanie coraz silniejszych zestawów.
Aktualizacje gry obejmują również zmiany w ścieżce dźwiękowej, która jest dostępna osobno w formacie WAV i rozwija się razem z nowymi dodatkami.
Tryby gry
Podstawę stanowi kampania w formule roguelite. Każda próba prowadzi przez kolejne pomieszczenia w koszmarnych lokacjach, a celem jest dotarcie do bossów i ich pokonanie. Po każdej porażce gracz zaczyna od początku, zachowując jedynie doświadczenie z poprzednich przebiegów oraz odblokowane na stałe elementy. W grze nie ma dodatkowych trybów rywalizacji ani kooperacji.
Różnorodność wynika z doboru broni i synergii totemów. Różne kombinacje wpływają na przebieg każdej próby - od agresywnego stylu walki w zwarciu po bardziej wyważone podejście oparte na parowaniu. Brak osobnych trybów pobocznych skupia uwagę na doskonaleniu głównej mechaniki ucieczki.
Czy warto zagrać?
Recenzje na Steamie są w większości bardzo pozytywne - 86% z 222 ocen. Gracze chwalą przede wszystkim płynne przełączanie broni oraz motywację do kolejnej próby po każdej porażce. Mechanika parowania jest często wyróżniana za responsywność i satysfakcję z dobrze wykonanego odbicia.
Tytuł przypadnie do gustu osobom, które lubią precyzyjne 2D-owe akcje z elementami powtarzalności typowymi dla roguelite. Krótkie i średnie długości przebiegów sprawiają, że gra dobrze sprawdza się w sesjach o różnej długości, a system trzech broni oraz zbieranie totemów dają przestrzeń do budowania różnych zestawów. Regularne aktualizacje, w tym rozbudowa ścieżki dźwiękowej, świadczą o dalszym wsparciu produkcji.
Jeśli cenisz szybką walkę platformową z naciskiem na timing parowania i stopniowy rozwój postaci, mechaniki gry dobrze odpowiadają tym oczekiwaniom. Cena jest przystępna, a konstrukcja tytułu skupia się na dopracowanej mechanice zamiast zbędnych udziwnień.